SWTOR - Notas de parche 6.0

SWTOR - Notas de parche 6.0

La nota del parche para 6.0 acaba de ser lanzada, y es un eufemismo decir que hay algo que esperar durante el tiempo de actualización de 14 p.m. a 19 p.m. ¡hoy! Aquí están, sin más preámbulos, las diferentes categorías de esta nota de parche.

resumen

Arreglos

  • Notas del parche 6.0a
  • Notas del parche 6.01
  • Notas del parche 6.0.2 (cambios de habilidades de la tripulación anunciados para diciembre)

Puntos fuertes

  • Una nueva historia - Los ejércitos de la República Galáctica se reúnen para hacer retroceder a las fuerzas del Imperio Sith a medida que estalla el conflicto. Ambas partes están desesperadas por la victoria. ¿Hasta dónde llegarás para cambiar el destino de la galaxia?
  • Un nuevo planeta: Onderon - En el antiguo mundo de Onderon, una jungla salvaje poblada por bestias salvajes esconde una conspiración que podría destruir para siempre la lealtad de este planeta a la República.
  • Un nuevo planeta: Mek-Sha - Construido en las galerías mineras de un asteroide que alguna vez fue controlado por los hutts, Mek-Sha se ha convertido en una encrucijada imprescindible para toda la galaxia. Este refugio de contrabandistas, piratas, mercenarios, mercenarios y refugiados sin ley es un lugar donde la oportunidad y el peligro coexisten por igual.
  • Una nueva área polémica: Corellia - El dramático final de la historia de esta expansión tiene lugar en un área nunca antes vista del planeta Corellia de SWTOR, donde el Imperio Sith y la República Galáctica enfrentan una confrontación brutal en torno a un sitio de construcción clave. ¡Únete a la lucha y explora este campo de batalla mortal en solitario o en grupo!
  • Una nueva operación: Dxun - La luna más grande de Onderon, Dxun, está repleta de depredadores salvajes y feroces. Esta jungla atrae la atención de la Corporación Czerka y la de un grupo de cazadores trandoshanos fanáticos. ¡Reúne a tus amigos y prepárate para uno de los mayores desafíos de la galaxia!
  • Botín de guerra - ¡Juega a tu manera con la selección de equipo más variada y emocionante hasta el momento! Con nuevas tácticas, bonificaciones de conjuntos y más, podrás elegir equipo que mejore tu estilo de juego personal y realmente haga tuyo tu personaje.
  • Nivel máximo aumentado - Con Onslaught, el nivel máximo aumenta a 75 para todos los jugadores, ¡y cada clase avanzada recibe poderes nuevos o mejorados!
  • Nuevas especies jugables: nautolanos - La especie jugable de nautolanos ahora está disponible en el Cartel Market. El Nautolan se desbloquea automáticamente sin costo adicional para todos los suscriptores activos entre el 1 de septiembre y el 22 de octubre de 2019.


Mercado de carteles

  • La ficha de personaje de Forastero ya no se puede usar para crear un personaje de nivel 65 al comienzo de Caballeros del Trono Eterno. Fue reemplazado por un nuevo punto de entrada con un personaje de nivel 70 al comienzo de la historia Jedi sitiada.
  • Se ha cambiado el nombre de la ficha de Forastero a la ficha de Comandante.

general">general

  • Los gremios ahora continuarán conquistando un planeta hasta que sea conquistado por un nuevo gremio.
  • Los jugadores con nivel de privilegio 75 ahora pueden obtener EXP de renombre con una frecuencia del 25%.
  • El Comando Galáctico ha sido renombrado como Fama Galáctica.
  • Las cajas de mando existentes aún se pueden abrir desde la reserva de mando, pero ya no se pueden desintegrar.
  • El rango de fama para todos los jugadores se ha fijado en 0.
  • Los jugadores podrán comenzar a ganar EXP de renombre a partir del nivel 75.
  • Todos los rangos de fama ahora tienen el mismo valor y requieren la misma cantidad de experiencia de fama para avanzar al siguiente rango. Todo el equipo obtenido de las cajas está determinado por la disciplina actualmente seleccionada de tu personaje y su índice de artículos promedio.
  • Se realizarán mejoras visuales en los siguientes iconos: vendedores, buzones de correo, ubicaciones de almacenamiento, taxis, entrenadores de habilidades de tripulación, misiones de viaje rápido y terminales.
  • Los colores y efectos visuales de los paneles se han actualizado en cada sección de la flota, para que el jugador pueda reconocer instantáneamente el distrito en el que se encuentra.
  • Se han añadido información sobre herramientas a los paneles de cada distrito de la flota.
  • Se han agregado todos los tipos de ubicaciones de almacenamiento (bodega, almacenamiento heredado, banco del gremio) a las diferentes secciones de la flota.
  • Se ha añadido un comerciante de chatarra jawa al bazar de carteles.
  • Se han agregado taxis a la flota. Puede usarlos para moverse de un distrito a otro.
  • Se han añadido nuevos mercaderes del botín de guerra al Distrito de suministros de la flota.
  • Se ha agregado una terminal de modificación de apariencia a la flota.
  • Cuando un jugador inicia SWTOR por primera vez, su resolución de pantalla actual ahora se mantendrá de forma predeterminada.
  • El punto de entrada predeterminado de la Fortaleza Manaan ahora se puede establecer como el punto de entrada de un jugador.
  • Los jugadores sin una suscripción ahora pueden acceder a las expansiones Rise of the Hutt Cartel y Shadow of Revan. Por lo tanto, el nivel máximo para jugadores sin suscripción se reduce de 50 a 60.
  • Los jugadores sin una suscripción ahora pueden participar en 10 Warzones por semana (antes eran 5).
  • Los jugadores sin una suscripción ahora pueden recibir 10 Flashpoint Rewards por semana (en lugar de 3).
  • Los jugadores sin una suscripción ahora pueden participar en 10 misiones espaciales PvE por semana (en lugar de 3).

Clases + Combate

general">general

  • Los usos de las disciplinas ahora se dividen en 3 filas de 8 usos (antes 4 filas de 6 usos).
  • Debido a los cambios en Botín de guerra en Onslaught, se han restaurado todos los puntos de uso.
  • Se corrigió un error por el cual, en algunos casos, los socios que usaban poderes de "carga" simplemente aparecían junto a su objetivo.
  • Se eliminaron todos los poderes del escudo de absorción de los compañeros de curación y se reemplazó con una nueva habilidad: Kolto Bulwark o Trauma Probe. Esta curación directa restaura la salud del jugador en caso de daño recibido.
  • Se ha agregado un nuevo poder pasivo a los compañeros de curación. Gracias a este poder pasivo, el compañero podrá saltar a un objetivo amigo que se acerque al alcance máximo para recibir curación.
  • El tiempo de reutilización de los poderes curativos canalizados de los socios curativos se ha reducido de 0 a 8 segundos.
  • El tiempo de reutilización de los poderes curativos directos en un solo objetivo de los compañeros curadores se ha reducido de 8 a 10 segundos.
  • Healing Partners ahora solo usará su poderoso poder de curación de un solo objetivo si la salud del jugador está por debajo del 80%.
  • Los poderes de compañero que usan una Techblade o Techstaff ahora infligen daño de hechizo tecnológico según lo previsto (en lugar de daño de Fuerza).
  • Los poderes ahora se pueden cargar, por lo que se pueden usar varias veces antes de que se active el tiempo de reutilización. Después de consumirse, una carga de energía se recargará de acuerdo con el enfriamiento de energía.
  • A continuación se muestran todos los nuevos conjuntos de bonificaciones introducidos en Onslaught, presentados en el siguiente formato:
    • (2) La bonificación obtenida al equipar 2 piezas de equipo de este conjunto.
    • (4) La bonificación obtenida al equipar 4 piezas de equipo de este conjunto.
    • (6) La bonificación obtenida al equipar 6 piezas de equipo de este conjunto.
    • Fuente: la forma más eficaz de conseguir este conjunto. Tenga en cuenta que, si bien esta sección trata sobre ubicaciones específicas donde puede obtener conjuntos, en principio, todos se pueden obtener en cualquier parte del juego. A menos que se indique lo contrario en la fuente, todos los conjuntos se pueden comprar en la Flota para obtener fragmentos de tecnología.
  • Se ha agregado un nuevo tipo de elemento: elementos tácticos. Estos elementos pueden alterar el funcionamiento de los poderes, lo que permite a los jugadores personalizar su estilo de juego. A continuación, se muestran todos los elementos tácticos introducidos en Onslaught, presentados en el siguiente formato:
    • El efecto otorgado al jugador cuando este elemento táctico está equipado.
    • Fuente: La forma más eficaz de obtener este objeto táctico. Tenga en cuenta que si bien esta sección trata sobre ubicaciones específicas donde puede obtener elementos tácticos, en principio todos se pueden obtener en cualquier lugar del juego. A menos que se indique lo contrario en la fuente, todos los elementos tácticos se pueden comprar en el juego. Flota contra fragmentos de tecnología .

Bonificaciones de conjunto general">general

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los personajes en el nivel 75:




  • Campeón amplificado
    • Un amplificador principal adicional está presente en la armadura de cada pieza. El costo de reiniciar la selección aleatoria de estos amplificadores es más bajo de lo normal.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • vengador
    • (2) + 2% de potencia
    • (4) Aumenta el daño que infliges mientras proteges a un aliado en un 3%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • frenético
    • (2) + 2% índice crítico
    • (4) Aumenta todo el daño recibido en un 3% y todo el daño recibido en un 6%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Precisión mortal
    • (2) Aumenta el índice crítico en 112 puntos cuando la salud está por debajo del 50%.
    • (4) Aumenta el índice crítico en 230 puntos cuando la salud está por debajo del 50%.
    • (6) Aumenta el índice crítico en un 10% cuando la salud está por debajo del 50%.
    • Fuente: Se puede comprar en el comerciante de reputación de Onderon. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Preservativo
    • (2) + 2% índice de escudo
    • (4) Regeneración pasiva del 1% de la salud máxima cada 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra los jefes de Corellia Flashpoint. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Respuesta rápida
    • (2) Aumenta el índice de prontitud en un 3% cuando la salud está por debajo del 50%
    • (4) Aumenta el índice de prontitud en un 5% cuando la salud está por debajo del 50%
    • (6) Aumenta el índice de prontitud en un 10% cuando la salud está por debajo del 50%
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Robustez constante
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Aumenta el daño infligido en un 3% mientras está parado o aumenta el índice de armadura en un 10% mientras se mueve.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • ESTIMULACIÓN
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Aumenta la maestría en un 5% mientras está bajo la influencia de un Stimpack.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Supervisor
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Aumenta enormemente la velocidad de activación y ataque de su compañero.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • El animador
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Entrar en combate mejora a los aliados cercanos y aumenta su dominio, resistencia y frecuencia de ganancia de experiencia. Este efecto desaparece cuando termina el combate.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Último suspiro
    • (2) Reduce el daño recibido en un 2% cuando la salud está por debajo del 50%.
    • (4) Reduce el daño recibido en un 3% cuando la salud está por debajo del 50%.
    • (6) Reduce el daño recibido en un 10% cuando la salud está por debajo del 50%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • ganador
    • (2) Índice de defensa + 2%
    • (4) Derrotar a un enemigo te cura un 20% de tu salud máxima. Este efecto solo está disponible cada 8 segundos.
    • (6) Derrotar a un enemigo aumenta tu velocidad de movimiento en un 75% durante 8 segundos. Este efecto solo está disponible cada 8 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Artículos tácticos general">generales

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los personajes en el nivel 75:


  • Un soplo de aire fresco
    • Cada tres activaciones, tu ataque básico restaura el 10% de los recursos de tu clase.
    • Fuente: Se puede comprar en el comerciante de reputación de Onderon. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Ritmo biológico
    • Infligir daño aumenta toda la curación realizada. La curación aumenta todo el daño infligido. Acumulado 5 veces. Solo un efecto puede estar activo a la vez.
    • Fuente: Se puede comprar en el comerciante de reputación de Onderon. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Mur en duracier
    • Parar, desviar o esquivar un ataque con menos del 80% de salud aumenta la reducción de daño en un 1% durante 5 segundos. Acumulativo 3 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Acuerdo de Krall
    • Alternativamente te otorga una mejora de Maestría, Precisión, Potencia, Defensa, Probabilidad crítica, Absorción, Prontitud y Escudo, en ese orden.
    • Fuente: Obtención garantizada al completar la historia principal de Onslaught. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • La rueda gira
    • Tu probabilidad de golpe crítico para ataques cuerpo a cuerpo, a distancia, de fuerza y ​​tecnológicos aumenta un 1% por segundo. Este efecto se reinicia con un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra los jefes de Corellia Flashpoint. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Ataque abrumador
    • Infligir daño aumenta todo el daño infligido durante 2 segundos. Acumulado 5 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Relicario del tiempo
    • Reduce el tiempo de reutilización de las reliquias en un 5%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Hirviendo
    • Aumenta la maestría en un 5% durante 5 segundos cuando se activa una reliquia.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Guardián vital
    • Recibir daño cuando tu salud está por debajo del 20% te cura rápidamente. Enfriamiento: 10 minutos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Imperio

  • Agente imperial
  • Inquisidor Sith
  • Guerrero Sith
  • Cazarrecompensas

Bonificación de conjunto de agente imperial

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los agentes imperiales en el nivel 75:


  • Rey del escape
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Granada de destello ahora cura ligeramente a los aliados cercanos y restablece el tiempo de reutilización de las contramedidas.
    • Fuente: Hecho por un fabricante de armaduras. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Sonda tecno
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) La sonda de escudo crea un pequeño escudo que protege a los aliados cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Reactividad
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Un enemigo que te ataca mientras tienes el efecto de sonda de adrenalina queda aturdido durante 2 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Embotellamiento
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Granada de fragmento ralentiza a su objetivo principal y a todos los objetivos a su alrededor en un 30% durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Bonificación de conjunto de Inquisidor Sith

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han agregado al juego y están disponibles para todos los Inquisidores Sith en el nivel 75:

  • Desacelerador
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Force Slow ahora tiene dos cargas. Si se usa Force Slow en un enemigo ya afectado por Force Slow, la ralentización aumenta en un 20% y su duración se prolonga.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Represalias desesperadas
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) La sobrecarga aumenta tu defensa en un 5% durante 10 segundos. Recibir un ataque durante este tiempo convierte su próximo ataque de la Fuerza en un golpe crítico. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Fuerza del alma
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El aturdimiento causado por el rayo dura 2 segundos adicionales.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Contrôleur
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Matar a un enemigo afectado por el Torbellino antes de que finalice el tiempo de reutilización finaliza el tiempo de reutilización.
    • Fuente: elaborado por un sintetizador. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Bonificación de conjunto de guerrero Sith

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han agregado al juego y están disponibles para todos los Guerreros Sith en el nivel 75:

  • Caída del intrépido
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Cuando obtienes o usas una carga del Poder desatado en combate, tu daño aumenta en un 10% durante 10 segundos.
    • (6) Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de otorgar una Carga de Liberación de Poder. Este efecto solo está disponible cada 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Vínculo de fuerza
    • (2) Índice de precisión + 2%
    • (4) Los enemigos afectados por el gruñido intimidante sufren una precisión muy reducida durante 6 segundos después de que termina el gruñido intimidante.
    • Fuente: elaborado por un sintetizador. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro ágil
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) La carga de la Fuerza gana dos cargas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Plena forma
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Tajo y masacre viciosos infligen un 5% más de daño.
    • (6) Vicious Slash, Slay y Punch Volley otorgan a sus objetivos acumulaciones de Vicious Thirst, que se acumulan hasta 5 veces. Matar a un enemigo con acumulaciones de Sed viciosa aumenta el daño infligido en un 3% por acumulación durante 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • inmortalidad
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Después de realizar una carrera loca, obtienes un 20% de reducción de daño durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Atormentado
    • (2) + 2% de potencia
    • (4) Cuando finaliza el efecto de aturdimiento de Force Choke, el objetivo del efecto y todos los objetivos cercanos se ralentizan durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Bonificación de conjunto de cazarrecompensas

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los Cazarrecompensas en el nivel 75:

  • Plan de acción
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Cuando tu chequeo de salud de sobrecarga de kolto se activa por primera vez, refleja el daño al enemigo que te lo infligió.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Cazador asesino
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El escáner anti-sigilo también le brinda protección anti-sigilo, escaneando un área pequeña a su alrededor.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Líder de escuadrón
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Cuando recibes daño de un escudo de energía, se otorga un escudo más débil a los aliados cercanos durante 3 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Instinto adivinado
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La manipulación térmica gana 2 cargas.
    • Fuente: Hecho por un fabricante de armaduras. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Agente
  • Tirador
  • Mago
  • Asesino
  • Parásito
  • Merodeador
  • Spécialiste
  • Mercenario
  • En el nivel 72, los agentes secretos recibirán un nuevo poder, sobrecarga táctica. Sobrecarga táctica restablece el tiempo de reutilización de Estimulación amplificada, Nanotecnología de recuperación, Sustancia volátil, Golpe fatal y Sonda de escudo, y aumenta tu Maestría en un 20% durante 15 segundos.

Bonificación de conjunto de agente secreto

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los agentes secretos en el nivel 75:

  • Trato agresivo
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) La niebla venenosa devuelve toda su energía.
    • (6) Toxic Mist cura ligeramente a todos los aliados dentro de su radio.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Autoridad
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Toxic Haze ofrece una ventaja táctica.
    • (6) La activación de Cuchillos tóxicos reduce el tiempo de reutilización de Niebla tóxica en 3 segundos. Toxic Knives inflige un 20% más de daño a cada enemigo afectado por Toxic Mist.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Debilitamiento
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización del poder de Exfiltrado se reduce en 2 segundos.
    • (6) La fragilidad ahora tiene dos cargas de poder.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Táctico
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Tactical Overload también restablece el tiempo de reutilización de Back Dagger, Tendon Cutter y Toxin Scanner. Obtener la ventaja táctica aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 15% durante 10 segundos. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • (6) La ventaja táctica se beneficia de una pila adicional. Tener una ventaja táctica aumenta el daño y la curación en un 5%.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Artículos tácticos del agente secreto

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los agentes secretos en el nivel 75:

  • Comprensión artística
    • Tactical Overload limita su ventaja táctica.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Holocom mejorado
    • El holotross recibe un cargo adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Entrenamiento médico militar
    • La sonda de resurrección se puede usar instantáneamente y la infusión de Kolto se puede usar en movimiento.
    • Fuente: elaborado por un fabricante de armas. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Surin quirúrgico
    • La mitad del daño de Slash y Veiled Strike te cura.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

disimulación

Objetos tácticos de ocultación

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los agentes secretos especializados en ocultación en el nivel 75:

  • Flagelación ácida
    • El daño de laceración activa el daño de Hoja ácida y restablece su duración. La hoja de ácido inflige un 100% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Células explosivas
    • Cuando se activa la sustancia volátil, inflige daño a todos los enemigos alrededor del objetivo principal y extiende su efecto.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Golpe volátil
    • Golpe velo automáticamente golpea críticamente a los objetivos afectados por tu sustancia volátil sin explotar y lo activa de inmediato. Cuando infliges daño de esta manera, tu próxima daga en la espalda recibe un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Medicina

Artículos de medicina táctica

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los agentes secretos especializados en medicina en el nivel 75:

  • Cirugía de emergencia
    • La sonda quirúrgica golpea críticamente a los objetivos con menos del 50% de salud.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sonda de diagnóstico
    • La activación de la sonda quirúrgica reduce el tiempo de uso de su próxima inyección de kolto en 0,25 segundos. Después de 3 acumulaciones, la inyección Kolto se puede usar instantáneamente y usa todas las acumulaciones.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ondas regenerativas
    • Las ondas Kolto consumen ventaja táctica y curan un 20% más por clic.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Letalidad

Tácticas de letalidad

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los agentes secretos especializados en letalidad en el nivel 75:

  • Toxinas concentradas
    • Toxic Breath pone fin a todos los efectos de veneno en el objetivo e inflige el daño restante al instante. El tiempo de reutilización de Aliento tóxico aumenta en 9 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Dardos en Synox
    • Toxic Breath inflige un 100% más de daño. Cuando el aliento venenoso es crítico, recuperas 2 puntos de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Elementos virales
    • La Niebla tóxica propaga el efecto del Aliento tóxico y el Golpe fatal inflige daño adicional a todos los objetivos cercanos afectados por la Niebla tóxica.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • En el nivel 72, los francotiradores recibirán un nuevo poder, la holocalización. La activación de este poder marca su ubicación durante 10 minutos. Cuando reactiva este poder, si se encuentra a menos de 60 yardas de la ubicación marcada, regresa inmediatamente a esa ubicación. Cuando se usa la holocalización para llegar a la ubicación marcada, la energía está sujeta a un tiempo de reutilización de 120 segundos.

Bonificación de conjunto de francotirador

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los francotiradores en el nivel 75:

  • Posición estable
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización de Atrincheramiento se reduce en 10 segundos. Obtienes 2 puntos de energía por segundo mientras el atrincheramiento está activo.
    • (6) Mientras estás atrincherado, obtienes acumulaciones de Ataque atrincherado, que aumentan tu daño en un 3% por acumulación mientras permaneces atrincherado. Acumulado 5 veces. La pérdida de atrincheramiento o cobertura niega este efecto.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Apuestas ilegales
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El coste del derribo se reduce en 3 puntos.
    • (6) Matar a un enemigo dentro de los 3 segundos de dañarlo con un derribo restablece el tiempo de reutilización del derribo y te otorga una bonificación de daño del 5%. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Mira de precisión
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización del objetivo adquirido en 15 segundos. La activación del objetivo adquirido restaura 15 puntos de energía.
    • (6) El objetivo amorfo gana 3 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 15 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Reposicionamiento
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Cover Pulse en 5 segundos.
    • (6) La evasión finaliza el tiempo de reutilización de evadir cobertura y aumenta tu velocidad de movimiento y la de tus aliados en un 50% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Artículos tácticos de francotirador

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los francotiradores en el nivel 75:

  • Holocompensador de velocidad CS-3
    • La holocalización aumenta la reducción de daño en un 15% durante 10 segundos cuando regresa.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Bombardeando el kolto
    • Orbital Strike cura a los aliados en el área con cada clic.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Cerco de francotiradores
    • Los enemigos reciben un 10% más de daño del Fuego de supresión. No afecta a los jefes en Operaciones.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Deuda técnica
    • Disparo demoledor inflige Deuda tecnológica al objetivo. Cuando este objetivo se cura, usted también se cura ligeramente.
    • Fuente: elaborado por un artífice. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Tiro a distancia

Objetos tácticos a distancia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los francotiradores a distancia en el nivel 75:

  • Energías inestables
    • Dardo corrosivo inflige más daño e infligir daño con Continuidad y Disparos penetrantes restablece su efecto de sangrado en el objetivo y activa su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sistema de mira diferencial B-0
    • Activar escape abierto o regresar a tu marcador con la holocización hace que tu próxima emboscada se active instantáneamente e inflija un 30% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Punto de refracción
    • Los disparos penetrantes infligen daño por salpicadura a los objetivos alrededor del objetivo principal y permiten que tu próxima secuela también inflija daño por salpicadura.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

ingeniería

Artículos tácticos de ingeniería

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los francotiradores de ingeniería en el nivel 75:

  • Primarios de dispersión poligrados MG-2
    • Las bombas de racimo infligen daño a todos los enemigos alrededor de su objetivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Interrogatorio brutal
    • La serie de disparos reinicia la sonda de interrogación y desata su daño cada vez que golpea. El cañón electromagnético pesado electrificado inflige un 50% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Descarga de iones T0-R0
    • Sonda explosiva ahora solo se activa con descarga electromagnética e inflige un 50% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Virulencia

  • Granada corrosiva ahora inflige un 10% más de daño.

Objetos tácticos de virulencia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los francotiradores de virulencia en el nivel 75:

  • Agentes infecciosos
    • Las granadas corrosivas propagan el efecto de debilitamiento de la explosión. Disparo fatal inflige daño por salpicadura a todos los objetivos afectados por Granada corrosiva.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Debilidad explotada
    • Aliento paralizante inflige un 100% más de daño. Infligir daño con el Disparo fatal inflige daño de veneno al objetivo durante 18 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Explosión ultravioleta
    • Aliento paralizante finaliza todos tus efectos de veneno e inflige el daño restante. El aliento paralizante tiene un tiempo de reutilización aumentado en 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • En el nivel 72, los Hechiceros recibirán un nuevo poder, electro-oleada. Electro-Surge inflige daño energético a tu objetivo y te revitaliza hasta por 5 segundos. El efecto de revitalización se acumula dos veces, cada acumulación aumenta el daño de Electro-Surge en un 30%. Este poder tiene 3 cargas y un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Bono de conjunto de mago

Se han añadido al juego las siguientes bonificaciones de conjunto y están disponibles para todos los magos en el nivel 75:

  • Restaurador autónomo
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) La probabilidad de golpe crítico de Sanación oscura aumentó en un 10%
    • (6) Sanación oscura restaura un 20% más de salud si tienes una acumulación de Oscuridad devoradora o Corrupción inversa. Su uso consume una acumulación.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Ofensiva sin fin
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Electro-Surge inflige un 10% más de daño
    • (6) El efecto revitalizador ahora se puede acumular tres veces. Force Speed ​​recarga inmediatamente una carga de Electro-Surge Power.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Tormenta retumbante
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La velocidad de la fuerza aumenta el daño infligido por tu próximo ataque de la fuerza en un 20%, y tus ataques de la fuerza infligen un 20% más de daño mientras el cambio de polaridad está activo.
    • (6) La activación de Force Speed ​​reduce el tiempo de reutilización del cambio de polaridad en 10 segundos. El uso inmediato del cambio de polaridad aumenta su duración en 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Místico revitalizado
    • (2) Índice de competencia + 2%
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Inervación en 1,5 segundos.
    • (6) Curar a un objetivo con otra habilidad mientras está recibiendo resurgimiento tiene la posibilidad de activar otro clic de resurgimiento reducido a la mitad. Restablecer el resurgimiento de un objetivo recuperará fuerza.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Objetos tácticos de mago

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Hechiceros en el nivel 75:

  • Toque sanador
    • La liquidación te cura, cura a tu objetivo y libera tu próximo resurgimiento.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Un regreso explosivo
    • Volver a tu marcador de marzo de marzo hace que la Fuerza explote a tu alrededor e inflija daño a los enemigos cercanos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Purga la agonía
    • Oscuridad devoradora reduce el tiempo de reutilización de Depuración en 3 segundos.
    • Fuente: elaborado por un artífice. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Barrera infinita
    • Habilitar la conservación anormal le quita la desionización de la barrera estática.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Corrupción

Objetos tácticos de corrupción

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los magos de la corrupción en el nivel 75:

  • Todos para uno
    • Cuanto menos afecte tu revivificación a los aliados, más sanación proporcionará.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Uno para todos
    • Tu revivificación sana por cada aliado que afecta.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Rescate en la tormenta
    • Infligir daño a un enemigo afectado por Electro-Surge cura a tu aliado más cercano a ese enemigo. Este efecto es proporcional al número de cargas de impulso.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Éclair

Objetos tácticos relámpago

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Hechiceros del Rayo en el nivel 75:

  • Convección elemental
    • Cuando se activa, Electro-Surge activa la tormenta eléctrica. Los sucesivos relámpagos te otorgan Flujo eléctrico, lo que permite que tu próxima Electro Oleada afecte a varios objetivos durante los próximos 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La mirada de Eyrin hacia adelante
    • La velocidad de la fuerza otorga una acumulación de convección adicional. Tres acumulaciones de Convección activan instantáneamente la Explosión de relámpagos, agotando todas las acumulaciones. Mientras la convección está activa, Lightning Bolt inflige un 10% más de daño y Lightning Blast inflige un 20% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Aviso de tormenta
    • El relámpago inflige un aviso de tormenta a sus objetivos. Durante los siguientes 10 segundos, cada vez que un objetivo recibe daño de Aflicción, Oscuridad aplastante o Explosión de relámpagos, es golpeado por un rayo que le inflige daño de Energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Bomba de tiempo
    • Oscuridad zigzagueante ahora tiene más posibilidades de activarse con Oscuridad aplastante, y Oscuridad aplastante inflige más daño por clic.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Papel de aluminio

Objetos tácticos de locura

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Hechiceros de la locura en el nivel 75:

  • Hoja despiadada de Mystic
    • La demolición inflige un 20% más de daño cuando golpea por primera vez. Además, cuando el cambio de polaridad está activo, Demolición restablece el tiempo de reutilización de la extracción de Fuerza e inmediatamente activa la siguiente extracción de Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sin Gracias
    • Deathfield propaga el efecto de la ralentización de la Fuerza. La demolición golpea a todos los objetivos cercanos afectados por tu marca de muerte, y Force Storm inflige un 15% más de daño a los objetivos afectados por tu marca de muerte.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Tormenta sobre Rho
    • Lightning Strike tiene un 100% de probabilidad, y Force Lightning tiene un 50% de probabilidad de provocar un Terror Creeping adicional cada vez que infligen daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Dejando ir
    • Cuando Force Lightning genera 4 acumulaciones de ira, obtienes un estallido de furia que hace que tus siguientes 3 descargas eléctricas inflijan un 25% más de daño a un costo de Fuerza reducido del 50%. Electro-Surge usa todas las acumulaciones de ira.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • En el nivel 72, los Assassins recibirán un nuevo poder, el Sharpened Slit. La hendidura afilada golpea a los objetivos en un cono, lo que inflige daño de arma y ralentiza su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 segundos.

Bonificación de conjunto de asesino

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han añadido al juego y están disponibles para todos los Asesinos en el nivel 75:

  • Funeral Death Knell
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización de Temeridad se ha reducido en 15 segundos. Consumir una carga imprudente otorga una acumulación de imprudencia crítica, lo que otorga un golpe crítico en tu próximo asesinato o caos. Este efecto se acumula 3 veces.
    • (6) Consumir una carga imprudente otorga una acumulación de carnicería ciega, lo que aumenta la bonificación de daño cuerpo a cuerpo en un 10% durante 30 segundos. Este efecto se acumula 3 veces.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Exterminio eficiente
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El mareo y la lentitud inducidos por picos duran un segundo adicional.
    • (6) El uso de picos reduce el daño recibido en un 10% durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Revelación asesina
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Sabre Overload y Force Cloak restablecen el tiempo de reutilización de Ghost Step.
    • (6) Usar el Paso fantasmal en modo sigiloso otorga Shadowbending, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 100% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Reprimenda asalto
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Cada objetivo alcanzado por la hendidura afilada reduce el daño en un 1% durante 10 segundos.
    • (6) Cada objetivo alcanzado por la hendidura afilada aumenta la duración de la desviación en 1 segundo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro de sable
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Sabre Overload en 20 segundos.
    • (6) Matar a un enemigo mientras Sabre Overload restablece la duración de su efecto. Este efecto está disponible un máximo de 5 veces por Sabre Overload.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Cazador de sombras
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El tajo agudo inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.
    • (6) El uso de la barra afilada mientras está debajo del Sudario de fuerza disminuye la precisión del objetivo y aumenta la duración del Sudario de fuerza en 2 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos de asesino

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los asesinos en el nivel 75:

  • Canción de regeneración
    • La imprudencia aumenta enormemente la regeneración de la Fuerza durante un breve período de tiempo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Amigo de la Fuerza
    • El Sudario de la Fuerza también se aplica a cualquier aliado que mantengas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • La perseverancia de Jerra
    • El paso fantasma gana 2 cargas.
    • Fuente: elaborado por un fabricante de armas. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • trauma
    • Mayhem y Low Slash infligen trauma durante 15 segundos, reduciendo toda la curación recibida por el objetivo en un 20%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Camuflaje doble
    • La ocultación de la fuerza tiene 2 cargas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Oscuridad

  • Se ha cambiado el uso de "Phase Phantom". Aquí está su nuevo efecto:
    • El Paso Fantasma se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan el movimiento mientras está en uso. Además, la activación de Force Speed ​​otorga Phasing Ghost, que aumenta la tasa de recuperación de Force en 10 durante la duración de Force Speed.

Objetos tácticos oscuros

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los asesinos oscuros en el nivel 75:

  • Tomo antiguo de furia
    • Wither genera acumulaciones de furia redirigida por cada enemigo golpeado, lo que aumenta la reducción de daño por acumulación en un 2% durante 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Velo de oscuridad
    • Usar el Sudario de la Fuerza mientras el Baluarte Oscuro está activo lo usa y extiende la duración del Sudario de la Fuerza en un cuarto de segundo por acumulación de Baluarte Oscuro usado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Guardia continuo
    • Dark Bulwark obtiene 5 acumulaciones adicionales y Ghost Step restablece su tiempo de reutilización.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Traición

  • Se ha cambiado el uso de "Phase Phantom". Aquí está su nuevo efecto:
    • El Paso Fantasma se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan el movimiento mientras está en uso. Además, la activación de Force Speed ​​otorga Phasing Ghost, lo que reduce el daño recibido en un 25% durante la duración de Force Speed.

Objetos tácticos de traición

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Asesinos especializados en Traición en el nivel 75:

  • Hoja de los elementos
    • La probabilidad de golpe crítico de Mown Strike aumenta en un 50% por acumulación de voltaje. Los golpes críticos infligidos con Tajo voltaico reducen el tiempo de reutilización de Golpe segado en 1,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Puede causar lesiones.
    • La activación de la barra afilada permite que su próxima explosión de oleada afecte a varios objetivos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La llama despierta
    • Cuando la bola de relámpagos inflige daño, electrocuta a su objetivo y le inflige daño de energía durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Ropa

  • Se ha cambiado el uso de "Phase Phantom". Aquí está su nuevo efecto:
    • El Paso Fantasma se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan el movimiento mientras está en uso. Además, la activación de Force Speed ​​otorga Phasing Ghost, lo que reduce el daño recibido en un 25% durante la duración de Force Speed.

Odio los artículos tácticos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los asesinos del odio en el nivel 75:

  • Intensificación
    • La probabilidad de golpe crítico de Aspiring Strike aumenta un 10%. Golpear críticamente con Aspiring Strike restablece su tiempo de reutilización y otorga el efecto Hungry Blade, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico y el costo de fuerza de tu próximo Aspiring Strike. Acumulativo 3 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Ruptura
    • Deathfield inflige más daño a los objetivos ralentizados e interrumpe el tiempo de reutilización de Sharpened Slash.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Doble amenaza
    • Creeping Terror tiene un 100% de probabilidad de activarse una vez más cuando inflige daño con un asesinato, y un 50% de probabilidad de activarse una vez más cuando un ataque cuerpo a cuerpo inflige daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • En el nivel 72, los Devastadores recibirán un nuevo poder, Poder desatado. La activación de este poder convierte todas las cargas de poder de Power Unleashed en acumulaciones, lo que otorga una bonificación del 25% a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo directo contra un solo objetivo. Cada ataque consume una pila. Recupera una carga cada 30 segundos.

Bonificación de conjunto de devastador

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han añadido al juego y están disponibles para todos los Devastadores en el nivel 75:

  • Respuesta perfecta
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Elimina el tiempo de reutilización de represalias.
    • (6) Recibir daño mientras estás en un estado de Tolerancia al dolor genera réplicas, lo que aumenta el daño de tu próxima represalia en un 10% por acumulación.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Señor del dolor
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Dread Cry en 5 segundos.
    • (6) Threatening Scream aumenta la reducción de daño en un 2,5% por cada enemigo golpeado. Este efecto dura 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos devastadores

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Devastadores en el nivel 75:

  • Acepta el dolor
    • El tiempo de reutilización activo de Defensa enfurecida se reduce en 2 segundos cuando es atacado. Este efecto solo está disponible una vez por segundo.
    • Fuente: elaborado por un bioquímico. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Objetivo prioritario
    • Enfurecer otorga una carga de poder desencadenante.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Cola de resentimiento
    • La activación de Sabre Return finaliza el tiempo de reutilización de Force Push.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Lanzamiento a una mano
    • Sabre Throw reduce la precisión del objetivo en un 70% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Revancha

Objetos tácticos de venganza

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Devastadores especializados en Venganza en el nivel 75:

  • Un círculo vicioso
    • La poda desencadena una represalia que inflige un 30% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Cortar en piezas
    • Cuando un efecto de sangrado golpea críticamente, reduce el tiempo de reutilización de Estampida vengativa en un segundo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Huelga sangrienta
    • Vicious Slash restablece la duración de las hemorragias causadas por Force Cry, Empale y Smash y activa su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

inmortalidad

Objetos tácticos de inmortalidad

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Devastadores especializados en Inmortalidad en el nivel 75:

  • Frappe Makashi de Hord
    • Represalia usa la reducción de daño de Embestida de alas y otorga Defensa vengativa, lo que aumenta la reducción de daño en un 5% durante 20 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Quebrador de fauces
    • Usar el revés mientras eres invencible aumenta la duración de la invencibilidad en 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Piel de leviatán
    • El Golpe aplastante otorga acumulaciones de destrucción defensiva por cada enemigo golpeado. Cada acumulación aumenta la reducción de daño en un 2,5% durante 10 segundos. Apilable 8 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Agresividad

Objetos tácticos de rabia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Ravagers especializados en Rage en el nivel 75:

  • Presión de afiliados
    • Activar Force Push en un objetivo afectado por Force Crush otorga Presión de afiliación, lo que aumenta el daño infligido en un 20% durante 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Segundo amuleto de Syn
    • Represalia restaura un punto de ira y finaliza el tiempo de reutilización de Ataque enfurecido.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Texto antiguo ininteligible
    • Force Crush otorga una carga de Poder desatado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • En el nivel 72, los Merodeadores recibirán un nuevo poder, Poder desatado. La activación de este poder convierte todas las cargas de poder de Power Unleashed en acumulaciones, lo que otorga una bonificación del 25% a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo directo contra un solo objetivo. Cada ataque consume una pila. Recupera una carga cada 30 segundos.

Bonificación de conjunto de merodeador

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han agregado al juego y están disponibles para todos los Merodeadores en el nivel 75:

  • Hoja de matadero
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La activación del Lanzamiento de sable doble otorga el Desafío de eliminación, que convierte tu próximo Lanzamiento vicioso en un Golpe crítico. Este efecto solo está disponible una vez por minuto.
    • (6) Usar el Lanzamiento de sable doble con Unleash Power otorga el efecto Eliminator, poniendo fin al tiempo de reutilización de tu carga Force. Tu próximo lanzamiento feroz también se puede utilizar en cualquier objetivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro de la espada veloz
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) El tiempo de reutilización de Mad Race se reduce en 10 segundos.
    • (6) Activar Mad Race mientras está en camuflaje de la Fuerza golpeará críticamente y los objetivos lentos golpearán.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos de merodeador

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Merodeadores en el nivel 75:

  • Defel de mutación
    • La activación de Predation finaliza el tiempo de reutilización del camuflaje de la Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Lesiones graves
    • El trauma y la hendidura paralizante duran el doble.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Poder oculto
    • El camuflaje de fuerza genera 2 puntos de ira por segundo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Camuflaje permanente
    • Recibir daño mientras Stealth of Suffering está activo reduce el tiempo de reutilización de Eternal Rage en 5 segundos por golpe. Este efecto solo está disponible cada 2 segundos.
    • Fuente: elaborado por un cibernético. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Carnicería

Artículos tácticos de matanza

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Merodeadores especializados en Carnicería en el nivel 75:

  • Malevolencia de Andeddu
    • La ferocidad sigue activa, pero solo otorga un 50% de perforación de armadura.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Forma del dios hambriento
    • Usar Slay te otorga hiper acumulaciones, lo que aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10% y reduce el costo de tu próxima matanza en un punto de ira por acumulación. Acumulativo 3 veces. Dura 10 segundos o hasta que se usa cualquier habilidad que no sea la de matar.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La acusación
    • Ahora Aliento devastador se ve afectado por Poder desencadenante.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Tomo de espadas implacables
    • Choque permite que tu próxima matanza inflija daño a hasta 8 enemigos cercanos al objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Aniquilación

Tácticas de aniquilación

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Merodeadores especializados en Aniquilación en el nivel 75:

  • Máscara de malmourral
    • Cuando la desintegración inflige daño a un enemigo afectado por Force Tear, desencadena una explosión de daño que golpea hasta 8 objetivos cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • No hay tiempo para los débiles
    • La desagregación mata automáticamente a los enemigos estándar y débiles con menos del 30% de salud. Matar a un enemigo de esta forma restablece el tiempo de reutilización de Desagregación.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Sable fielleux
    • Tajo vicioso, Lanzamiento vicioso y Lanzamiento de sable doble restablecen la duración del sangrado de tu descanso y activan su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Hoja sedienta
    • Rampage inflige un 5% más de daño por cada sangrado que acumula el objetivo, hasta un máximo del 25%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Furia

Objetos tácticos de furia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Fury Marauders en el nivel 75:

  • Arteria coronaria cauterizada
    • El ataque enfurecido hace que su objetivo sangre.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Aplastamiento de espalda
    • La ráfaga frenética y el impacto desencadenan Force Crush, lo que inflige el daño restante de Force Crush a hasta 8 enemigos en un área alrededor del objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Negociación de fuerza
    • Golpe enfurecido restaura un punto de ira adicional después de golpear, pero restaura toda su ira si baja a cero.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • perseverancia
    • Usar el exterminio con Poder desencadenante otorga un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Se ha eliminado el uso "Aditivos para combustibles".
  • Se ha añadido un nuevo uso, "Cámara de combustión". Sus efectos son los siguientes:
    • El rendimiento energético aumenta el daño infligido en un 2% adicional cuando el cilindro de gas iónico está en uso y restablece su duración cuando el cilindro de gas iónico no está en uso. El rendimiento energético dura un máximo de 30 segundos.
  • En el nivel 72, los especialistas recibirán un nuevo poder, la eficiencia energética. El rendimiento de energía aumenta tu armadura en un 40% y tu daño infligido en un 2% durante 10 segundos. Cualquier ataque realizado durante este tiempo agrega una acumulación adicional, hasta 5 veces, por un 200% de armadura y un 10% de daño infligido.

Bonificación de conjunto de especialistas

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los especialistas en el nivel 75:

  • Meteoro Brawler
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El coste de Calor del Puño llameante y el Puño abrasador se reduce en 4 puntos. Puño llameante y Explosión magnética aumentan el daño infligido en un 10% durante 15 segundos. Este efecto solo está disponible cada 30 segundos.
    • (6) Activar el escudo de energía te otorga calor residual mientras dure el escudo. Durante este tiempo, infligir daño con Ola abrasadora, Explosión de llamas, Explosión magnética, Puño abrasador o Puño llameante otorga hasta 7 acumulaciones de calor residual. Cuando el escudo de energía expira, explota e inflige daño elemental a los enemigos cercanos proporcional a las acumulaciones de calor residual. Después de explotar, sus poderes de consumo de calor consumen un 50% menos de calor durante 20 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Precio razonable
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El combustible explosivo aumenta el daño infligido en un 20% cuando se usa el cilindro de gas iónico y aumenta la reducción de daño en un 10% cuando el cilindro de gas iónico no está en uso.
    • (6) Cada vez que recibes daño mientras estás bajo el efecto de Rendimiento de energía, el tiempo de reutilización de Combustible explosivo se reduce en 3 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • estrategia
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El tiempo de reutilización de Carbonite Gel se ha reducido en 10 segundos.
    • (6) Carbonite Freeze disipa 5 puntos de calor por enemigo golpeado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Guardabosques veterano
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Ola abrasadora hace que todos los objetivos sean vulnerables al cañón de hombro durante 5 segundos. Cuando el Shoulder Cannon carga misiles, disipa 2 puntos de calor por segundo.
    • (6) Cada cohete de cañón de hombro tiene un 75% de probabilidad de disparar un cohete adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Artículos tácticos especializados

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los especialistas en el nivel 75:

  • Descarga de golpes
    • Punto abrasador y Puño llameante ahora tienen un alcance de 10 metros.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Cebador neuronal
    • Infligir daño a un enemigo afectado por tu Dardo neural lo aturde durante 2 segundos y finaliza la burla.
    • Fuente: elaborado por un cibernético. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Segundo contrato
    • El gancho de agarre gana dos cargas y finaliza el tiempo de reutilización de Puño abrasador y Puño llameante.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Cuidado sónico
    • El misil sónico cura a todos los aliados alrededor de su objetivo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Técnico de escudos

Tácticas de tecnología de escudo

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los especialistas en tecnología de escudos en el nivel 75:

  • Cambio rápido
    • Transferir un objetivo protegido le otorga una reducción de daño significativa durante 6 segundos, se burla del enemigo y le otorga una presencia amable. Después de 6 segundos, cambia de lugar.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Fuego griego
    • El lanzamiento de gasolina hace que los objetivos sean susceptibles a la Tormenta de fuego. Cada enemigo afectado por el chorro de gasolina y golpeado por la tormenta de fuego aumenta su daño en un 2% y reduce el tiempo de reutilización del chorro de gasolina en 1,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Pantalla térmica
    • El escudo térmico ahora se puede apilar 6 veces. La activación de Rendimiento de energía genera inmediatamente 6 escudos térmicos y finaliza el tiempo de reutilización de Heat Blast.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Prototipo avanzado

Tácticas avanzadas de prototipos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los especialistas en prototipos avanzados en el nivel 75:

  • Hoja de energía
    • El efecto de sangrado de la hoja retráctil inflige daño proporcional al número de acumulaciones de venas de energía que tienes. El daño infligido por la hoja retráctil también aumenta en un 25% por acumulación de venas de energía (hasta un 100% más de daño). Este efecto dura 10 segundos y se reinicia cuando obtienes una veta de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Detonación llameante
    • Infligir daño con Ola abrasadora o Barrido de llamas a un objetivo afectado por un detonador térmico pre-explotado hace que explote, lo que inflige un gran daño a todos los enemigos cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Carga de energia
    • El rendimiento energético confiere instantáneamente 4 venas energéticas. Recibir un golpe crítico sin dejar de beneficiarse de la eficiencia energética otorga una veta de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Pirotécnica

Objetos tácticos pirotécnicos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los especialistas en pirotecnia en el nivel 75:

  • Arsenal explosivo
    • Durante la duración de Combustible explosivo, el puño en llamas, el estallido de llamas y la inmolación infligen daño a todos los objetivos cercanos, y la ola abrasadora golpea dos veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Disipación de llamas
    • Cuando el lanzallamas sobrecalentado alcanza o se restablece a 2 acumulaciones, obtienes disipación de llamas, lo que reduce el costo de la ola abrasadora en 3 puntos de calor. Este efecto se acumula 5 veces y será utilizado por Searing Wave después de la 5ª acumulación. Cuando se usa, Dispel Flame aumenta el daño de fuego habitual en un 20% durante 20 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Combustible recalentado
    • Combustible explosivo aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques con llamas en un 100%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • En el nivel 72, los mercenarios recibirán una segunda carga por su capacidad de escape propulsado.

Bonificación de conjunto de mercenario

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los mercenarios en el nivel 75:

  • Gran depredador
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La activación de un disparo pesado, un misil rastreador o un escáner rápido aumenta la probabilidad de golpe crítico de su próximo disparo pesado, misil rastreador o escáner rápido en un 10%. Acumulado 5 veces, pero cancelado en el sexto acumulado.
    • (6) Infligir daño con un Power Shot o Tracer Missile, y curar con un Rapid Scanner te otorga una acumulación de Power Tier, que se acumula 5 veces. Cuando obtienes 5 acumulaciones, tu próximo Disparo pesado, Misil rastreador o Escaneo rápido es más eficiente y no genera calor.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Disparo canalizado
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Obtener una carga de Supercarga aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 10 segundos. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • (6) Infligir daño o curar a un aliado tiene un 5% de probabilidad de activar una Supercarga. Este efecto solo está disponible cada 3 segundos. Después de activar el Gas sobrealimentado, su siguiente Disparo lineal o Disparo magnético es un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Mala fama
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Oleada de poder otorga precisión de puntería, lo que aumenta la perforación de armadura en un 10% durante 6 segundos. Este efecto solo está disponible una vez por minuto.
    • (6) La sobretensión recibe una carga adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Doctor tecno
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El desfibrilador automático integrado se puede utilizar instantáneamente.
    • (6) El señuelo brillante cura a todos los aliados cercanos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Tácticas mercenarias

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los mercenarios en el nivel 75:

  • calma
    • El escape propulsado disipa 20 puntos de calor e inmoviliza a los enemigos cercanos durante 2 segundos mientras te vas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Para que no
    • El Turbo-Jetpack aumenta su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 segundos. Por cada enemigo golpeado con el Turbo-Jetpack, el tiempo de reutilización de su manipulación hidráulica se reduce en 3 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Gas de lanzamiento de misiles
    • La explosión del misil derriba al objetivo y restaura 10 puntos de calor.
    • Fuente: elaborado por un bioquímico. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Ciclo de carga
    • Cuando se usa una habilidad con Surge of Power, esa habilidad no tiene tiempo de reutilización.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Arsenal

Artículos tácticos del Arsenal

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los mercenarios especializados en Arsenal en el nivel 75:

  • Resplandor intenso
    • Infligir daño con Disparos ardientes aumenta el daño de tu siguiente Disparo inicial. Apilable hasta 8 veces para llegar al 100%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ignición primordial
    • El fuego de imprimación quema su objetivo. El fuego abrasador, los misiles guiados por calor, el disparo de cebador y los misiles trazadores provocan su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Fusión termonuclear
    • El misil de fusión extiende la firma de calor de su misil de rastreo a los objetivos que alcanza, siempre que al menos un objetivo ya afectado por su firma de calor sea alcanzado. Los misiles guiados por calor disparan misiles adicionales a objetivos cercanos afectados por su firma de calor.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Guardaespaldas

Artículos tácticos de guardaespaldas

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los mercenarios guardaespaldas en el nivel 75:

  • Lanzador de dardos HP-5
    • La inyección de Kolto le da a su objetivo un efecto curativo gradual.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Vapores propulsores
    • El misil de Kolto otorga una acumulación de Supercarga por cada objetivo alcanzado. El gas sobrealimentado cura a todos los aliados cercanos cuando se activa. El tiempo de reutilización de Kolto Missile aumenta en 4 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Comida realmente rapida
    • El escáner rápido se puede usar en movimiento y cura un 10% más de salud.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Artillería innovadora

Tácticas de artillería innovadoras

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los mercenarios especializados en artillería innovadora en el nivel 75:

  • Fuego continuo
    • Blaster Sweep y Sky Death se reinician y desencadenan quemaduras de su misil incendiario y sangran de su fuego irregular. Este efecto está disponible cada 2,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Cargas sobrealimentadas
    • La duración del Gas sobrealimentado y la Quemadura sobrealimentada del mercenario de artillería innovador se duplica y se mejora su eficacia.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ametralladora magnética
    • Los dardos explosivos ahora están inactivos durante 12 segundos después de afectar al objetivo. Se activan mediante disparos magnéticos, que duplican el daño que infligen al objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

République

  • Contrabandista
  • Consular Jedi
  • Caballero Jedi
  • Militar

Bonificación de conjunto de contrabandista

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los contrabandistas en el nivel 75:

  • Rey del escape
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Flash Grenade ahora cura ligeramente a los aliados cercanos y restablece el tiempo de reutilización de Rendirse.
    • Fuente: Hecho por un fabricante de armaduras. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Sonda tecno
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) La pantalla defensiva crea un pequeño escudo que protege a los aliados cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Reactividad
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Un enemigo que te ataca mientras tienes el efecto de cabeza fría queda aturdido durante 2 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Embotellamiento
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Granada de calor ralentiza su objetivo principal y todos los objetivos a su alrededor en un 30% durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Bonificación de conjunto consular Jedi

Se han añadido al juego las siguientes bonificaciones de conjunto y están disponibles para todos los Consulares Jedi en el nivel 75:

  • Desacelerador
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Force Slow ahora tiene dos cargas. Si se usa Force Slow en un enemigo ya afectado por Force Slow, la ralentización aumenta en un 20% y su duración se prolonga.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Represalias desesperadas
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Force Stream aumenta la reducción de daño en un 10% durante 10 segundos. Recibir un ataque durante este tiempo convierte su próximo ataque de la Fuerza en un golpe crítico. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Fuerza del alma
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El aturdimiento causado por el aturdimiento de la Fuerza dura 2 segundos adicionales.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Contrôleur
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Matar a un enemigo afectado por Force Lifting antes de que finalice el tiempo de reutilización finalizará el tiempo de reutilización.
    • Fuente: elaborado por un sintetizador. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Bonificación de conjunto de Caballero Jedi

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han añadido al juego y están disponibles para todos los Caballeros Jedi en el nivel 75:

  • Caída del intrépido
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Cuando obtienes o usas una carga del poder de claridad en la Fuerza en combate, tu daño aumenta en un 10% durante 10 segundos.
    • (6) Infligir daño tiene un 10% de probabilidad de otorgar una carga del Poder de la claridad en la Fuerza. Este efecto solo está disponible cada 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Vínculo de fuerza
    • (2) Índice de precisión + 2%
    • (4) Los enemigos afectados por Terror sufren una precisión muy reducida durante 6 segundos después de que Termina el Terror.
    • Fuente: elaborado por un sintetizador. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro ágil
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) El salto de la Fuerza se beneficia de dos cargas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Plena forma
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tajo y la ráfaga de cuchillas infligen un 5% más de daño.
    • (6) Slash, Blade Flurry y Cyclone Slash otorgan acumulaciones de Sed viciosa en sus objetivos, que se acumulan hasta 5 veces. Matar a un enemigo con acumulaciones de Sed viciosa aumenta el daño infligido en un 3% por acumulación durante 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • inmortalidad
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Después de realizar un Crashing Blade, obtienes un 20% de reducción de daño durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Atormentado
    • (2) + 2% de potencia
    • (4) Cuando finaliza el efecto de aturdimiento de Force Stasis, el objetivo del efecto y todos los objetivos cercanos se ralentizan durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

general">general

  • La información sobre herramientas para la red electrónica ahora está correctamente traducida en clientes españoles y alemanes.

Bonificación de conjunto de soldado

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los soldados en el nivel 75:

  • Plan de acción
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Cuando el efecto de Adrenaline Rush se activa por primera vez, refleja el daño al enemigo que te lo infligió.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Cazador asesino
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El escáner anti-sigilo también le brinda protección anti-sigilo, escaneando un área pequeña a su alrededor.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Líder de escuadrón
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Cuando recibes daño con un escudo reactivo, se otorga un escudo más débil a los aliados cercanos durante 3 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Instinto adivinado
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Saving Cells gana 2 cargas.
    • Fuente: Hecho por un fabricante de armaduras. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Matón
  • Franco Tireur
  • Erudito
  • Tresillo
  • tutor
  • Sentinelle
  • Vanguardia
  • Comando
  • En el nivel 72, Thugs recibirá un nuevo poder, In Vein. En buena suerte restablece el tiempo de reutilización de Pugnacidad, Nube de Kolto, Hemograbuge, Disparo a quemarropa y Pantalla defensiva, y aumenta tu maestría en un 20% durante 15 segundos.

Bonificación de conjunto de pícaro

Se han añadido al juego las siguientes bonificaciones de conjunto y están disponibles para todos los matones en el nivel 75:

  • Trato agresivo
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Backpacker devuelve toda su energía.
    • (6) Mochilero cura ligeramente a todos los aliados dentro de su radio.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Autoridad
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Los cuchillos tóxicos infligen un 5% más de daño.
    • (6) La activación de Laceration Blast reduce el tiempo de reutilización de Backpacker en 3 segundos. Laceration Blast inflige un 20% más de daño a cada enemigo afectado por la habilidad Backpacker.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Debilitamiento
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización de galope se reduce en 2 segundos.
    • (6) Vicious Blow ahora tiene dos cargas de poder.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Táctico
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) En buena suerte restablece el tiempo de reutilización de Golpe trasero, Tiro de tendón y Triaje. Obtener la ventaja aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 15% durante 10 segundos. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • (6) La ventaja confiere una acumulación adicional. Tener una ventaja aumenta el daño y la curación en un 5%.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Objetos tácticos pícaros

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los matones en el nivel 75:

  • Comprensión artística
    • Afortunadamente, su ventaja está limitada.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Holocom mejorado
    • El desplazamiento vicioso recibe un cargo adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Entrenamiento médico militar
    • El parche desfibrilador se puede usar instantáneamente y el paquete kolto se puede usar en movimiento.
    • Fuente: elaborado por un fabricante de armas. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Surin quirúrgico
    • La mitad del daño del golpe del bláster y el rompecabezas te cura.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Chirurgie

Artículos de cirugía táctica

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Surgical Thugs en el nivel 75:

  • Cirugía de emergencia
    • Emergency Medipac siempre golpea críticamente a los objetivos por debajo del 50% de salud.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sonda de diagnóstico
    • La activación de Emergency Medipac reduce el tiempo de uso de su próximo medicamento del inframundo en 0,25 segundos. Después de 3 acumulaciones, la Medicina del Inframundo se puede usar instantáneamente y usa todas las acumulaciones.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ondas regenerativas
    • Las ondas Kolto consumen un beneficio y curan un 20% más por clic.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

lucha

Artículos tácticos de pelea

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los matones especialistas en peleas en el nivel 75:

  • Flagelación ácida
    • El daño del Golpe de traidor activa el daño de la descarga de dardos y restablece su duración. La ráfaga de dardos inflige un 100% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Células explosivas
    • Cuando se activa el hemograbuge, inflige daño a todos los enemigos alrededor del objetivo principal y extiende su efecto.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Golpe volátil
    • El rompecabezas golpea automáticamente a los objetivos afectados por tu hemograbuje sin explotar y lo activa de inmediato. Cuando infliges daño de esta manera, tu próximo golpe en la espalda es un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Matón

Artículos tácticos de matón

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los matones rebeldes en el nivel 75:

  • Toxinas concentradas
    • Bloodshot pone fin a todos los efectos de sangrado en el objetivo e inflige el daño restante al instante. El tiempo de reutilización de inyectado en sangre se ha aumentado en 9 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Dardos en Synox
    • Inyectado en sangre inflige un 100% más de daño. Cuando el disparo sediento de sangre recibe un golpe crítico, recuperas 2 puntos de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Elementos virales
    • Aventurero propaga Bloodshot y Point Blank Fire inflige daño adicional a todos los objetivos cercanos afectados por Adventurer.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • En el nivel 72, los Mavericks recibirán un nuevo poder, el escondite. La activación de este poder marca su ubicación durante 10 minutos. Cuando reactiva este poder, si se encuentra a menos de 60 yardas de la ubicación marcada, regresa inmediatamente a esa ubicación. Al usar el escondite para llegar a la ubicación marcada, el poder está sujeto a un tiempo de reutilización de 120 segundos.

Bonificación de conjunto Maverick

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los Mavericks en el nivel 75:

  • Posición estable
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización de agacharse se ha reducido en 10 segundos. Obtienes 2 de energía por segundo mientras el agacharse está activo.
    • (6) Mientras estás agachado, obtienes acumulaciones de ataque atrincheradas, que aumentan tu daño en un 3% por acumulación mientras estás agachado. Acumulado 5 veces. Perder el agacharse o cubrirse niega este efecto.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Apuestas ilegales
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El costo del oportunismo se reduce en 3 puntos.
    • (6) Matar a un enemigo dentro de los 3 segundos de dañarlo con Oportunismo restablece el tiempo de reutilización de Oportunismo y te otorga un 5% de bonificación de daño. Este efecto se acumula hasta 3 veces y dura 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Mira de precisión
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de las ediciones ilegales en 15 segundos. La activación de modificaciones ilegales restaura 15 puntos de energía.
    • (6) La suerte del contrabandista gana 3 cargas y su tiempo de reutilización se reduce en 15 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Reposicionamiento
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Pulse Detonator en 5 segundos.
    • (6) Esquivar finaliza el tiempo de reutilización de Velocidad máxima y aumenta tu velocidad de movimiento y la de tus aliados en un 50% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Tácticas inconformistas

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Mavericks en el nivel 75:

  • Holocompensador de velocidad CS-3
    • The Hideout aumenta la reducción de daño en un 15% durante 10 segundos cuando regresa.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Bombardeando el kolto
    • El XS Freighter Parry cura a los aliados en el área con cada clic.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Cerco de francotiradores
    • Los enemigos reciben un 10% más de daño de los disparos en ráfaga. No afecta a los jefes en Operaciones.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Deuda técnica
    • Disparo de barrido inflige Deuda tecnológica en el objetivo. Cuando este objetivo se cura, usted también se cura ligeramente.
    • Fuente: elaborado por un artífice. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Saboteador

Objetos tácticos de saboteador

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Sabotage Mavericks en el nivel 75:

  • Primarios de dispersión poligrados MG-2
    • Cuando se disparan las cargas de emergencia de la carga explosiva, causan daño a todos los enemigos alrededor de su objetivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Interrogatorio brutal
    • El disparo doble restablece la carga eléctrica y provoca su daño cada vez que golpea. Blazing Speed ​​inflige un 50% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Descarga de iones T0-R0
    • Carga explosiva ahora solo se activa con sabotaje e inflige un 50% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Francotirador

Artículos tácticos de francotirador

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los francotiradores especializados en Puntería en el nivel 75:

  • Energías inestables
    • Disparo decisivo inflige más daño e infligir daño con Disparo astuto y Disparos penetrantes restablece su efecto de sangrado en el objetivo y activa su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sistema de mira diferencial B-0
    • Activar la velocidad máxima o regresar a tu marcador con Hideout permite que tu próximo disparo preciso se active instantáneamente e inflija un 20% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Punto de refracción
    • Los disparos penetrantes infligen daño por salpicadura a los objetivos alrededor del objetivo principal y hacen que tu siguiente disparo complicado también inflija daño por salpicadura.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Pelea injusta

Tácticas de combate injustas

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los inconformistas que luchan contra la suciedad en el nivel 75:

  • Agentes infecciosos
    • La metralla propaga el efecto del derrame hemorrágico. Disparo sañoso inflige daño por salpicadura a todos los objetivos afectados por la metralla.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Debilidad explotada
    • Golpe hemorrágico inflige un 100% más de daño. Infligir daño con Disparo sañoso inflige daño sangrante al objetivo durante 18 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Explosión ultravioleta
    • El golpe hemorrágico acaba con todos tus efectos de sangrado e inflige el daño restante. El tiempo de reutilización del golpe sangrante se ha aumentado en 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • En el nivel 72, los académicos recibirán un nuevo poder, Telekinetic Surge. Oleada telequinética inflige daño energético a tu objetivo y te revitaliza hasta por 5 segundos. El efecto de revitalización se acumula dos veces, cada acumulación aumenta el daño de Oleada telequinética en un 30%. Este poder tiene 3 cargas y un tiempo de reutilización de 10 segundos.

Bonificación de conjunto de erudito

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han agregado al juego y están disponibles para todos los eruditos en el nivel 75:

  • Restaurador autónomo
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) La probabilidad de golpe crítico de benevolencia aumentó en un 10%
    • (6) Benevolencia restaura un 20% más de salud si tienes una acumulación de Retribución o Amnistía. Su uso consume una acumulación.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Ofensiva sin fin
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Oleada telequinética inflige un 10% más de daño
    • (6) El efecto revitalizador ahora se puede acumular tres veces. Force Speed ​​recarga inmediatamente una carga de Telekinetic Surge Power.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Tormenta retumbante
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La velocidad de la fuerza aumenta el daño infligido por tu próximo ataque de la fuerza en un 20%, y tus ataques de la fuerza infligen un 20% más de daño mientras la presteza mental está activa.
    • (6) La activación de la velocidad de la fuerza reduce el tiempo de reutilización de Alacridad mental en 10 segundos. El uso inmediato de Prontitud mental aumenta su duración en 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Místico revitalizado
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Healing Trance en 1,5 segundos.
    • (6) Curar a un objetivo con otra habilidad cuando obtiene Nueva juventud tiene una probabilidad reducida a la mitad de activar otro clic de Nueva juventud. Restablecer la nueva juventud de un objetivo recupera fuerza.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Artículos tácticos académicos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los eruditos en el nivel 75:

  • Toque sanador
    • Rescue te cura, cura a tu objetivo y libera a tu próximo joven.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Un regreso explosivo
    • Volver a tu marcador de marzo de marzo hace que la Fuerza explote a tu alrededor e inflija daño a los enemigos cercanos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Purga la agonía
    • Retribución reduce 3 segundos el tiempo de reutilización de Restauración.
    • Fuente: elaborado por un artífice. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Barrera infinita
    • La activación del Rectificador de fuerza elimina el efecto de desequilibrio de la Fuerza de su armadura de Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Persistente

Artículos de protección táctica

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los eruditos de protección en el nivel 75:

  • Todos para uno
    • Cuanto menos afecte tu salvación a los aliados, más sanación proporcionará.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Uno para todos
    • Su sanación de salvación aumenta por cada aliado que afecta.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Rescate en la tormenta
    • Infligir daño a un enemigo afectado por Telekinetic Surge cura a tu aliado más cercano a ese enemigo. Este efecto es proporcional al número de cargas de impulso.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Telequinesia

Artículos tácticos de telequinesis

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Eruditos de Telekinesis en el nivel 75:

  • Convección elemental
    • Cuando se activa, Telekinetic Surge activa la Marea de fuerza. Onda telequinética te otorga Flujo telequinético, lo que provoca que tu siguiente Oleada telequinética afecte a varios objetivos durante los próximos 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La mirada de Eyrin hacia adelante
    • La velocidad de la Fuerza otorga una acumulación de Fuerza rugiente adicional. Tres acumulaciones de Fuerza Rugiente activan instantáneamente Turbulencia, consumiendo todas las acumulaciones. Mientras Roaring Force está activo, Telekinetic Blast inflige un 10% más de daño y Turbulence inflige un 20% más de daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Aviso de tormenta
    • Tormenta telequinética inflige Aviso de tormenta sobre el objetivo. Durante los siguientes 10 segundos, cada vez que el objetivo sufre daño por debilitamiento de la mente, aplastamiento mental o turbulencia, queda atrapado por un viento fuerte que le inflige daño energético.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Bomba de tiempo
    • Mental Impulse ahora tiene más posibilidades de activarse a través de Mental Crush, y Mental Crush inflige más daño por clic.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Équilibre

Equilibrar elementos tácticos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Balance Scholars en el nivel 75:

  • Hoja despiadada de Mystic
    • La erradicación inflige un 20% más de daño cuando golpea por primera vez. Además, cuando la prontitud mental está activa, la erradicación restablece el tiempo de reutilización de Force Serenity y activa inmediatamente la siguiente Force Serenity.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Sin Gracias
    • El poder de Force in Balance propaga el efecto de la ralentización de la Fuerza. La erradicación golpea a todos los objetivos cercanos afectados por tu eliminación de Fuerza, y la ola de Fuerza inflige un 15% más de daño a los objetivos afectados por tu eliminación de Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Tormenta sobre Rho
    • La interrupción tiene un 100% de probabilidad y el Lanzamiento telequinético tiene un 50% de probabilidad de activar un corte de fuerza adicional cada vez que infligen daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Dejando ir
    • Cuando el Lanzamiento telequinético genera 4 acumulaciones de Presencia mental, obtienes un Destello de furia que hace que tus siguientes 3 Oleadas telequinéticas inflijan un 25% más de daño a un costo de Fuerza reducido del 50%. Oleada telequinética usa todas las acumulaciones de Presencia mental.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • En el nivel 72, las Sombras recibirán un nuevo poder, el Golpe de corte. El Golpe cortador golpea a los objetivos en un cono, lo que inflige daño de arma y ralentiza su velocidad de movimiento en un 50% durante 3 segundos.

Bonificación de conjunto de sombras

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han añadido al juego y están disponibles para todas las Sombras en el nivel 75:

  • Funeral Death Knell
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El tiempo de reutilización del contenido de la Fuerza se reduce en 15 segundos. Consumir una carga de grado de Fuerza otorga una acumulación de grado crítico, lo que otorga un golpe crítico en tu próximo golpe giratorio o golpe de sombra. Este efecto se acumula 3 veces.
    • (6) Consumir una carga de contenido de la Fuerza otorga una pila de contenido atrevido, lo que aumenta la bonificación de daño cuerpo a cuerpo en un 10% durante 30 segundos. Este efecto se acumula 3 veces.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Exterminio eficiente
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Los mareos y la desaceleración debido a las patadas giratorias duran un segundo adicional.
    • (6) Las patadas giratorias reducen el daño recibido en un 10% durante 6 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Revelación asesina
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La preparación para luchar y la capa de la Fuerza restablecerán el tiempo de reutilización de Paso de las Sombras.
    • (6) Usar Paso de las Sombras en modo sigiloso otorga Sombra Control, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 100% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Reprimenda asalto
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Cada objetivo alcanzado por el Golpe de corte reduce el daño en un 1% durante 10 segundos.
    • (6) Cada objetivo alcanzado por el Golpe cortador aumenta la duración de la desviación en 1 segundo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro de sable
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Reduce el tiempo de preparación para luchar en 20 segundos.
    • (6) Matar a un enemigo mientras tiene prisa por luchar restablece la duración de su efecto. Este efecto está disponible un máximo de 5 veces por disposición para luchar.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
    • Cazador de sombras
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El Golpe de corte inmoviliza al objetivo durante 2 segundos.
    • (6) Usar el Golpe de hendidura mientras está bajo el efecto de resistencia disminuye la precisión del objetivo y aumenta la duración de la resistencia en 2 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos de las sombras

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Sombras en el nivel 75:

  • Canción de regeneración
    • El contenido de la Fuerza aumenta enormemente la regeneración de la Fuerza durante un breve período de tiempo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Amigo de la Fuerza
    • La resiliencia también se aplica a cualquier aliado que conserves.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • La perseverancia de Jerra
    • Paso de las Sombras gana 2 cargas.
    • Fuente: elaborado por un fabricante de armas. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • trauma
    • Shadow Strike y Low Slash infligen trauma durante 15 segundos, reduciendo toda la curación recibida por el objetivo en un 20%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Camuflaje doble
    • La ocultación de la fuerza tiene 2 cargas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Combate cinético

  • Se ha cambiado el uso de "Uno con sombras". Aquí está su nuevo efecto:
    • Shadowstep se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan al movimiento mientras está en uso. Además, activar Force Speed ​​otorga One with Shadows, lo que aumenta la tasa de recuperación de Force en 10 durante la duración de Force Speed.

Tácticas de combate cinético

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Sombras especializadas en Combate cinético en el nivel 75:

  • Tomo antiguo de furia
    • Slow Time genera acumulaciones de retribución redirigidas por cada enemigo golpeado, lo que aumenta la absorción de tu escudo en un 2% por acumulación durante 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Velo de oscuridad
    • Usar Resiliencia mientras Baluarte cinético está activo lo usa y extiende la duración de Resiliencia en un cuarto de segundo por acumulación de Baluarte cinético usado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Guardia continuo
    • Kinetic Bulwark obtiene 5 acumulaciones adicionales y Shadow Step restablece su tiempo de reutilización.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Infiltración

  • Se ha cambiado el uso de "Uno con sombras". Aquí está su nuevo efecto:
    • Shadowstep se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan al movimiento mientras está en uso. Además, la activación de Force Speed ​​otorga One with Shadows, lo que reduce el daño recibido en un 25% durante la duración de Force Speed.

Artículos tácticos de infiltración

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los especialistas en infiltración de sombras en el nivel 75:

  • Hoja de los elementos
    • La probabilidad de golpe crítico de Spinning Slash aumenta en un 50% por acumulación de clarividencia. Los golpes críticos con Clairvoyant Strike reducen el tiempo de reutilización de Spinning Slash en 1,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Puede causar lesiones.
    • La activación de Cleaving Strike permite que tu siguiente Force Breach afecte a varios objetivos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La llama despierta
    • Cuando Explosión psicoquinética inflige daño, inflige daño elemental a su objetivo durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

serenidad

  • Se ha cambiado el uso de "Uno con sombras". Aquí está su nuevo efecto:
    • Shadowstep se puede usar mientras está inmovilizado y purga todos los efectos que afectan al movimiento mientras está en uso. Además, la activación de Force Speed ​​otorga One with Shadows, lo que reduce el daño recibido en un 25% durante la duración de Force Speed.

Objetos tácticos de serenidad

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Sombras especializadas de Serenity en el nivel 75:

  • Intensificación
    • La probabilidad de golpe crítico de Golpe sereno aumenta un 10%. Golpear críticamente con Golpe sereno restablece su tiempo de reutilización y otorga el efecto Hoja hambrienta, lo que aumenta la probabilidad de golpe crítico y el costo de fuerza de tu próximo Golpe sereno. Acumulativo 3 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Ruptura
    • La fuerza de equilibrio inflige más daño a los objetivos ralentizados e interrumpe el tiempo de reutilización de Golpe cortador.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Doble amenaza
    • Cutter tiene un 100% de probabilidad de activarse una vez más cada vez que infliges daño con un golpe giratorio y un 50% de probabilidad cuando infliges daño con un ataque cuerpo a cuerpo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • En el nivel 72, los Guardianes recibirán un nuevo poder, claridad en la Fuerza. La activación de este poder convierte todas las cargas de poder de claridad en la Fuerza en acumulaciones, lo que otorga una bonificación del 25% a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo directo sobre un solo objetivo. Cada ataque consume una pila. Recupera una carga cada 30 segundos.

Bonificación de conjunto de guardián

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los Guardianes en el nivel 75:

  • Respuesta perfecta
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Elimina el tiempo de reutilización de la respuesta.
    • (6) Recibir daño mientras estás en Tolerancia al dolor genera acumulaciones de réplicas, lo que aumenta el daño de tu siguiente golpe en un 10% por acumulación.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Señor del dolor
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) Reduce el tiempo de reutilización de Llamada provocativa en 5 segundos.
    • (6) Llamada provocativa aumenta la reducción de daño en un 2,5% por cada enemigo golpeado. Este efecto dura 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos del guardián

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Guardianes en el nivel 75:

  • Acepta el dolor
    • El tiempo de reutilización activo de Defensa enfocada se reduce en 2 segundos cuando es atacado. Este efecto solo está disponible una vez por segundo.
    • Fuente: elaborado por un bioquímico. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Objetivo prioritario
    • La concentración en combate otorga una carga de claridad en la Fuerza.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Cola de resentimiento
    • La activación de Sabre Return finaliza el tiempo de reutilización de Force Push.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Lanzamiento a una mano
    • Sabre Throw reduce la precisión del objetivo en un 70% durante 6 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.

Vigilancia

Objetos tácticos de vigilancia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Guardianes de la Vigilancia en el nivel 75:

  • Un círculo vicioso
    • La hoja giratoria desencadena una respuesta que inflige 30 de daño adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Cortar en piezas
    • Cuando un efecto de quemadura golpea críticamente, reduce el tiempo de reutilización de Golpe vigilante en un segundo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Huelga sangrienta
    • Slash restablece la duración de las quemaduras de Blade Storm, Air Slash y Plasma Iron y activa su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Defensa

Objetos tácticos de defensa

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Guardianes de Defensa en el nivel 75:

  • Frappe Makashi de Hord
    • La Represalia usa la reducción de daño del Golpe de protección y otorga Defensa vengativa, lo que aumenta la reducción de daño en un 5% durante 20 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Quebrador de fauces
    • El uso de la empuñadura durante una llamada de protección aumenta la duración de la llamada de protección en 5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Piel de leviatán
    • La hendidura protectora otorga acumulaciones de destrucción defensiva por cada enemigo golpeado. Cada acumulación aumenta la reducción de daño en un 2,5% durante 10 segundos. Apilable 8 veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

Concentración

Objetos tácticos de concentración

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Guardianes de concentración en el nivel 75:

  • Presión de afiliados
    • Activar Force Push en un objetivo afectado por Force Depletion otorga Presión de afiliado, lo que aumenta el daño infligido en un 20% durante 10 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Segundo amuleto de Syn
    • Respuesta restaura un punto de enfoque y finaliza el tiempo de reutilización de Concentrate Slice.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Texto antiguo ininteligible
    • Force Crush otorga una carga de Poder desatado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • En el nivel 72, los Centinelas recibirán un nuevo poder, Claridad en la Fuerza. La activación de este poder convierte todas las cargas de poder de claridad en la Fuerza en acumulaciones, lo que otorga una bonificación del 25% a tu próximo ataque cuerpo a cuerpo directo sobre un solo objetivo. Cada ataque consume una pila. Recupera una carga cada 30 segundos.

Bonificación de conjunto de centinela

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han añadido al juego y están disponibles para todos los Centinelas en el nivel 75:

  • Hoja de matadero
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Activar Lanzamiento de sable gemelo otorga el desafío de matar, que convierte tu próxima muerte en un golpe crítico. Este efecto solo está disponible una vez por minuto.
    • (6) Usar Lanzamiento de sable gemelo con claridad en la Fuerza otorga el efecto Eliminador, poniendo fin al tiempo de reutilización de tu Salto de fuerza. Tu próxima muerte también se puede usar en cualquier objetivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Maestro de la espada veloz
    • (2) Índice de prontitud + 2%
    • (4) El tiempo de reutilización de Crashing Blade se reduce en 10 segundos.
    • (6) Activar la Hoja Crashing mientras está en camuflaje de la Fuerza golpeará críticamente y ralentizará a los objetivos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Objetos tácticos centinela

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Centinelas en el nivel 75:

  • Defel de mutación
    • La activación de Trascendencia finaliza el tiempo de reutilización del camuflaje de la Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Lesiones graves
    • El trauma y la desaceleración de la división en las piernas duran el doble.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Poder oculto
    • El camuflaje de fuerza genera 2 puntos de enfoque por segundo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Camuflaje permanente
    • Recibir daño mientras la reprimenda está activa reduce el tiempo de reutilización de The Force Keeps Us en 5 segundos por golpe. Este efecto solo está disponible cada 2 segundos.
    • Fuente: elaborado por un cibernético. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Combate

Objetos de combate táctico

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Centinelas especializados en Combate en el nivel 75:

  • Malevolencia de Andeddu
    • La precisión sigue activa, pero solo otorga un 50% de perforación de armadura.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Forma del dios hambriento
    • Usar Blade Flurry te otorga Hyper acumulaciones, lo que aumenta tu probabilidad de golpe crítico en un 10% y reduce el costo de tu siguiente Blade Flurry en un punto de enfoque por acumulación. Acumulativo 3 veces. Dura 10 segundos o hasta que se usa cualquier habilidad que no sea Blade Flurry.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • La acusación
    • La explosión disonante ahora afecta tu claridad en la Fuerza.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Tomo de espadas implacables
    • Force Sweep permite que tu próxima Ráfaga de cuchillas inflija daño a hasta 8 enemigos cercanos al objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Vigilancia

Artículos tácticos de vigilancia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Centinelas especializados en Vigilancia en el nivel 75:

  • Máscara de malmourral
    • Cuando Merciless Slash inflige daño a un enemigo afectado por Force Melting, desata una ráfaga de daño que golpea hasta 8 objetivos cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • No hay tiempo para los débiles
    • El Merciless Slash mata automáticamente a los enemigos estándar y débiles con menos del 30% de salud. Matar a un enemigo de esta manera restablece el tiempo de reutilización de Merciless Slash.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Sable fielleux
    • Cortar, quitar y lanzar sables gemelos restablece la duración de los efectos de quemadura de tu cauterización y desencadena su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Hoja sedienta
    • Tromba de espadas inflige un 5% más de daño por cada quemadura acumulada por el objetivo, hasta un máximo del 25%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Concentración

Objetos tácticos de concentración

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Focus Sentinels en el nivel 75:

  • Arteria coronaria cauterizada
    • El corte concentrado quema a su objetivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Aplastamiento de espalda
    • Ráfaga enfocada y Barrido de fuerza inician Barrido de fuerza, lo que inflige el daño restante de Agotamiento de fuerza a hasta 8 enemigos en un área alrededor del objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Negociación de fuerza
    • El corte concentrado devuelve un punto de enfoque adicional después de golpear, pero devuelve todo su enfoque si baja a cero.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • perseverancia
    • Usar Relentless Leap con Clarity in the Force provoca un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Se ha eliminado el uso de "Estimulación de concentración".
  • Se ha añadido un nuevo uso, "Concentración de energía". Sus efectos son los siguientes:
    • El rendimiento energético aumenta el daño infligido en un 2% adicional cuando el cilindro de gas iónico está en uso y restablece su duración cuando el cilindro de gas iónico no está en uso. El rendimiento energético dura un máximo de 30 segundos.
  • En el nivel 72, Vanguards recibirá un nuevo poder, eficiencia energética. El rendimiento de energía aumenta tu armadura en un 40% y tu daño infligido en un 2% durante 10 segundos. Cualquier ataque realizado durante este tiempo agrega una acumulación adicional, hasta 5 veces, por un 200% de armadura y un 10% de daño infligido.

Bonificación de conjunto de vanguardia

Las siguientes bonificaciones de conjunto se han añadido al juego y están disponibles para todas las Vanguardias en el nivel 75:

  • Precio razonable
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) El enfoque en combate aumenta el daño infligido en un 20% cuando se usa Ion Cell y aumenta la reducción de daño en un 10% cuando no se usa Ion Cell.
    • (6) Cada vez que recibes daño mientras estás bajo el efecto de Rendimiento de energía, el tiempo de reutilización de Battle Catalyst se reduce en 3 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • estrategia
    • (2) +2% de resistencia
    • (4) El tiempo de reutilización de Neural Surge se reduce en 10 segundos.
    • (6) La oleada neuronal evacua 5 puntos de energía por cada enemigo golpeado.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Guardabosques veterano
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Ion Wave hace que todos los objetivos sean vulnerables al Shoulder Cannon durante 5 segundos. Cuando el cañón del hombro carga misiles, recuperas 2 puntos de energía por segundo.
    • (6) Cada cohete de cañón de hombro tiene un 75% de probabilidad de disparar un cohete adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.

Objetos tácticos de vanguardia

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Vanguardias en el nivel 75:

  • Descarga de golpes
    • Butt Strike y Shock Strike ahora tienen un alcance de 10 yardas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).
  • Cebador neuronal
    • Infligir daño a un enemigo afectado por tu Choque neural lo aturde durante 2 segundos y finaliza la burla.
    • Fuente: elaborado por un cibernético. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Segundo contrato
    • El arpón gana dos cargas y finaliza el tiempo de reutilización del golpe a tope y del golpe de electrochoque.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Cuidado sónico
    • Sonic Salvo cura a todos los aliados alrededor de su objetivo.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Maestría del escudo

Tácticas de dominio del escudo

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Vanguardias que sean expertas en Maestría en escudos en el nivel 75:

  • Cambio rápido
    • La transposición de un objetivo protegido le otorga una reducción significativa del daño durante 6 segundos, se burla del enemigo y le otorga una presencia amable. Después de 6 segundos, cambia de lugar.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Fuego griego
    • El gas antidisturbios hace que los objetivos sean susceptibles a Ion Storm. Cada vez que Ion Storm golpea a un enemigo afectado por Riot Gas, la reducción de daño aumenta en un 2% y el tiempo de reutilización de Riot Gas se reduce en 1,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Pantalla térmica
    • La pantalla de energía ahora se puede apilar 6 veces. La activación de Rendimiento de energía genera inmediatamente 6 pantallas de energía y finaliza el tiempo de reutilización de Explosión de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

táctica

Artículos tácticos tácticos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Vanguardias tácticas en el nivel 75:

  • Detonación llameante
    • Infligir daño con Onda iónica o Oleada explosiva a un objetivo afectado por Plástico de asalto pre-explotado hace que explote, causando un gran daño a todos los enemigos cercanos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Carga de energia
    • El rendimiento energético confiere instantáneamente 4 venas energéticas. Recibir un golpe crítico sin dejar de beneficiarse de la eficiencia energética otorga una veta de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Plasmatechnie

Plasmatechny objetos tácticos

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todas las Vanguardias especializadas en Plasmatechnics en el nivel 75:

  • Arsenal explosivo
    • Durante el Battle Catalyst, Shock Strike, Ion Pulse y Plasma Surge infligen daño a todos los objetivos cercanos, y Ion Wave golpea dos veces.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Disipación de llamas
    • Cuando el generador de pulsos alcanza o se restablece a 2 acumulaciones, obtienes Activación de pulso, lo que reduce el costo de la onda de iones en 3 puntos de energía. Este efecto se acumula 5 veces y será utilizado por la onda de iones después de la 5ª acumulación. Cuando se usa, la Activación por pulso aumenta el daño elemental regular en un 20% durante 20 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Combustible recalentado
    • El catalizador de batalla aumenta la probabilidad de golpe crítico de todos los ataques elementales y cinéticos en un 100%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Comando

  • En el nivel 72, los comandos recibirán una segunda carga por su poder de Explosión de propulsión.

Bono de conjunto de comandos

Los siguientes conjuntos de bonificaciones se han agregado al juego y están disponibles para todos los comandos en el nivel 75:

  • Gran depredador
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La activación de un disparo pesado, una ráfaga gravitacional o una sonda médica aumenta en un 10% la probabilidad de golpe crítico de su siguiente disparo pesado, ráfaga gravitacional o sonda médica. Se acumulan 5 veces, pero se cancelan en el sexto acumulado.
    • (6) Infligir daño con Disparo de cañón cargado o Salvo gravitacional y curar con una Sonda médica te otorga una pila de Pilas de energía, que se acumulan 5 veces. Cuando obtienes 5 acumulaciones, tu próximo disparo de cañón cargado, explosión de gravedad o sonda médica es más eficiente y no consume células de energía.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición contra jefes en las operaciones de Dxun. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Disparo canalizado
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Obtener una carga de Supercarga aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 10 segundos. Este efecto solo está disponible cada 10 segundos.
    • (6) Infligir daño o curar a un aliado tiene un 5% de probabilidad de activar una Supercarga. Este efecto solo está disponible cada 3 segundos. Después de activar Supercarga, tu próximo Disparo de alto impacto o Descarga magnética inflige un golpe crítico.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Mala fama
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) Stunning Salvo otorga precisión de puntería, lo que aumenta la perforación de armadura en un 10% durante 6 segundos. Este efecto solo está disponible una vez por minuto.
    • (6) Stunning Blast recibe un cargo adicional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Doctor tecno
    • (2) + 2% de competencia
    • (4) La sonda médica de emergencia se puede utilizar instantáneamente.
    • (6) La diversión cura a todos los aliados cercanos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.

Artículos tácticos de comando

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los comandos en el nivel 75:

  • calma
    • La explosión de pulso restaura 20 de energía e inmoviliza a los enemigos cercanos durante 2 segundos mientras te vas.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo JcJ.
  • Para que no
    • Carga Slamming aumenta tu velocidad de movimiento en un 50% durante 3 segundos. Por cada enemigo golpeado con la Carga Slamming, el tiempo de reutilización de tu Inmutabilidad se reduce en 3 segundos.
    • Fuente: mayor probabilidad de aparición de cajas de equipo de conquista.
  • Gas de lanzamiento de misiles
    • La salva explosiva derriba al objetivo y restaura 10 puntos de energía.
    • Fuente: elaborado por un bioquímico. No disponible en el comerciante Tech Shard.
  • Ciclo de carga
    • Cuando usas una habilidad con Stun Burst, esa habilidad no tiene tiempo de reutilización.
    • Fuente: Mayor probabilidad de aparición en las cajas de recompensas de misiones diarias (y sus respectivas misiones semanales).

artillería

Artículos tácticos de artillería

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los comandos especializados en artillería en el nivel 75:

  • Resplandor intenso
    • Infligir daño usando el aluvión de disparos aumenta el daño de tu próximo disparo de vórtice. Apilable hasta 8 veces para llegar al 100%.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ignición primordial
    • El fuego de vórtice quema a su objetivo. Inundaciones de disparos, Salvo de demolición, Explosión de vórtice y Salvo gravitacional activan su daño.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Fusión termonuclear
    • La granada de plasma extiende el vórtice gravitacional de su ráfaga gravitacional a los objetivos que golpea, siempre que al menos un objetivo ya afectado por su vórtice gravitacional sea alcanzado. El Demolition Salvo dispara ráfagas adicionales a objetivos cercanos afectados por tu vórtice gravitacional.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Enfermera de combate

Artículos tácticos del médico de combate

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los Comandos de Medic de Combate en el nivel 75:

  • Lanzador de dardos HP-5
    • La inyección médica proporciona a su objetivo un efecto curativo progresivo.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Vapores propulsores
    • Kolto Bomb otorga una acumulación de Supercarga por cada objetivo alcanzado. La celda de Supercarga cura a todos los aliados cercanos cuando se activa. El tiempo de reutilización de la bomba Kolto se ha incrementado en 4 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Comida realmente rapida
    • La sonda médica se puede usar en movimiento y cura un 10% más de salud.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.

Asalto

Objetos tácticos de asalto

Los siguientes elementos tácticos se han agregado al juego y están disponibles para todos los comandos de asalto en el nivel 75:

  • Fuego continuo
    • La avalancha de fuego y la descarga de mortero se reinician y desencadenan las quemaduras infligidas por tu salva incendiaria y las hemorragias de tu fuego irregular. Este efecto está disponible cada 2,5 segundos.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de operaciones.
  • Cargas sobrealimentadas
    • La duración de la celda de supercarga y la quema supercargada del comando de asalto se duplica y se mejora su efectividad.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.
  • Ametralladora magnética
    • Las granadas explosivas ahora están inactivas durante 12 segundos después de afectar al objetivo. Se activan mediante descargas magnéticas, que duplican el daño que infligen al objetivo principal.
    • Fuente: Mayor probabilidad de caída al derrotar a los jefes de Flashpoint.

Objetos y economía

  • Se han realizado muchos cambios en los costos del crédito comercial.
  • El tiempo de reutilización general">general y el tiempo de reutilización de los estimulantes ya no se ven afectados por la presteza.
  • Se corrigió un error tipográfico en la información sobre herramientas del espacio de caracteres que mostraba un límite de espacio de caracteres incorrecto.
  • Todas las bonificaciones de conjunto ahora aparecerán en la armadura del objeto en lugar de en la armadura.
  • Todas las bonificaciones del conjunto actual dejarán de funcionar en el nivel 75.
  • La armadura Dark vs Light se ha otorgado a todos los jugadores que ya han obtenido los correspondientes logros Dark vs Light. Pueden encontrarlo en su reserva de excedentes de Legacy.
  • Todos los consumibles Command EXP, Command Tokens y Upgrade Tokens se convertirán en créditos a razón de 5 créditos por artículo.
  • Astromécano M2-B9 ahora tiene una imagen de colección y se ha corregido su descripción.
  • La calidad "Naranja" ahora está reservada para los objetos MTX.
  • La decoración de la fortaleza de la máquina tragamonedas de contrabando ya no se puede regalar a un gremio. Todos los que ya se han ofrecido permanecerán en su lugar.

Misiones y PnJ

  • Al completar la historia principal de Onslaught, un personaje recibirá equipo con un índice de artículos de 268.
  • Los antiguos socios ahora aparecerán en los barcos de los jugadores.
  • Los jugadores que hayan completado la misión "Corazón y mente" encontrarán la primera misión de Onslaught en su Registro de misiones.
  • Las bonificaciones de conjuntos ya existentes dejarán de funcionar cuando el personaje de un jugador alcance el nivel 75.
  • La cantidad de puntos necesarios para completar las Conquistas Personales aumenta de 15 a 000.
  • La cantidad de puntos necesarios para completar una invasión de gremio de bajo rendimiento aumenta de 170 a 000.
  • La cantidad de puntos necesarios para completar una invasión de gremio de rendimiento medio aumenta de 550 a 000.
  • La cantidad de puntos necesarios para completar una invasión de gremio de alto rendimiento aumenta de 1 a 130.
  • Completar conquistas personales e invasiones de gremios ahora también otorga fragmentos de tecnología y cajas de equipo de conquista.
  • La cantidad de puntos obtenidos al completar los objetivos de conquista se ha incrementado en una proporción de acuerdo con los objetivos de invasión del gremio.

Otros (zonas de guerra, habilidades de la tripulación, caza estelar galáctico, operación)

  • Zonas de guerra
  • Habilidad de la tripulación
  • GSF
  • operación

¡Onslaught marca el final de la temporada 11! Las recompensas se distribuirán cuando comience la temporada 12.

Los personajes con tipo de cuerpo 1 ya no pueden esconderse debajo de partes de la rampa en la arena de Makeb.

Todas las habilidades de la tripulación ahora se pueden actualizar hasta el rango 700. Visite los diversos entrenadores de la flota para practicar.

Se corrigió un error tipográfico en la descripción del B-5 Decimus.

El tiempo para denegar el acceso a las operaciones del modo historia es ahora de 24 horas (antes se restablecía todos los martes).



Añade un comentario de SWTOR - Notas de parche 6.0
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.