Como último jefe de la operación Plagas tendrás que enfrentarte Coratanni y su mascota: Perlas.
Descripción de la pelea
La lucha se desarrolla en tres fases y en dos salas diferentes. Estas son las características del jefe:
- Puntos de vida de Coratanni : 1 732 192 pv.
- Puntos de salud de Perlas : 1 732 192 pv.
- Puntos de vida de Ruugar: 2 días
- Pelea antes de enfurecer : Desconocido.
Habilidades de combate
Primero, detallemos las habilidades de combate de Coratanni:
- Coratanni
- Perlas
- Ruugar
- Tiro de rebote: Dispara a una persona al azar que rebota y también golpea al aliado más cercano. Dos segundos y medio de tubería cada 10 segundos. Coratanni se vuelve hacia el objetivo en este momento.
- Fuego de supresión: Ataque de cono cada 15 segundos por delante de Coratanni. Dura 3 segundos.
- Granada llameante: Ataque llameante que causa un perjuicio en toda la incursión, que se puede eliminar con los círculos azules. Daño potencialmente significativo si el perjuicio no se disipa.
- Granada corrosiva: Desventaja a los jugadores e inflige daño a lo largo del tiempo.
- Escupir ácido: Cono verde dirigido hacia el tanque (o persona con aggro).
- Asalto frenético: Bloquear a su objetivo en el suelo e infligirle daño medio / fuerte (tanque / otra función)
- Veneno : Daño directo al objetivo adquirido.
- Granada corrosiva: Debuff aterrizó en cualquiera en el área de efecto alrededor del objetivo de Ruugar. Curate.
- Proyección: Arroja a su objetivo lo suficientemente lejos de él. Acompañado de un salto sobre este último rápidamente después si no cambia de objetivo.
- Ratón de la muerte: Los ratones aparecen con regularidad y caminan hacia una persona al azar antes de explotar. Daño significativo.
- Minas: círculos amarillos y luego naranjas (cuando están activados) que explotan cuando pasas sobre ellos.
- Masacre : Hechizo idéntico al de un francotirador pero con mayor daño.
- Toma de rehenes : Salta sobre una persona y refleja todo el daño que sufre Ruugar en los siguientes segundos.
Esta desventaja aparece en los tanques con regularidad. Es la causa de un cambio después de 2 o 3 acumulaciones sucesivas.
Curso de la lucha
Al comienzo de la pelea, un tanque recoge a Pearl y lo aleja de Coratanni. Este último no se mueve a menudo, pero su mascota es muy móvil. El segundo tanque se encarga de Coratanni junto con los dps. Se coloca un heal cerca de las consolas en la parte posterior de la habitación (o un dps, según se desee).
Phase 1
Coratanni coloca regularmente una desventaja en todo el grupo, la persona asignada a la consola hace clic y todos deben dirigirse a los círculos azules que parecen disipar esta fuente de daño. Pearl a menudo se vuelve inmune a las burlas y golpeará aleatoriamente a algunas personas además del tanque. Finalmente coloca los conos hacia el exterior del raid para no multiplicar el daño. Los hechizos que no están detallados no requieren más reacción por su parte. Además de las habilidades de estos jefes, tendrás derecho a conos amarillos desde el borde de la habitación como se muestra en la siguiente imagen:
Tendrás que salir de allí lo más rápido posible o los escombros te arrojarán al otro extremo de la habitación después de la explosión de las consolas de pared.
Phase 2
Coratanni pasa por fases (un poco menos del 20% de su vida se escapa), todos pasan a Perle y se agrupan para ayudar con el cuidado del área. Los tanques usan y abusan de sus provocaciones para mantener a Pearl lo más posible, lo que no cambia su comportamiento en la fase 1 excepto que aumenta su daño. Debemos matar a Perle lo antes posible.
Phase 3
Una vez que hayas matado a Perle tendrás que dirigirte a la entrada derecha de la habitación para hacer clic en una cápsula que te llevará a la segunda habitación. Aquí te enfrentarás a Ruugar que te traicionó, luego de deshacerte de 4 mercenarios sin dificultad. Un tanque se lleva a Ruugar y el segundo lo recoge en 2 o 3 efectos acumulativos y así enseguida. Tendrás que moverte con regularidad para no explotar. las minas que pone bajo tus pies. Los dps y los curanderos deben mantenerse alejados tanto como sea posible y no reagruparse. El ratón de la muerte explotan como daño de área, por lo que esta distancia entre ellos está destinada a no sufrir demasiado daño. Finalmente, Ruugar tomar un rehén regularmente, lo que requerirá un STOP DPS! (solo durante unos segundos).
Las fases de Coratanni por debajo del 20% de salud y las fases de Ruugar por debajo del 9% de salud, dejándote la última gota disponible aquí.
Anotar : Coratanni y Perle deben mantenerse preferiblemente alejados entre sí por tanques para eliminar un beneficio de reducción/aumento daño infligido respectivamente à et por Perla. Con la estrategia descrita anteriormente, esto no es esencial, pero si lo hace, el trabajo de sus sanadores será mucho más fácil.
Conseils supplémentaires
La barrera de fuerza del mago puede cortar la toma de rehenes de Ruugar.
Si no sobrevives al daño de Pearl, puedes resucitar después de que tu grupo la mate (resurrección sigilosa o resurrección en combate y luego resurrección sin combate para otros miembros). Si tal caso es necesario, no haga clic inmediatamente en la cápsula de escape.
Pero en
Los botines son similares al modo historia pero en el nivel 198.
- 1 ficha de torso 192
- 1 Objeto no incluido en el set 192
- 2 exonios
- 4 premios Elite