Warhammer 40K - Dawn Of War 2 - Aperçu

Warhammer 40K - Dawn Of War 2 - Aperçu

Vayamos a conocer la secuela de la primera obra de Dawn Of War. El desarrollo de Dawn Of War 2 fue confiado a Relic Entertainment, que ya había desarrollado el primero del nombre.

Se han lanzado dos expansiones para mejorar el contenido del juego:

  • El caos aumenta, introduciendo el caos
  • Venganza, presentando una campaña con 6 carreras



Volviendo al juego, la jugabilidad es muy diferente a la primera. De hecho, Relic Entertainment ha cambiado radicalmente el sistema de juego, se parece más al juego Company Of Heroes que a un juego de estrategia básico.

Respecto a las razas, encontramos los clásicos del universo Warhammer como los Marines, los Orkos ... La llegada de los Tyrannids en una versión jugable también forma parte de esta obra.

En el juego encontramos 3 modos de juego:

  • Solo las campañas
  • Multijugador online
  • The Last Stand (con Chaos Rising)

 

Solo campañas

En primer lugar, en la primera expansión de Dawn Of War 2, solo podemos jugar a los Spaces Marines. La historia es después de las campañas de Kronus (DoW: Dark Crusade) y Kaurava (DoW: Soulstorm) donde debemos defender los planetas de reclutamiento de los Bloods Ravens contra los Xenos. El sector Aurélia, que comprende los planetas Calderis, Meridian y Typhoon, es atacado por los Orkos pero también por los Eldars ... Todo se complica después cuando los Tyrannids y sus enjambres entran en juego.

La segunda expansión, Chaos Rising, tiene lugar un año después de los eventos de Aurélia. El planeta Aurelia reaparece de la disformidad después de siglos de desaparición. Este que contiene misterios extraños, el caos y las facciones anteriores buscan dominarlo.



Finalmente, la última obra, Retribution, tiene lugar 10 años después de Chaos Rising. Destaca la corrupción del sector Aurélia y la sagrada inquisición del Imperio está en camino de purificar estos mundos. Afortunadamente, Adrastia, un inquisidor promete que el sector se salvará si se destruye la fuente de la corrupción.

Dado que podemos jugar todas las carreras en este juego, ese es el enfoque principal de la mayoría de las campañas.

 

Multijugador (escalera)

A diferencia del modo para un jugador, el modo multijugador es un juego de estrategia clásico. Tenemos una base donde podemos contratar y desarrollar nuestras tecnologías. Como en el primer juego, debes controlar puntos estratégicos / reliquias para formar criaturas.

Podemos elegir al inicio de cada juego un héroe entre 3 con habilidades específicas.


 

Última resistencia

Este mod llegó con la expansión Chaos Rising, con el objetivo de derrotar una serie de 20 oleadas consecutivas.

Con las extensiones, tenemos derecho a varios héroes como:

  • Capitán Space Marine
  • La profetisa Eldar
  • Le prince Tyranide

Cada héroe tiene sus propias habilidades y estilo de juego. A lo largo de las batallas, el héroe gana experiencia y adquiere nuevos equipos. Estas monedas se utilizan para adquirir habilidades.


Entonces tienes que elegir entre daño, armadura y habilidades. Esto es lo que hace que este modo de juego sea bastante agradable pero también difícil.

 

Conclusión

Este juego es diferente a su predecesor. Las campañas para un jugador son realmente ricas en jugabilidad y giros. Para el modo multijugador clásico, no soy un gran admirador. Por otro lado, ¡el último stand es un verdadero placer!

Si aún no has probado la aventura, el juego y sus 2 expansiones están disponibles en un paquete, que se ofrece a 39.97 € en Vapor.

 

Y tú, ¿prefieres Dawn Of War o Dawn Of War 2?



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