Los desarrolladores de SWTOR sorprendieron un poco a todos hoy al revelar una hoja de ruta para los próximos lanzamientos del juego y al ofrecer una transmisión en vivo con calma. Durante este directo, Charles Boyd y Eric Musco nos presentaron más o menos esta hoja de ruta, con uno o dos detalles más. Pequeño resumen del directo ... que no será muy visual por una vez.
Nueva zona de guerra (actualización 5.9.3)
- Nombre: The Sky Shredder, que podríamos traducir al francés por / the shredder / se de cieux.
- Tiene lugar en el planeta Vandin, ya visitado durante el capítulo 13 de KOTFE.
- Este es Huttball.
- Nuevas trampas, algunas exclusivas.
- Los puntos rojos en la siguiente ilustración indican dónde están las trampas.
- Podemos caer al vacío pero alcanzar las garras si somos lo suficientemente rápidos.
- ¡Disponible en el PTS ahora!
- Hubo juegos de prueba el fin de semana pasado. El equipo del juego está en proceso de implementar algunos de los comentarios recibidos de los jugadores, y están esperando que se implementen estos cambios para actualizar el PTS, la idea es hacer más pruebas de juegos.
Jedi bajo asedio (parche 5.10)
- El regreso de una historia del Imperio contra la República.
- Una historia diferente según la facción (y más diferente a la de Iokath)
- Aunque se quedaron vagos sobre el tema y que hay que tomarlo con un grano de sal, parece que podremos llevar a cabo las búsquedas republicanas como imperial y viceversa dependiendo del bando que hayamos elegido anteriormente.
- Habrá nuevos personajes y más volverán.
- Habrá un nuevo planeta y una nueva zona diaria:
- Habrá un nuevo jefe mundial.
- El planeta proviene de los libros "Legend of the Jedi" y ha sido destruido. Si no se ha dado el nombre, mi pronóstico es que será el planeta Ossus.
- Regreso de acompañantes:
- Doc, Nadia y Jaesa en el lado oscuro seguramente regresarán.
- Quizás otros, todavía no están seguros para los demás.
- Podemos romper los romances para volver a los romances con compañeros que regresan.
- Rango de equipo nuevo, rango 5:
- Solo disponible a través de la elaboración.
- Sin reequilibrio del juego y las operaciones con este nuevo rango. Simplemente facilitará las operaciones.
- Modo maestro para la operación Machine-Born Gods.
- Aunque dijeron que no habría ninguno, todavía sucede.
- La operación más dura del juego.
- No cambia ningún plan futuro para el contenido JCE multijugador.
- Actualizaciones de gremio:
- Sistemas de progresión (sin más detalles).
- Llegada de la heráldica. Podemos crear pancartas para gremios, sin libertad total (importación de dibujos) pero elección de todos modos.
- Sistema de enfrentamiento PvP entre dos gremios. Será una partida personalizada en el mapa y el modo de juego elegido.
- Mejoras de conquista (no más detalles).
- Gestión:
- Podemos inspeccionar el gremio de otro jugador.
- Mejor trazabilidad de las actividades del gremio.
- Posibilidad de que el DJ envíe correos electrónicos a todo el gremio a la vez. No se sabe si los oficiales también podrán hacer esto.
- Posibilidad de heredar la prohibición en los gremios, pero no los mensajes de bloqueo de herencia de otros como personaje.
- Puede haber un mayor número de filas.
- Finalmente, para los gamers, algo que agradará, una decoración estará especialmente destinada a nosotros, permitirá tomar otras apariencias de manera temporal. Desde simples cambios físicos o de ropa (soldados de la República, mandalorianos, etc.) hasta cambios más ... atrevidos: cabañas, droides astromecánicos, etc. Estos cambios se limitarán solo a las fortalezas.
Eso es todo por este tiempo, ¡y ese es el final de este resumen! Si desea revisar esta transmisión en vivo: