El PvP está en el centro de atención esta semana, así que hablaremos de la arena. Cúpula de la matanza y sé que todos están ansiosos por aprender un poco más sobre este modo de juego en particular en WildStar.
Origen de la arena
The Dome of Carnage es una famosa arena de Merodeadores donde los individuos más duros de la galaxia vienen a competir para mostrar lo que tienen en el estómago. Numerosos muros de hormigón y otros obstáculos se encuentran en este peligroso pozo rodeado de rejillas de metal y alambre de púas, ¡y donde cada partido se convierte en una sangrienta batalla por la supervivencia! The Dome of Carnage es el hogar de los peores sinvergüenzas y la mayoría de los delincuentes corruptos de este lado de la frontera y es el lugar perfecto para una matanza a la antigua, ¡siempre y cuando estés en el equipo ganador!
Príncipe
Tu equipo debe estar formado por 2, 3 o 5 jugadores. No habrá obligación de composición como una trinidad clásica (Tank, Heal, DPS), los jugadores pueden construir libremente sus equipos como quieran. El principio es que cada equipo tiene un cierto nombre de vies. Con cada muerte, el contador disminuye, esto hace que la arena sea más estratégica. ¿Te molesta un tanque? ¡Ignóralo para matar al sanador para bajar el medidor de vida! Por tanto, el principio es tener la libre elección apuntar a este o aquel jugador y no tener que matar el tanque primero, luego la curación, luego el DPS ...
Un límite de tiempo de 30 minutos evita que los partidos se prolonguen.
Ranking y premios
Nada nuevo en cuanto al sistema de clasificación, se basa en el tradicional ELO que asigna un cote basado en tus victorias y derrotas. Piezas deEquipo JcJ se puede obtener practicando estas arenas, pero será específico para este modo de juego, por lo que será obligatorio practicar estas arenas para obtenerlo, en aras de la equidad.
Puedes encontrar toda la información sobre las diferentes instancias de PvP en nuestro artículo dedicado a WildStar PvP.
¿Cuáles son sus reacciones a este nuevo principio de arena?