SWTOR - Vandin

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Se ha agregado una nueva zona de guerra huttball a los mapas PvP de swtor hoy con 5.9.3. Descubramos juntos este mapa y el contenido de esta actualización.

SWTOR - Vandin

Vandin

Vandin es la nueva carta de Huttball. Toma las reglas clásicas del modo y ofrece un nuevo terreno y nuevas mecánicas como las trampas knockout que no harán daño, pero electrocutarán a los personajes que las atraviesen. Aquí hay una parte hecha en este mapa para que la descubra.



 

Notas del parche 5.9.3

Puntos fuertes

  • Huttball de Vandin - El deporte favorito de la galaxia * regresa a una nueva ubicación: ¡Heavenly Shredder! ¡Los fanáticos del huttball podrán viajar a Vandin, un mundo de paisajes admirables **, para participar en nuevos desafíos aún más mortales e intentar ganar!
    • * Basado en una encuesta a miembros y personal de Hut Cartel.
    • ** La visibilidad puede variar según la especie de visitantes. Se aplican ciertas restricciones respiratorias.
  • Evento de recompensas dobles - ¡Duplique su EXP, Command EXP y más del 9 al 16 de octubre!

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  • Los jugadores sin una suscripción ahora pueden chatear libremente en grupos y gremios.
  • El jardín de la azotea de la fortaleza de Manaan ya no es inaccesible en determinadas situaciones.
  • Las zonas de guerra clasificadas y no clasificadas ahora tienen botones de cola separados en el Buscador de actividades.
  • Los jugadores pueden volver a acceder a las áreas PvP de Ilum como grupo.
  • Todos los ganchos grandes se pueden seleccionar nuevamente en la cubierta principal del Rishi Fortress Air Carrier.
  • La plataforma Rishi Fortress Viewpoint ha vuelto a su precio normal de 1,5 millones de créditos.
  • El índice de un jugador y el índice de grupo de caracteres que utilizan la transferencia del servidor se restablecerán si son superiores a 1.
  • El objetivo de pequeño rendimiento de las conquistas es ahora de 170 (frente a 000 anteriormente).

Clases + Combate

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  • Ahora puedes protegerte contra golpes críticos en PvP.

Caballero Jedi

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Concentración

  • El uso de Focused Burst ya no activará movimientos forzados involuntarios en otros jugadores en PvP.

Sentinelle

Concentración

  • El uso de Focused Burst ya no activará movimientos forzados involuntarios en otros jugadores en PvP.

Guerrero Sith

Parásito

Agresividad

  • El uso de Ráfaga frenética ya no activará movimientos forzados involuntarios en otros jugadores en PvP.

Merodeador

Furia

  • El uso de Ráfaga frenética ya no activará movimientos forzados involuntarios en otros jugadores en PvP.

Consular Jedi

Tresillo

Inquisidor Sith

Asesino

Contrabandista

Matón

Agente imperial

Agente secreto


Cazarrecompensas

Mercenario


  • El poder de maestría de "Captores de la animosidad" ahora aumentará la defensa cuerpo a cuerpo y a distancia en un 3% según lo previsto.

Militar

Comando

  • El poder de control "Combinación EOE" ahora aumentará la defensa cuerpo a cuerpo y a distancia en un 3% como se esperaba.

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  • Completar un Flashpoint en dificultad Veterano en el Buscador de actividades ahora contará para los objetivos de conquista "Buscador de actividades: Socialite I" y "Buscador de actividades: Socialite II".

Áreas contenciosas

Caza sangrienta

  • El choque entre Jos y Valk Beroya se ha reequilibrado para que sea un poco más fácil en el modo Veterano.
  • El choque entre Jos y Valk Beroya debería reiniciarse con menos frecuencia en el modo historia cuando el Battle Support Droid o el compañero del jugador es derribado en el área del jefe.

operaciones

Las plagas

  • Los jugadores ya no pueden escapar de la muerte infligida por el Devastating Nova Electro Pulse mientras usan / atascan durante el encuentro Master y Blaster.
  • Blaster seguirá perdiendo su escudo de invulnerabilidad después de la llegada de Master, como estaba previsto.

Dioses nacidos de máquinas

  • Aunque Izax es una máquina, ya no mostrará texto de depuración.
  • Aivela y Esne ya no aplicarán el perjuicio de Sesgo positivo en los modos Historia y Veterano.

Cazador galáctico

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  • Se ha aumentado la recompensa de Command XP obtenida por ganar un juego de Galactic Hunter.

Zonas de guerra

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  • En Ancient Hypergate y The Void Star, el uso de elementos interactivos ya no hará que un personaje salga automáticamente del modo sigiloso.

Objetos + Economía

  • El artículo de cambio de nombre del buque insignia del gremio ahora se puede vender en la Red de comercio galáctico.
  • Varios elementos premium y prototipo de bajo nivel ya no requieren que seas propietario de Rise of the Hutt Cartel.
  • La gabardina desabotonada está ahora en exhibición en el Cartel Market.
  • El Coselete de Gladiador minimalista ahora se exhibe en el Mercado de carteles.
  • El nombre del estilo "Capture Mark" ahora se muestra correctamente en la interfaz de colecciones.
  • El Longspur Cavalier ahora coincide con la montura correcta en la interfaz de Colecciones.
  • Embestida Zeldrate ahora coincide con la montura correcta en la interfaz de usuario de Colecciones.
  • El título "Corsario, indisciplinado" ahora se puede desbloquear en las colecciones según lo previsto.
  • Se corrigieron varias decoraciones de fortalezas que aparecían en las categorías incorrectas.
  • Las reliquias y los planos de Iokath Tipo 4 ahora tienen la palabra "reliquia" en su nombre.
  • Los jugadores deberían verse atrapados dentro de la decoración Cantina Bar Set (Small) con menos frecuencia.

Misiones + NPC

  • La sincronización de niveles ahora se aplica a todos los capítulos de Caballeros del Imperio Caído y Caballeros del Trono Eterno.
  • Se corrigieron varias escenas en el juego en las que las paredes, los socios o los alrededores no aparecían correctamente, las armas no se dibujaban, etc.
  • En la misión "Algunos simplemente merecen morir" del Cazarrecompensas, el marcador del mapa ahora aparece en el lugar correcto.


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