- Apellidos y nombres : resumen en la guĂa de los nombres y apellidos de las carreras del Dominio.
- Comunicación : los machos se expresan brutalmente, las hembras se expresan de forma amenazadora. Ellos puntúan sus oraciones con gruñidos.
- Personalidad : Los machos son bastante impulsivos y las hembras son más astutas y calculadoras.
- Motivaciones : están motivados para demostrar su fuerza ante los peligros que ofrece Nexus.
- Esperanza de vida : viven entre 120 y 130 años y alcanzan su madurez en torno a los 20 años.
- FisiologĂa : humanoides con una cola larga en la parte inferior de la espalda. Llevan un par de cuernos en el cráneo y garras en las manos y los pies. Su piel es dura.
- Planeta de origen : Mikros, un pequeño planeta, un lado del cual es árido porque está expuesto al sol, el otro es helado y sumido en la oscuridad.
- historia :
Cuando el Dominio comenzó a expandirse, necesitaba aliados fuertes y feroces para sus batallas. Después de analizar a los diferentes candidatos, se eligieron los Drakens. Sin embargo, no aceptaron directamente. El Emperador Azrion luego desafió al Gran Patriarca Zhur a un duelo, el resultado de este duelo determina si entraron o no en el Dominio.
Los Drakens, ansiosos por un desafĂo, aceptaron el trato. DespuĂ©s de una sangrienta batalla, Azrion gana el duelo y los Drakens le juraron lealtad, algo que nunca cuestionaron. Desde entonces, han sido los sĂşbditos más leales del Imperio.
- Industria : los Drakens son demasiado primitivos para dedicarse a la industria. TodavĂa son artesanos capaces de crear armas y armaduras.
- ReligiĂłn : sus tradiciones se basan en un conjunto de leyes, las Columnas de Sangre. Aunque siguen los preceptos de la Iglesia del Despertar, los viejos dioses permanecen presentes en su memoria y no dudarán en invocarlos en caso de un gran desafĂo.
- El Pilar de la Fuerza: Diosa de la fuerza y ​​la resistencia Shezka.
- El Pilar de la SabidurĂa: Diosa de la SabidurĂa y la Estrategia Werza.
- El Pilar del Coraje: dios del coraje y la furia Ravok.
- El Pilar de la Lealtad: Dios de la Lealtad, el Honor y la Sangre Hazak, también conocido como "Padre de la Sangre".
- El Pilar del EspĂritu: Dios del EspĂritu, Llamas y Salvajismo Fazaar.
- comunidades : son clanes, liderados por un patriarca o una matriarca. Los chamanes de sangre son los lĂderes espirituales del clan y se aseguran de que se sigan las enseñanzas de los Pilares de Sangre.
- Relaciones con otras razas :
- Cassianos: encarnan el espĂritu de lucha del Dominio.
- LuminaĂŻ: Los Draken les otorgan lealtad eterna.
- Chuas: Ăştiles e inventivos, pero no merecen una confianza ciega.
- Mecharis: inteligente pero a veces piensa demasiado.
- Humanos: traidores que deben morir.
- Aurinas: presa de la que es necesario demostrar lo que significa ser salvaje.
- Granoks: poderosos, son un desafĂo formidable.
- Mordesh: no está presente en el archivo.
¡Los Drakens ya no tienen secretos para ti! Además, no más carreras.