SWTOR - Tantos planetas # 2: Korriban

SWTOR - Tantos planetas # 2: Korriban

Mis frenéticos vagabundeos por la galaxia me han llevado a visitar "tantos planetas"que un día tuve que redactar un relato simple. Ese día ha llegado y después del primero aquí está la segunda de sus partes que contará ... varias otras ^^ Después de haber pisado las pacíficas tierras de Tython , si eso no es por la presencia de los Shredders, la lógica quería que esta vez pisase las otras tierras teniendo el privilegio de ver el nacimiento de los múltiples héroes de nuestra maravillosa galaxia: Korriban, Hutta y el igualmente importante Ord Mantell.



SPOILERS TENGA CUIDADO: NO VAYA MÁS ALLÁ SI NO QUIERE ESTAR EXPUESTO A REVELACIONES SOBRE SUS HISTORIAS DE PERSONAJES.

Korriban

Tierra desolada, árida y desierta, Korriban fue el lugar de nacimiento de los Siths, un pueblo y una civilización muy antigua casi extinta en la actualidad. Hoy, Korriban es esencialmente una tumba abierta de par en par en la que solo se encuentran las tumbas de los antiguos Señores de la Orden Sith, así como una academia en la que los aprendices de inquisidores tendrán el placer de conocer al despreciable supervisor Harkun.

Aquí nacen los Inquisidores y los Guerreros Sith, los verdaderos "chicos malos" de SWTOR aunque esta noción se relaciona principalmente con la personalización que aportarás a tu personaje. Si su historia personal a menudo los lleva a hacer elecciones drásticas, y por drástico me refiero a elecciones que deciden la vida o la muerte de las personas que conocen, también ustedes, los jugadores, si maldad gratuita, crueldad y violencia no se encuentran entre los elementos de tu carácter de los que normalmente estás orgulloso ^^ Por mi parte, tengo muchas dificultades para vivir a través de mi inquisidor estos sórdidos relatos de manipulación y poder, y sin embargo estoy lejos de ser un santo. Humanamente, viene a buscarme muy dentro de mí y soy empujado sin cesar por estas horribles elecciones lo cual hago la mayor parte del tiempo para el deleite de mi leal socio, Andronikos Revel. Por otro lado, he llegado a ser tan apasionado por el guión que este personaje será para mí el primero en alcanzar el nivel 50 (actualmente 44, y contrariamente al prejuicio que tenía, conozco a mucha gente encantadora con el disfraz de su avatar corrupto de tez blanquecina y ojos llameantes).



Pasando de una tumba ilustre a otra nuestros personajes, por lo tanto, deambulan por Korriban en busca de reliquias o medios para derrotar a sus oponentes. Nada es agradable para los residentes de Korriban., son constantemente solicitados y evolucionan con la presión perpetua de un superior dictatorial y / o un competidor muy talentoso. La violencia, la corrupción y la manipulación siguen siendo el centro de viles travesuras.

Entrenado por un maestro calculador del que será muy difícil deshacerse más adelante (capítulo dos), el inquisidor se verá continuamente puesto en competencia con un ser privilegiado, altivo y oportunista para robar el título de aprendiz oficial de dicho maestro. Su aventura en Korriban concluirá, al igual que para el guerrero de abajo, con una pelea épica cuyo objetivo será, para el inquisidor, obtener su primer socio: Khem Val. Por su parte, el guerrero Sith verá su serie de misiones de clase llegar a su fin poco después de haberse liberado definitivamente de su "maestro".

Las pruebas dadas a nuestros Sith nacidos en Korriban son generalmente fáciles de completar y permiten a los nuevos jugadores Métete en el baño con facilidad y "placer", Lo pongo entre comillas debido a la desventaja de la cuestión moral de estos personajes intelectualmente torturados. Sin embargo, caerán rápidamente en las heroicas misiones que tendrán que completar absolutamente para aprovechar al máximo Korriban y llegar bien armados a la flota imperial.


Entre estas mini-mazmorras y el combate final de cada una de las clases, Korriban anima a los jugadores a conocer bien las habilidades de su personaje y a dominar mejor sus técnicas de combate, defensa o curación. Un buen pequeño tutorial para guiarlos en el juego "real" que seguirá en Dromund Kaas.

características:

  • Facción: Imperio
  • Nivel de juego: 1 a 10
  • Geografía: desierto rojo, rocalla.
  • Clases: Inquisidor Sith, Guerrero Sith
  • Este planeta es la cuna de la Orden Sith, están las tumbas de ilustres Sith que han pasado a la historia, así como la academia Sith.
  • Población local: ¡Estudiantes de todas las razas, esclavos, gusanos gigantes y cerdos cornudos!

Con esto concluye esta descripción general de los inicios del Imperio. Continuaré con Hutta y Ord Mantell pronto.


Y como decimos a veces:

¡Manténganse al tanto! ¡Y buen juego! ^^

-Cc

Acceso rápido (próximamente):

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