Después de la última transmisión en vivo, Steven Chew, anteriormente diseñador mundial y ahora diseñador senior en Bioware, respondió algunas preguntas sobre el Eternal Tournament / Championship que se agregará al juego en marzo.
Aquí está la información para recordar de su mensaje:
- Este nuevo elemento está destinado a brindar al jugador en solitario (con su compañero) desafíos que gradualmente se vuelven más difíciles.
- El objetivo es que los jugadores que acaban de completar los primeros nueve capítulos de KotFE puedan alcanzar las cinco primeras rondas y que tengan algunos elementos adicionales.
- Al completar con éxito la quinta ronda, obtendrán equipo que es mejor que el que tienen en el contenido de la historia.
- A partir de la sexta ronda, los desafíos se intensificarán hasta el desafío final, el décimo. Este aumento de dificultad todavía se está ajustando en este momento.
- El Eternal Tournament / Championship ofrece una alternativa para que los jugadores individuales obtengan equipo de mayor nivel, a una velocidad más lenta que Operaciones y Flashpoints.
- El equipo de nivel máximo todavía está reservado para el contenido grupal más difícil que requiere más esfuerzo y coordinación de más jugadores.
- Sobre el tema de discusión del foro oficial dedicado a las discusiones sobre este torneo, vio un montón de sugerencias que coinciden con lo que tienen en mente, y otras ideas muy interesantes también. Además, anima a los jugadores a seguir publicando sugerencias sobre el Torneo / Campeonato Eterno.
- También agradeció a los jugadores por sus mensajes.
¡Estos son anuncios que deberían tranquilizar a algunos escépticos sobre el equipo operativo!