SWTOR - Resumen en vivo: actualizaciones 5.9.3 y 5.10

SWTOR - Resumen en vivo: actualizaciones 5.9.3 y 5.10

Los desarrolladores de SWTOR sorprendieron un poco a todos hoy al revelar una hoja de ruta para los próximos lanzamientos del juego y al ofrecer una transmisión en vivo con calma. Durante este directo, Charles Boyd y Eric Musco nos presentaron más o menos esta hoja de ruta, con uno o dos detalles más. Pequeño resumen del directo ... que no será muy visual por una vez.



SWTOR - Resumen en vivo: actualizaciones 5.9.3 y 5.10

Nueva zona de guerra (actualización 5.9.3)

  • Nombre: The Sky Shredder, que podríamos traducir al francés por / the shredder / se de cieux.
  • Tiene lugar en el planeta Vandin, ya visitado durante el capítulo 13 de KOTFE.
  • Este es Huttball.
  • Nuevas trampas, algunas exclusivas.
  • Los puntos rojos en la siguiente ilustración indican dónde están las trampas.
  • Podemos caer al vacío pero alcanzar las garras si somos lo suficientemente rápidos.
  • ¡Disponible en el PTS ahora!
  • Hubo juegos de prueba el fin de semana pasado. El equipo del juego está en proceso de implementar algunos de los comentarios recibidos de los jugadores, y están esperando que se implementen estos cambios para actualizar el PTS, la idea es hacer más pruebas de juegos.
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Jedi bajo asedio (parche 5.10)

  • El regreso de una historia del Imperio contra la República.
    • Una historia diferente según la facción (y más diferente a la de Iokath)
    • Aunque se quedaron vagos sobre el tema y que hay que tomarlo con un grano de sal, parece que podremos llevar a cabo las búsquedas republicanas como imperial y viceversa dependiendo del bando que hayamos elegido anteriormente.
    • Habrá nuevos personajes y más volverán.
  • Habrá un nuevo planeta y una nueva zona diaria:
    • Habrá un nuevo jefe mundial.
    • El planeta proviene de los libros "Legend of the Jedi" y ha sido destruido. Si no se ha dado el nombre, mi pronóstico es que será el planeta Ossus.
  • Regreso de acompañantes:
    • Doc, Nadia y Jaesa en el lado oscuro seguramente regresarán.
    • Quizás otros, todavía no están seguros para los demás.
    • Podemos romper los romances para volver a los romances con compañeros que regresan.
  • Rango de equipo nuevo, rango 5:
    • Solo disponible a través de la elaboración.
    • Sin reequilibrio del juego y las operaciones con este nuevo rango. Simplemente facilitará las operaciones.
  • Modo maestro para la operación Machine-Born Gods.
    • Aunque dijeron que no habría ninguno, todavía sucede.
    • La operación más dura del juego.
    • No cambia ningún plan futuro para el contenido JCE multijugador.
  • Actualizaciones de gremio:
    • Sistemas de progresión (sin más detalles).
    • Llegada de la heráldica. Podemos crear pancartas para gremios, sin libertad total (importación de dibujos) pero elección de todos modos.
    • Sistema de enfrentamiento PvP entre dos gremios. Será una partida personalizada en el mapa y el modo de juego elegido.
    • Mejoras de conquista (no más detalles).
    • Gestión:
      • Podemos inspeccionar el gremio de otro jugador.
      • Mejor trazabilidad de las actividades del gremio.
      • Posibilidad de que el DJ envíe correos electrónicos a todo el gremio a la vez. No se sabe si los oficiales también podrán hacer esto.
      • Posibilidad de heredar la prohibición en los gremios, pero no los mensajes de bloqueo de herencia de otros como personaje.
      • Puede haber un mayor número de filas.
  • Finalmente, para los gamers, algo que agradará, una decoración estará especialmente destinada a nosotros, permitirá tomar otras apariencias de manera temporal. Desde simples cambios físicos o de ropa (soldados de la República, mandalorianos, etc.) hasta cambios más ... atrevidos: cabañas, droides astromecánicos, etc. Estos cambios se limitarán solo a las fortalezas.
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Eso es todo por este tiempo, ¡y ese es el final de este resumen! Si desea revisar esta transmisión en vivo:



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