Vista previa de WoW - Legion - Warrior

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resumen: Vista previa de WoW - Legion - Warrior

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armas

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Furia

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Persistente

Capacidades principales

¡Puedes encontrar el artículo de vista previa de Warrior en el blog oficial!

  • armas
  • Furia
  • Persistente
  • Golpe mortal : Un golpe brutal que inflige un gran daño físico y reduce la eficacia de la curación del objetivo durante 10 segundos.
  • Aldaba : Golpea a un oponente y le inflige daño físico moderado.
  • Golpe de coloso : Golpea la armadura del enemigo, lo que inflige un daño físico masivo y aumenta el daño que le infliges en un 20% durante 6 segundos.
  • Ejecución : Un intento de acabar con un oponente que inflige un gran daño físico al objetivo y consume hasta 30 puntos de ira adicionales para infligir un daño adicional masivo. Solo se puede usar en enemigos que tengan menos del 20% de su salud.
  • Estratega (pasivo) : Knocker, Whirlwind y Execution tienen un 20% de probabilidad por golpe de objetivo de terminar el tiempo de reutilización de Colossus Strike.
  • Maestría : Poder colosal : Aumenta el daño de tu Golpe de coloso en un 50% y hace que aumente el daño recibido en un 50% adicional.

Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento exclusivo de Arms Warriors:



  • Poder titánico (pasivo) : Aumenta la duración de Golpe coloso en un 200%, pero reduce a la mitad su efectividad.
  • Sanguinario : En un frenesí sangriento, atacas al oponente, infligiendo un daño físico moderado, generando 10 p. De ira y sanando un 5% de tu salud. Bloodthirsty tiene un 40% más de probabilidad de ser un golpe crítico.
  • Enfurecer (pasivo) : Si golpeas críticamente con Bloodthirsty o activas Berserker's Rage, te enfureces, lo que aumenta tu velocidad de ataque en un 100% y el daño recibido en un 30% durante 6 segundos.
  • Golpe desatado : Un poderoso golpe con dos armas, que inflige un daño físico significativo. Solo se puede usar mientras estás enfurecido.
  • Saquear : Desata una serie de 5 golpes feroces durante 2 segundos, lo que totaliza un daño físico masivo. Rampage siempre inflige daño como si estuvieras enfurecido.
  • Ejecución : Un intento de acabar con un oponente, causando un daño físico masivo. Solo se puede usar en enemigos que tengan menos del 20% de su salud.
  • Maestría: Furia desatada : Aumenta el daño infligido mientras estás enfurecido en un 28% (con maestría adicional de los objetos).

Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento exclusivo de Fury Warriors:


  • Frenesí Corta furiosamente al objetivo, inflige daño físico moderado y aumenta tu celeridad en un 5% durante 10 segundos. Apilable hasta 5 veces.

Técnicas ofensivas

  • Devastar : Un golpe directo que inflige un daño físico moderado. Devastar tiene un 30% de probabilidad de finalizar el tiempo de reutilización de Embate con escudo.
  • Revanche : Golpea en un arco, lo que inflige un gran daño a todos los enemigos frente a ti. Genera 4 puntos de ira. Tus esquivas y paradas exitosas terminan el tiempo de reutilización de Revenge (no puede ocurrir más de una vez cada 3 segundos).
  • Heridas profundas (pasivo) : Devastar y Revenge hacen que el objetivo sangre, lo que inflige un gran daño físico durante 15 segundos. Este efecto se anula si el objetivo recupera su salud máxima.
  • Trueno Golpea a todos los enemigos en un radio de 8 m, inflige daño moderado y ralentiza su velocidad de movimiento en un 50% durante 10 segundos.
  • Golpe de escudo : Golpea al objetivo con tu escudo, lo que le inflige un gran daño físico. Genera 6 puntos de ira.
  • Golpe heroico : Inflige daño físico moderado al instante. Esta habilidad no depende del tiempo de reutilización global.

Técnicas defensivas

  • Control de bloqueo : Levanta tu escudo, bloqueando todos los ataques cuerpo a cuerpo contra ti durante 6 segundos. Estos bloqueos pueden ser bloqueos críticos. Mientras Block Mastery está activo, Shield Slam inflige un 30% más de daño.
  • Difícil al mal : Luchas contra el dolor, ignorando el 90% del siguiente daño hasta que excede el 25% de tu salud máxima.
  • Remisión de hechizo : Levanta tu escudo, reflejando cualquier hechizo del que hayas sido víctima y reduciendo el daño mágico recibido en un 30%. Dura 5 segundos o hasta que se lanza un hechizo.
  • Maestría : Bloqueo crítico : Aumenta tu probabilidad de bloquear en un 10% (con bonificación en Maestría de objetos) y tu probabilidad de bloqueo crítico en 30% (con bonificación en Maestría de objetos). También aumenta tu poder de ataque en un 20% (con bonificación de maestría de los objetos).

Además, para mostrarte cómo ciertos talentos se pueden construir sobre estos cimientos, aquí tienes un ejemplo de un talento específico de Guerrero de protección:


  • Disciplina del escudo (pasiva) : Shield Slam aumenta la duración de Block Mastery en 2 segundos adicionales. Block Mastery aumenta el daño de Shield Slam en un 30% adicional.

Armas prodigiosas

Los artefactos se encuentran entre las armas más poderosas para las clases. Apareciendo con la expansión Legion, se pueden obtener a través de historias épicas específicas para clases y especializaciones.

  • armas
  • Furia
  • Persistente

Stromkar, el Warbreaker

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Espadas de guerra de los Valarjar

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Escala de jardinero

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Guía actualizada el 14/11/2015 (parche 6.2.2)



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