Después de derrotar a Bulo, tendrás la oportunidad de infiltrarte en la sala de máquinas de la nave de Ruugar. Desafortunadamente, está custodiado por un wookiee llamado Torque que preferirá destruir el barco que entregárselo.
Descripción de la pelea
Te habrás dado cuenta de que la sala donde se desarrolla la pelea es pequeña y tendrás que aprender a lidiar con ella. Esta sala es la sala de control de altitud del barco en el que se encuentra. Torque destruirá regularmente una de las cuatro consolas en el borde de la habitación. Entonces tendrás que repararlos antes de que los haya destruido a todos, o matarlo dentro del tiempo asignado. Cada reparación aumenta el tiempo disponible para matarlo porque debe volver a destruir la consola. Además de este objetivo, se convocarán varios droides durante la pelea para distraerte de este objetivo.
Puntos de golpe de torsión: 1 días
Puntos de salud de dispositivos incendiarios / Disparos láser: ~ 30k pv.
Tiempo de combate antes de enfurecerse: Desconocido
Habilidades de combate
- Desactivando la consola: Torque apunta a una de las consolas y la destruye. Una ocurrencia cada 45 segundos. Empuja a todo el grupo hasta el final de la tubería.
Abrazadera magnética: Dot se aplica aproximadamente cada 30 segundos a un jugador al azar. Aplicar un efecto de control que debe disiparse lo más rápido posible.
- Dispositivo incendiario peligroso: invoca una unidad del mismo nombre que aplica daño de área a su alrededor.
- Neumático- láser: invoca una unidad del mismo nombre que dispara droides reparadores primero.
- Droide de reparación: unidad enemiga que puedes generar a voluntad haciendo clic en dos consolas al comienzo de la sala (todavía tienes que esperar unos 45 segundos para poder generar un droide con la misma consola). Va a reparar una consola destruida (la mayoría de las veces) o golpea a alguien en la redada (si no hay una consola que reparar) o, a veces, permanece inerte (error: reiniciar otra)
- Explosión de llamas: Un círculo de llamas genera menos de 3-4 jugadores y causa una gran cantidad de daño.
Esta desventaja aterriza regularmente en los tanques. tiene el efecto de aumentar el daño de Torque, sufrido por el tanque que tiene esta desventaja. Esto requiere un interruptor de tanque.
Curso de la lucha
Comienza la pelea, un tanque recupera Torque, el DPS lo golpea. En cuanto al papel de los tanques tendrán dos tareas principales:
- Saca al jefe del AOE.
- Cambia de tanque cuando Torque se concentra en uno de ellos.
A lo largo de la pelea tendrás diferentes apariencias de droides. Tendrás que distribuir tus dps de la siguiente manera para un grupo clásico de 2 cuerpo a cuerpo y 2 distancias:
- Neumático-láser: Prioridad de dps cuerpo a cuerpo.
- Dispositivo incendiario: Prioridad de dps remotos.
Los dps distantes pueden ayudar al cuerpo a cuerpo con el láser si es necesario, pero el cuerpo a cuerpo nunca debe golpear el dispositivo incendiario ya que sufriría daños innecesarios. En ausencia de estos droides, tendrás que golpear al jefe. Sin embargo, tenga cuidado, los droides de reparación tienen muy poca salud y se consideran enemigos, el AOE y otros daños de AoE los golpean y, por lo tanto, corren el riesgo de matarlos antes de que puedan reparar su consola.
Los curanderos deben aceptar disipar las garras magnéticas lo más rápido posible, que tienen el desagradable efecto de controlarte. Este efecto también se puede eliminar con los efectos de control de purga de hechizos de cada clase.
Consejos adicionales
Los tanques se empujan regularmente hacia atrás, se arrojan a la habitación además de la desactivación de las consolas. Es recomendable orientarse para no encontrarse bloqueado, porque muchas veces las llamas salen del suelo más o menos en este momento. Por lo tanto, puede anticipar y cambiar en este momento para distribuir mejor el daño (si es posible) o correr lo antes posible para evitar el AOE de las llamas.
Pero en
Esto es de lo que está hecho el botín:
- 1 ficha de Gant 192
- 1 Objeto no incluido en el set 192
- 2 exonios
- 4 premios Elite