Llegar a un nuevo juego no es necesariamente fácil para todos, o más bien, es una experiencia única y específica para cada uno: descubrimos su interfaz, la jugabilidad, las teclas predeterminadas pero podemos perder información relativamente útil. Así que antes de que te sueltes en Manhattan, ¡revisemos tus cosas, novato!
Tu patio de recreo: Manhattan
En The Division, eres un agente especial que deambula por las calles de Nueva York y, más concretamente, por la isla de Manhattan. No todas las calles de nuestro Manhattan están representadas, pero los lugares importantes sí están presentes. La mayor parte del mapa explorable es solo para PvE (jugador contra entorno) y una parte roja, la zona oscura, incluye PvP (jugador contra jugador) además de PvE.
Distritos (JcE)
Manhattan está dividida en distritos (o barrios) que nos dan los límites de dificultad en nuestro progreso. No hay barreras en el juego (puedes pasar del nivel 1 a cualquier lugar del mapa) pero los enemigos que son demasiado fuertes para ti te detendrán.
En estas áreas, solo ves jugadores en tu grupo, excepto en Camp Hudson.
A continuación se muestra una lista de los 17 distritos con las diferentes dificultades de enemigos al interior.
- Brooklyn: 1-3 (para confirmar que no podemos volver a él después del tutorial)
- Chelsea: 2-4
- Campamento Hudson: 3-4
- Pennsylvania Plaza: 3-5
- Yardas de Hudson: 5-9
- Distrito de la ropa: 5-9
- Solomillo: 9-12
- Times Square: 10-13
- Cocina del infierno : 10-13
- Clinton: 14-15
- Distrito Flatiron: 15-16
- Gramercy: 16-18
- Stuyvesant: 18-19
- Bahía de Kips: 20-23
- Murray Hill: 24-26
- Bahía Tortuga: 27-28
- Midtown East: 28-30
A la entrada de un distrito se desplegará un texto para indicar la dificultad de los lugares según tu nivel (máximo 30).
Zona oscura (JcE + JcJ)
La Zona Oscura es mucho más una zona de supervivencia que el resto del mapa, y está dividida en 6 distritos diferentes. El propósito de la Zona Oscura es extraerequipo de mejor calidad de un entorno hostil. Tienes que ir a puntos de extracción y sobrevivir hasta depositar sus objetos contaminados. Si llega allí, este equipo está disponible en su escondite en la base de operaciones y si muere, entonces este equipo puede ser recogido. Volveremos sobre esto en una guía apropiada.
Los enemigos son mas fuertes y requerirá más paciencia y tácticas para superarlo.
- DZ01: 10-12
- DZ02: 13-15
- DZ03: 16-18
- DZ04: 22-24
- DZ05: 27-29
- DZ06: 29-30
Pero en la Zona Oscura no eres el único jugador. De hecho, se encontrará con los llamados agentes "neutrales" que pueden dispararle en cualquier momento, ya que usted también puede dispararles a ellos. Por otro lado, disparar a otro jugador (o incluso matarlo) hará que el tirador pase bajo el estado de renegado : Su barra de vida se vuelve roja a los ojos de todos y es perseguido por jugadores neutrales, incapaces de salir de la Zona Oscura hasta que expire la cuenta regresiva del renegado.
- Dado que Manhattan es un lugar no ficticio, es conocido por todos, y el juego no sin niebla de guerra (no tiene que revelar las áreas del mapa).
- La División también se juega en un plan vertical : puedes escalar ciertos tejados, entrar en edificios para explorarlos o incluso encontrarte en áreas subterráneas.
- En la zona PvE, la dificultad aumenta con el tamaño de tu grupo (hasta 4 jugadores).
- Usted encontrará áreas contaminadas (en rojo) en el área de juego PvE. Tienen un nivel de contaminación (1 a 4) que puede impedirle ingresar hasta que esté equipado con una máscara adecuada (es un equipo).
- Además de la base de operaciones en Pennsylvania Plaza, tiene puntos de entrega llamados Casas Seguras en el que estás protegido del exterior y puedes regular tu inventario en particular.
- Hay un mecanismo de viaje rápido, evitándote deambular sin cesar por las calles de Manhattan para ir de un extremo al otro. La Base de Operaciones y las Casas Seguras, así como los miembros de su grupo son elementos válidos para un movimiento rápido.
Aliados y enemigos
Los aliados
Por supuesto, no está solo en Manhattan que desea restaurar un mínimo de orden. Incluso si juegas como un agente del Estado (dentro de la División), es posible que te encuentres con civiles a veces incluso necesitados o que tendrán que ser salvados de los enemigos.
En el lado de las fuerzas armadas, te encontrarás con soldados de la Join Task Force (JTF) que están vestidos con uniformes militares, son identificados por flechas verdes en el minimapa.
Los enemigos
Te encontrarás con enemigos de diferentes facciones, de diferentes tipos y de diferentes especializaciones.
- Facciones
- Tipos de enemigos
- especializaciones
- Rompedores: armados con armas de fuego y armas cuerpo a cuerpo básicas, representan la amenaza en las calles.
- Limpiadores: cambiamos de nivel porque están armados con lanzallamas, convencidos de la necesidad de purificar el mundo. ¡Intenta dispararle a su botella dos veces por la espalda!
- Rikers: estos son ex presos de la prisión de Riker's Island, muy peligrosos.
- Batallón del último hombre: son ex soldados de una empresa privada. Antiguos aliados, fueron abandonados en Manhattan y se rebelaron.
- Enemigos básicos: tienen una barra de vida roja única.
- Veteranos: tienen una barra de vida púrpura, coronada con una barra de armadura blanca que debe destruirse antes de atacar la vida.
- Élites / Enemigos con nombre: tienen una barra de vida amarilla, una barra de armadura y un nombre propio. Son poderosos y resistentes.
- Enemigos demasiado fuertes: un icono de calavera indica que estos enemigos son demasiado fuertes para tu nivel.
- Cavador: vienen a luchar cuerpo a cuerpo, así que sácalo primero para que no te molesten.
- Jefe : lidera pequeños grupos de enemigos, a menudo en misiones.
- Asalto: enemigo más común, que dispara desde la distancia.
- Controlador: utiliza una torreta de defensa que debe apuntar primero.
- Armas pesadas: uno no se ríe con este tipo de enemigo que puede infligir un daño enorme con una ametralladora pesada. Son estáticos y deben evitarse.
- Mech: para venir
- Explorar: para venir
- Francotirador: tirador de largo alcance, a menudo colocado en altura. Pueden ser detectados por el reflejo de sus gafas.
- Soutien: cura a sus aliados. Este es el objetivo a derribar primero si está presente.
- Tanque: usa su armadura para recibir mucho daño, pero es lento.
- Lanzacohetes: Como su nombre indica, te molesta arrojándote granadas. Si sincronizas tu ataque mientras lanza la granada, tiene la posibilidad de dejarla caer a sus pies y sufrir las consecuencias.
- Especial: esta es la sorpresa porque este tipo de enemigo es poderoso y usa su propio conjunto de habilidades. ¡Así que ten cuidado!
Las peleas
Cobertura y colocación
The Division usa un sistema de cobertura para su sistema de combate, que afecta tanto a jugadores reales como a personajes no jugadores (NPC). Es más que recomendable utilizar las fundas (refugios) para no perder la vida demasiado rápido o incluso morir.
El tutorial te enseña a ponerte a cubierto, por lo tanto, mediante la tecla Espacio por defecto. Con tu mirada puedes apuntar a otro punto de cobertura y manteniendo la barra espaciadora puedes alcanzarlo. Mantenga pulsado el botón durante todo el viaje.
Otro movimiento posible cuando estás a cubierto es ir en ángulo. Para eso, es necesario apuntar casi a estos pies cuando estás en la esquina de un obstáculo que tiene otro lado (ej: vehículos, cajas) para hacer aparecer una flecha. Manteniendo pulsada la tecla de movimiento correspondiente (Q o D) para caminar junto al obstáculo.
Cuando estás a cubierto, mientras apuntas (clic derecho de forma predeterminada), tu personaje sale ligeramente mientras apunta. Si está al borde de un obstáculo, se inclina hacia un lado, pero al usar las teclas de flecha (Z, Q, S), su posición también cambia: por lo tanto, puede moverse de un borde a otro d 'un obstáculo permaneciendo a cubierto mientras apuntas, lo que aporta dinámica al combate.
- Al disparar mientras estás a cubierto, puedes hacer fuego ciego, lo cual es útil para matar a los enemigos cuerpo a cuerpo que se te acerquen.
- Puede atacar cuerpo a cuerpo (tenga cuidado con la precisión) presionando la tecla Tab de forma predeterminada.
- Al apuntar, presione Shift / Shift para cambiar de hombro, esto le permitirá no exponerse demasiado.
- Estar a cubierto reduce el nivel de amenaza que generas (la amenaza obliga a los enemigos a atacarte).
- Practica moverte rápidamente a cubierto para evitar las granadas enemigas.
Los disparos
Dependiendo del tipo de enemigo y tus estadísticas (provenientes de tu equipo y habilidades), tus disparos no mostrarán los mismos valores de daño.
- Blanco: este es un disparo normal que coincide directamente con tu daño.
- Azul: este es un disparo normal pero en la armadura del objetivo.
- Rojo: disparos a la cabeza, que causan mucho más daño (matar a un enemigo de esta manera otorga experiencia adicional).
- Naranja: golpes críticos, ya sea para un disparo normal o un disparo a la cabeza.
Si ha equipado un visor de rifle en su arma, entonces tiene dos niveles de puntería en juego: el simple (en juego) manteniendo presionado el clic derecho, y luego puede presionar la rueda de clic para cambiar a la vista del telescopio.
Finalmente, al disparar una botella más limpia o una bolsa lanzagranadas, verá aparecer una cruz amarilla si golpea. Multiplica estos disparos y dispararás explosiones en tu objetivo.
Balas y granadas
A medida que nuestras aventuras, nos llevan a recoger balas y granadas especiales.
bolas
- Balas incendiarias
- balas explosivas
Granadas
- Granada EMP: omite temporalmente la electrónica.
- Granada cegadora
- Granada de fragmentación
- Granada incendiaria
- Granada eléctrica
- Granada de gas lacrimógeno
Encontrarás estos artículos en el inventario, en la pestaña de consumibles. Hay atajos de selección para estos elementos que van desde Ctrl + & a Ctrl + - (granadas) o Alt + & a Alt + - (balas + consumibles de supervivencia).
Y no lo olvides, tu objetivo no es terminar rápido, ¡sino terminar vivo y divertirte jugando!