SWTOR - Notas del parche 1.2.5

SWTOR - Notas del parche 1.2.5

El mantenimiento de hoy, desafortunadamente extendido hasta las 17 pm (para algunos servidores) vio el despliegue de este parche 1.2.5, ¡con suerte el último antes del tan esperado 1.3!

1.2.5 Notas de la versión - 30/05/2012

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  • Se han realizado optimizaciones para reducir la cantidad de bloqueos.
  • Los jugadores que necesiten cambiar su nombre después de una solicitud del Servicio de atención al cliente ahora deben realizar todos los cambios de nombre necesarios antes de poder conectarse a un servidor con uno de sus personajes.

 



Clases y combate

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    • Los poderes de 'Momentos heroicos' ya no persisten después de que los jugadores cierran la sesión o cambian de zona.

 

Socios

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    • Se solucionó un problema que podía hacer que aparecieran socios sin cabeza al usar cierto equipo de calavera.

 


operaciones-contenciosas">Áreas y operaciones contenciosas

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      • Las peleas de jefes ya no darán recompensas hasta que todos los enemigos en la pelea hayan sido eliminados.

Áreas contenciosas

      • Se solucionó un problema que podía evitar que las etapas de la misión Flashpoint se actualizaran correctamente si los jugadores se desconectaban durante un Flashpoint.

operaciones

      • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores anular el límite de tiempo para ciertas peleas de jefes.
Cámara de la eternidad
        • Se solucionó un problema que a veces impedía que los jugadores recibieran la recompensa de la misión después de derrotar a Soa.
Conflicto explosivo
      • Después de derrotar a Calcinis y Stormcaller, los jugadores ahora obtendrán las recompensas buscando en el tanque de batalla de Calcinis en lugar de en un cofre.

 



Misiones y NPC

Misiones Antigüas

Misiones planetarias

Belsavis


        • Avance: se solucionó un problema que impedía que los objetivos de la misión se completaran en un grupo, a menos que el líder del grupo interactuara primero.
        • Falso Salvador: La Zona de Contención Solitaria ya no está frecuentada por un droide de guardia que falla.

Corellia

        • The Valuable Spearman: El paso "Secure Landing Bay" ahora se actualiza según lo planeado cuando los jugadores ingresan al Museo de Barcos Corellianos.

Ilum

        • First Strike: los jugadores que abandonen la misión después de la actualización 1.2 ahora pueden hablar con T9-M6 para reiniciar la misión.
        • Bola de cristal: los jugadores que abandonaron esta misión después del parche 1.2 ahora pueden hablar con el teniente Ha'laa en la Flota de la República para reiniciar la misión.

Nar Shaddaa

        • Destino tentador: los jugadores en la etapa "Ir a la terminal de seguridad" ya no pueden repetir parte de la conversación.

Tatooine

        • Hallazgo de Czerka: se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar o abandonar la misión.
Misiones de clase

Caballero Jedi


        • Confiscación: los miembros del grupo ya no pueden abandonar la estación Llama de Korriban.
        • Una alianza inesperada: los jugadores que siguen esta misión han reiniciado su progreso y abandonar la misión durante el paso "Fortaleza del emperador" ya no les impedirá completar la misión una vez que se reanude.

Contrabandista

        • Millennium Heist: los jugadores ahora pueden usar su barco para viajar al Tesorero Imperial durante esta misión después de ir allí una vez en el transbordador de Nar Shaddaa.
        • El golpe final: los jugadores ahora pueden usar su nave estelar para viajar al Reigning One después de ir allí una vez en el Transbordador de Corellia.

Agente imperial

        • La Cámara Estelar: los jugadores que destruyan el Codex y luchen contra los Señores Sith a bordo de la Estación ahora pueden viajar al Oscuro para completar esta misión. Aquellos que no pudieron llegar al Sombrío antes del parche 1.2.5 deberán reiniciar la misión antes de completarla.

Militar

        • Un nuevo jugador: salir de la conversación inicial con el botón Escape ya no impide que los jugadores utilicen su terminal holoterminal.
        • Fiesta de bienvenida: salir de la conversación inicial con el botón Escape ya no impide que los jugadores utilicen su terminal holoterminal.

Cazarrecompensas


        • Ascenso deslumbrante: los jugadores con esta misión actual han reiniciado su progreso y ahora pueden completar la misión si usan su nave para dejar al Fundador.

 

JcJ

Zonas de guerra

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      • Se solucionó un problema del servidor que podía evitar que se crearan coincidencias de Warzone
      • Las zonas de guerra ahora terminan prematuramente si la población de las zonas de guerra se desequilibra demasiado.
Costa de Novara
      • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores se quedaran atascados en la Consola de control de búnker.
      • Los jugadores ya no pueden volverse inalcanzables al entrar en un búnker mientras aprenden lo básico.

 

Combate espacial

  • Se solucionó un problema que podía provocar que el reconocimiento de daños de un disparo de bláster se retrasara o cancelara.

 

interfaz de usuario

  • Se solucionó un problema que podía superponer la barra de atajos principal con el retrato del personaje.
  • Los jugadores ya no pueden asignar teclas para apagar la música y los sonidos ambientales. Estos aún se pueden ajustar usando los controles deslizantes en la ventana de Preferencias.
  • Los jugadores ahora pueden comprar ambas expansiones de búnker de barcos seguidas si cumplen con los requisitos.
  • Los jugadores que abandonan un grupo de operaciones completo ya no aparecen en la interfaz de usuario como parte de un grupo normal con algunos miembros del grupo de operaciones.
  • Enviar socios para completar misiones o aceptar recompensas de misiones ahora evita que se considere que el jugador está ausente.

 

Se corrigieron varios errores

  • Los jugadores de la República ahora serán transportados a sus naves cuando seleccionen esta opción del transbordador orbital de Belsavis.


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