Descubrí Dual Universe hace años, durante su campaña de Kickstarter, y desde entonces he seguido muy activamente este MMORPG global y ... francés! No soy chovinista la mayor parte del tiempo, pero admito que, sin embargo, es un placer ver a nuestro país involucrado en un proyecto de tal envergadura. El NDA finalmente ha caído, así que permítanme presentárselo hoy. Lo mantendré general para que pueda tomar su propia decisión. Mi objetivo aquí es principalmente ayudarte a decidir si te unes o no a la aventura. Dependiendo de mi progreso, planeo hacer otros artículos que se enfocarán en ciertos puntos. Solo quiero aclarar que faltan algunas capturas de pantalla porque preparé este artículo sobre la versión pre-beta, que estaba abierta a los patrocinadores unos días antes de que el público tuviera acceso, pero que aún estaba restringida por esta obligación de confidencialidad.
La historia de fondo del juego es relativamente simple, pero tiene el mérito de existir. Se ha anunciado la destrucción de la Tierra y se ha demostrado que es inevitable. Antes del desastre, unos pocos miles de humanos seleccionados por lotería tuvieron la oportunidad de embarcarse en Arkships e ir crónicamente a un nuevo sistema solar. Los jugadores asumen el papel de uno de estos pioneros, recién descongelado en el planeta Alioth.
Aphélie, una IA, está ahí para comprobar que el viaje salió bien y que cada individuo está preparado para esta nueva vida: la excusa para integrar el tutorial. Este último es completamente opcional, que se puede pasar (de forma global o paso a paso) para aquellos que ya lo sepan o que no quieran escuchar veinte minutos de explicaciones. Sí, es un poco largo, pero es realmente necesario y lamento no haber podido aprovecharlo durante mis primeras sesiones de juego. Por ejemplo, me hubiera salvado de pasar horas minando en túneles oscuros porque no lo sabía. ¡Había una linterna incorporada en mi traje! Además, todo transcurre en un complejo habilitado para tal fin, con ejemplos, ilustraciones, un poco como visitar un museo, que ya demuestran todas las posibilidades de las herramientas de construcción. Además, existen institutos, organizados por actividad, para profundizar en determinados aspectos: minería, construcción, pilotaje, guerra ...
Al final de este inicio muy guiado, me encuentro con el plano de un deslizador y los componentes necesarios para implementarlo. También se me recomienda encarecidamente que vaya a un santuario lunar mediante un servicio de transporte gratuito. Allí, el combate entre jugadores se desactiva, permitiendo así que los pacifistas vivan felices. No hay ninguna obligación, algunos jugadores pueden optar por establecerse directamente en Alioth ... ¡bajo su propio riesgo!
Dual Universe es sobre todo una caja de arena, sin una misión, a lo sumo unos pocos objetivos vagos para ayudar a concentrarse. Tampoco hay clases, según un principio que me recuerda a Star Wars Galaxies. Las habilidades se ensamblan en bloques, dedicados a actividades clave, con un principio de terceros y dependencias bastante complejas. Incluso si la lectura no es fácil, admito que casi preferí la interfaz anterior para eso, afortunadamente todos los requisitos previos se agregan a la elección de una habilidad. El aprendizaje activo de una habilidad se lleva a cabo en segundo plano y continúa sin conexión, algo excelente para el jugador ocasional. Incluso la persona distraída que se olvida de empezar a aprender acumulará puntos, menos claro, pero esto le permitirá poder progresar a pesar de todo en su próxima conexión.
Así es como los personajes aprenden recetas de elaboración, cómo administrar mejor su inventario, cómo optimizar el rendimiento de una veta minera o cómo pilotar un barco de manera efectiva. Es fundamental concentrarse porque hay demasiadas posibilidades para hacer de todo, bueno al menos al principio. Por supuesto, eventualmente, los más asiduos lo conseguirán. Solo tomará meses, si no años, porque los tercios toman cada vez más tiempo, y cuentan en semanas para los últimos.
La clásica "progresión" de un jugador lo llevará a instalarse en el santuario lunar para construir una casa o al menos un hangar (una construcción inmóvil) para almacenar recursos allí, con el fin de construir una nave espacial (una construcción móvil). Esta nave indudablemente será atmosférica al principio, ya se necesitan muchos recursos para construirla y suministrarle energía, antes de apuntar, por supuesto, al espacio. Allí, las estaciones espaciales se pueden poner en órbita alrededor de los cuerpos celestes, un jugador en solitario, por otro lado, tendrá dificultades para abordarlas solo, por lo que sin duda será el momento adecuado para unirse a una organización si aún no lo ha hecho. .
Si te haces la pregunta de: "¿necesariamente tendré que unirme a un grupo de jugadores?", Te respondería que realmente depende de lo que quieras hacer. El universo es vasto, lo suficientemente bueno como para proporcionar todos los recursos necesarios para todos. Además, en esta beta, estos recursos ahora también son accesibles en la superficie, en forma de pequeños guijarros de colores, lo que facilita aún más el inicio. Por supuesto, un solo jugador no podrá llegar a ciertas áreas peligrosas donde se encuentran los mejores recursos sin correr el riesgo de recibir un disparo (y la muerte resulta en la pérdida de su inventario). Tampoco podrá participar activamente en las batallas que están reguladas a escala galáctica y no personal. Podría estar equivocado, pero para mí tiene más sentido unirme a una organización si planeas establecerte en este nuevo universo. Por supuesto, si quieres iniciar sesión una vez a la semana solo para jugar con tu barco, ¡no necesitarás a nadie!
El principal problema del juego durante sus alfas fue su accesibilidad. Estoy gratamente sorprendido: se ha trabajado mucho en este lado con los tutoriales, que realmente preparan a los jugadores para comprender mejor. Las interfaces son más agradables y claras, y hay muchas formas de guiarse, sin restringir a un jugador que se sentiría más cómodo. También se ha realizado una optimización en términos de rendimiento y manejo. Conducir un vehículo en la superficie provocaba graves ralentizaciones y la inercia dificultaba el control. Tuve que recorrer 25 km para llegar al lugar que había elegido en la luna, un rincón que me pareció lindo entre montañas, y mi viaje fue más fluido que nunca. Entonces sí, a veces la superficie tarda un poco en recuperar todos estos detalles, pero no es nada comparado con antes.
Para concluir, ¿recomiendas el juego? Estuve 100% a favor desde el principio, pero era consciente de sus defectos. Aún quedan algunos puntos por mejorar, como la localización en francés (muchos elementos todavía están en inglés incluido el tutorial), las herramientas para llegar a un amigo (facilitar teletransportación, grupaje, comunicación ...) o entornos externos. (La luna es reducido a una serie de llanuras y árboles, a veces con algunas montañas en la cima de la nieve). Pero tal como está, Dual Universe ofrece una galaxia de posibilidades que cualquier jugador que busque exploración espacial querrá aprovechar. Sí, puedes esperar a que el juego esté aún más pulido cuando se lance oficialmente, pero estas nuevas tierras no permanecerán prístinas para siempre, ¡sería una pena no ser parte de la primera ola de colonización! 58 ya se han embarcado ... ¿y tú?
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