Nuestros amigos alemanes de WildStarOnline.de publicó recientemente una entrevista sobre el sistema social el WildStar.
Resumen de la entrevista con Tiffany Chu et Joe Piepiora a propósito de eso. ¡Vivienda, sociales y gremios en el menú!
Las viviendas
- Será posible ver los eventos dinámicos desplegados en nuestra parcela de vivienda;
- Las batallas contra las islas piratas enemigas se podrán lograr con nuestros amigos;
- Se nos ofrecerán diversas actividades en función de los enchufes y mecanismos que hayamos añadido a nuestro alojamiento. Por ejemplo campos minerales, jardines y otros;
- Hay un número limitado de objetos que podemos colocar en nuestra parcela, pero este número es muy grande y seguramente no se puede aumentar con el tiempo;
- Los elementos de la vivienda se agruparán en una pestaña de banco separada para no reemplazar otros elementos.
Gremios
- Los líderes de gremios tendrán la capacidad de crear y personalizar rangos de gremios con niveles de permiso. Se podrán modificar muchos rangos y permisos;
- Hay una moneda de gremio que se puede ganar dependiendo de las acciones que realice el gremio, como mazmorras, exploraciones y varias otras cosas;
- La moneda del gremio te permite comprar fichas bancarias o incluso una bonificación del 5% de XP extra para todo el gremio durante 1 semana;
- Solo podremos unirnos a un gremio;
- Se está discutiendo un proyecto de vivienda para gremios, pero no hay más información en este momento.
Círculos
- Habrá círculos, que funcionarán un poco como gremios con un líder de círculo, permisos, rangos, un canal de comunicación, una lista de miembros conectados;
- Podremos unirnos a varios círculos.