Un nouveau billet des développeurs a été publié cette nuit pour nous en dire d'avantage à propos de Makeb, la nouvelle planète qui sera introduite dans l'extension à venir Avènement du Cartel des Hutts et qui occupera une place centrale dans l'histoire de esta.
Charles Boyd, editor senior de SWTOR, nos brinda información que resumo aquí. Si quieres saber más, no dudes en consultar directamente el post en francés.
- Al crear Makeb, que es completamente nuevo en el universo de Star Wars, los desarrolladores buscaron crear un entorno original y único, dar una visión diferente del conflicto entre la República y el Imperio, y explorar temas que los jugadores aún no habían visto. .
- La idea de Makeb es la de un hermoso planeta devastado por desastres ecológicos, de un "mundo devastado"
- Las zonas habitables del planeta se encuentran en la cima de enormes mesas de piedra, pero una serie de terremotos amenazan constantemente con derribarlas.
- Fue una decisión unánime que los Hutts y su Cartel sean los oponentes directos de los jugadores. La creciente agresividad del Cartel también se introdujo en la segunda parte de la Operación Palacio Karagga.
- El Imperio y la República se están aventurando en nuevos terrenos en Makeb:
- la República se encuentra por primera vez en una posición de superioridad y esto afecta sus decisiones. ¿Es posible responder al llamado de auxilio de los líderes de Makeb y detener a los Hutts sin perder de vista el objetivo principal del conflicto? ¿Qué pasa con los valores de la República cuando es ella quien tiene el poder?
- El Imperio, aunque debilitado, está lejos de estar fuera del juego, sobre todo porque sabe por qué los hutts han invadido Makeb y le gustaría superarlos para aprovechar la oportunidad él mismo.
¿Qué opinas de esta información? ¿Van en la dirección de lo que imaginabas para Makeb? ¿Cómo crees que evolucionará el marco de la República y el Imperio para tener en cuenta estos cambios?