Seamos líricos.
Estamos en el inicio de una nueva era, la deotro juego, emocionante, nuevo. Somos viejos mochileros, ya hemos hojeado varios otros juegos y aquí estamos en este, el último, Star Wars: The Old Republic. Recuerde: en el otro juego, su experiencia fue máxima, lo conocía de adentro hacia afuera, había caminado por la mayoría de los lugares en el mapa, dominaba su clase a la perfección. Además, dominaste todas las clases, pasaste tanto tiempo en este mundo ...
El habito.
Ahora estás en Star Wars todo por descubrir, todo por aprender o casi, y te molesta. Antes del lanzamiento oficial habías leído las notas, los comentarios de los desarrolladores y todos los artículos sobre el tema. Habías participado un poco en el foro oficial y habías elegido tu clase con cuidado: serías un consular Jedi. Lo habías planeado todo, tu tiempo de juego, tu gremio, tu incursión ya estaba organizada. Y luego la observación: que no es tan sencillo.
Hay cosas que no había planeado, como quedarse atascado en un servidor con personas que no conoce cuando las que conoce están en otro lugar, y descubrir que jugar en inglés no es bueno para sumergirse en la historia cuando todavía habla principalmente francés. Sin embargo, fue una buena idea en la base ...
Y luego también descubres que tienes quiero ver como va. El Jedi consular, muy bueno, no decepcionado, de buena clase, interesante para jugar con sus tres especializaciones híbridas. Bueno, tener que reiniciar la serie de nivelación por tercera vez es menos divertido (beta1, beta2, lanzamiento) y empiezas a pensar seriamente que aquellos que no querían jugar su clase favorita * antes * eran mucho más inteligentes que tú. Pero...
... por error, ¿verdad? volviste al lado del Imperio y creaste un Agente Imperial. Lo hiciste francotirador y no pudiste dejar de jugar hasta llegar al nivel 16. En ese momento miraste hacia arriba, viste que había estado oscuro por mucho tiempo y aún tenías la cabeza en la fortaleza de ese hijo de puta de Grathan (No diré más para no estropear la fascinante historia de este episodio de nivelación en Dromund Kaas). Imposible de recoger, 8 horas de juego sin parar ...
... como un idiota, te dijiste a ti mismo que ibas a echar un vistazo al guerrero Sith antes de irte a la cama. Así que creaste un verdadero Sith, muy rojo, muy sangriento, muy pervertido ... y su historia te ha embarcado en meandros de confusión sin fin. Ella te tiene empujado en tu fuerte interior, te torturó por todas estas decisiones que te hizo tomar y por las que no tenías más que aversión. Ella te hizo descubrir el verdadero rostro del Imperio: cruel, sádico, dominante. Y de ella has disfrutado de un poder terrible que te ha llevado aún más al lado oscuro, más allá de la corrupción de tu último remordimiento.
No has dormido.
Cuando más tarde encontraste tus sentidos, solo tenías una idea en mente: encuentra el personaje prioritario que te llevaría al nivel 50. Muy con los pies en la tierra, pero ese es el precio a pagar para recuperar los sentidos después, qué ... ¿15 horas de juego sin parar?
De todos modos la pregunta es legítima, eres un jugador diligente y meticuloso, tu decisión de disfrutar plenamente del juego a través de los ojos de varios personajes diferentes probablemente proviene de varios años de rerollette agudo, pero también es para que aproveches al máximo esto. Momento único cuando comienza un nuevo juego.. ¡Y no menos importante! Del MMO de Star Wars. Entonces no te mueves muy rápido. Muchos jugadores ven subir de nivel como una carrera frenética hasta el nivel máximo, tú mismo has sido un fiel partidario de World of Warcraft, ya que subir de nivel era tedioso en Azeroth de todos modos. Pero ahí, en SWTOR, no quieres eso en absoluto. De todos modos, en unos meses todos estarán en el nivel 50 y no aparecerá nada.
La historia.
La historia de Star Wars: The Old Republic es su aspecto principal, el que hace de SWTOR un MMO único entre los demás. Este es eluno de los principales intereses de este juego y no quiere privarse de la inmersión en su universo de ópera espacial. Sí, te uniste a un gremio, sí, te pidieron que hicieras una incursión, sí, se supone que debes estar actualizado y disponible lo más rápido posible, pero ... no. No, simplemente no. Porque recuerdas lo hermoso y atractivo que es SWTOR es solo un juego entre juegos, un juego en tu vida real, un momento como cualquier otro del que lidiar. Y también recuerdas que al final, en unos meses, en unos años, cuando no quede nada más que hacer que asaltar o acumular los créditos a espaldas de los recién llegados, te irás. Ayudarás si puedes, participarás en la vida de tu gremio con buen humor y convicción, pero solo será un juego.
Así que hoy, sereno, avanzas a tu propio ritmo, disfrutas de lo que estos momentos mágicos de nacimiento virtual tienen para traerte, y comienzas a vivir en Star Wars adoptando todos los puntos de vista, todos los lados de la Fuerza, todas las clases de personajes. Solo entonces sabrás cuál te conviene más.
O no.
Que tengas un buen juego y feliz año nuevo 2012 a todos ^^
-Cc