SWTOR - Notas de parche 3.2.1

SWTOR - Notas de parche 3.2.1

¡Se han publicado las notas finales del parche 3.2.1, en francés! Antes de apreciar los detalles, recuerde que la actualización se llevará a cabo este miércoles 27 de mayo de 9:30 am a 17:30 pm, lo que le da mucho tiempo para leer los cambios que se implementarán hoy.

 

Puntos fuertes

¡Las noches de Nar Shaddaa finalmente han vuelto! Visite Nar Shaddaa entre el 9 de junio de 2015 a las 14 p.m. y el 25 de agosto de 2015 a las 14 p.m. PST para probar suerte en las tragamonedas One-arms Smuggler y One-arm Big Hat para ganar recompensas únicas.



 

general

  • Al hacer clic con el botón derecho en los usos seleccionados antes de un reinicio, ya no se muestra un número incorrecto de puntos de uso disponibles.
  • La información sobre herramientas para el mod de tinte de Outfit Designer ahora se muestra correctamente en clientes alemanes.
  • Se corrigió el error tipográfico en el título otorgado a los mejores 96 jugadores en la temporada 4.
  • Los tiempos de reutilización de los pases de emergencia y los viajes rápidos para los jugadores de Privilege ahora coinciden con los de los suscriptores, según lo previsto.
  • Cambiar el tinte en una ranura de atuendo ahora restablece la configuración de unificación de color para esa ranura.
  • Se aclaró la herramienta de unificación de color del Diseñador de atuendos al agregar mensajes de error cuando un jugador intenta usar "Unificar colores" cuando no tiene un sello de espacio en el torso.
  • Los nombres de los planos en la interfaz de confección ahora se mueven a la siguiente línea si son demasiado largos.
  • Los éxitos logrados durante las Noches de Nar Shaddaa que habían desaparecido han sido restaurados gracias a la extrema benevolencia de la Corporación Czerka. Czerka Corp. : Donde quieras, cuando quieras ... nos encuentras. Esta nota de lanzamiento fue financiada por el Comité de Control Indiscutido de Czerka Corp., una subsidiaria de Czerka Corporation.

 



Mercado de carteles

  • El botón "Comprar para la cuenta" ahora se puede utilizar para el elemento Descansar y recargar "Incidente de celebración".
  • Los sables de luz Bravery y Fearless de Esstran Exports ahora tienen una ranura para empuñadura, como estaba previsto.
  • Las cuentas de privilegio pueden desbloquear una vez más una tercera habilidad de tripulación en el mercado de carteles.
  • Las cuentas Privilege pueden desbloquear una vez más hasta seis barras de acceso rápido en el Cartel Market.
  • Todos los nombres de los elementos del conjunto de armaduras del instigador del inframundo ahora se muestran correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • La caja complementaria del instigador del inframundo solo puede soltar un máximo de dos elementos y ningún casco. Además, el casco del instigador del inframundo ya no aparece como parte del conjunto en Colecciones.
  • El conjunto de armaduras de Underworld Instigator ahora se puede buscar en la Red de Intercambio Galáctico.
  • El sable doble de Satele Shan ahora presenta los efectos visuales correctos en ambas hojas.
  • La decoración de la montura de expedición Uxibest ahora se puede colocar en un gancho mediano en tu fortaleza.
  • La decoración del ciudadano Rodien (hombre) reproduce una animación cada vez que está de pie. Su cinturón se ha cambiado para que ya no choque con sus manos.
  • Ubrikkien Hunter, Watcher Rendili y Reconnaissance Longspur ahora se pueden colocar en pequeños ganchos en Strongholds.
  • El vehículo WGF Vectron Veteran ahora se puede usar correctamente como decoración.
  • Se corrigieron problemas de recorte con la protección de busto del Legionario oscuro.
  • Se corrigieron problemas de recorte con los casos cibernéticos B-200.

 


Clases + Combate

 


Sistema de resolución

  • Los jugadores con un indicador de resolución completa ahora sufrirán un efecto de ralentización del 50% en lugar de cualquier efecto que debería haberlos inmovilizado. Este efecto de ralentización tendrá la misma duración y condiciones que el efecto de inmovilización inicial. Por ejemplo, si el efecto de inmovilización puede ser interrumpido por daño, también puede hacerlo el efecto de ralentización. Los efectos de raíz aún no generan una resolución, simplemente actúan de manera diferente en un jugador cuyo indicador de resolución está lleno. Estos cambios solo se aplican al combate PvP.

 

  • Caballero Jedi
  • Consular Jedi
  • Contrabandista

Sentinelle

  • Nuevo uso: Ardor. Trascendencia ya no requiere ni consume Centrado, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos cuando se activa.
  • Promulgador Jedi ahora es de uso heroico.
  • Se ha eliminado el uso de formas defensivas.
  • Nuevo uso: estoicismo. El estoicismo aumenta la reducción de daño en un 2% y otorga 2 centros en el ataque. Esta ganancia en unidades de centrado no puede ocurrir más de una vez cada 1,5 segundos.
  • Trump defensivo ahora aumenta la reducción de daño interno y elemental en un 5%.
  • Fuerza decreciente ahora aumenta tu velocidad de movimiento en un 15%.
  • Se ha eliminado el uso de la fuerza de Aegis.
  • La dureza ahora aumenta la duración de Force Keeps Us en 2 segundos.

Vigilancia


  • El cauterio ahora inflige su daño elemental durante 6 segundos (en lugar de 12 segundos), y el lanzamiento de fuerza quema a tus objetivos e inflige daño elemental durante 15 segundos (en lugar de 18 segundos).
  • Force Cast ahora cuesta solo 2 unidades Focus (en lugar de 3), y el daño infligido se ha reducido ligeramente.
  • El tiempo de reutilización interno de la regeneración de la concentración de deslizamiento de plasma se ha reducido a 1 segundo (de 4 segundos).
  • El tiempo de reutilización interno de Concentration of Searing Concentration se ha reducido a 3 segundos (de 4 segundos antes).
  • Aceleración de victoria ahora se puede acumular hasta 2 veces (en vez de 3).
  • El celo implacable ha sido reelaborado: las quemaduras debidas a tus técnicas de cauterización, la sobrecarga de sables y la fundición de la Fuerza te curarán un 15% del daño que infligen.
  • Barrido abrasador se ha rediseñado: el tiempo de reutilización de Barrido de fuerza se reduce en 9 segundos y su costo unitario de enfoque se reduce en 1. Además, Barrido de fuerza inflige un 30% más de daño y propaga los efectos de quemadura debido a la cauterización y las técnicas de fusión de la fuerza a los enemigos que golpea , si alguno de ellos se ve afectado por estas quemaduras.
  • Las bonificaciones críticas de los conjuntos Master of Arms y Challenger ahora se pueden activar lanzando Twin Swords.

 


tutor

  • Información sobre herramientas actualizada en francés y alemán para un uso constante.

Erudito

  • La armadura de fuerza ahora absorbe tanto daño como la barrera estática del mago.

 

Tresillo

Combate cinético

  • Los escombros en cascada ahora se pueden canalizar en movimiento.

Franco-tireur

  • El reinicio de encuentro ahora derriba correctamente a los objetivos alcanzados por los últimos disparos de disparos dobles y penetrantes.
  • Guerrero Sith
  • Inquisidor Sith
  • Agente imperial

Merodeador

  • Implacable es ahora un uso de la maestría.
  • Camuflaje de aniquilación ahora es de uso heroico.
  • La depredación ya no requiere ni consume Furia, pero tiene un tiempo de reutilización de 30 segundos cuando se activa.
  • Se ha eliminado el uso de formas defensivas.
  • Nuevo uso: Impudencia. La imprudencia aumenta la reducción de daño en un 2% y otorga 2 de Furia al atacar. Esta ganancia de unidades de furia no puede ocurrir más de una vez cada 1,5 segundos.
  • Trump defensivo ahora aumenta la reducción de daño interno y elemental en un 5%.
  • Fantasma ahora aumenta tu velocidad de movimiento en un 15%.
  • Eternidad ahora aumenta la duración de Ira eterna en 2 segundos.

Aniquilación

  • La ruptura ahora inflige daño elemental durante 6 segundos (en lugar de 12 segundos), y Force Tear quema a tus objetivos e inflige daño elemental durante 15 segundos (en lugar de 18 segundos).
  • Force Rip ahora cuesta solo 2 unidades de ira (en lugar de 3), y el daño infligido se ha reducido ligeramente.
  • El tiempo de reutilización interno de regeneración de Furia sangrante se ha reducido a 1 segundo (de 4 segundos).
  • El tiempo de reutilización interno de regeneración de Bloodlust Rage se ha reducido a 3 segundos (de 4 segundos).
  • Muerte súbita ahora se puede acumular hasta 2 veces (en lugar de 3 antes).
  • El hambre ha sido revisada: las hemorragias de tu Break, Death Saber y Force Tear te curan un 15% del daño que infligen.
  • Choque hemorrágico se ha rediseñado: el tiempo de reutilización de Choque se reduce en 9 segundos y su costo de ira se reduce en 1. Además, el Choque inflige un 30% más de daño y propaga los efectos de sangrado de las habilidades de explosión. Fuerza de ruptura y ruptura a los enemigos que golpea, si cualquiera de ellos se ve afectado por esta hemorragia.
  • Las bonificaciones críticas de los conjuntos de maestro de armas y retador ahora se pueden activar con el doble lanzamiento de sable.

 

Parásito

  • Información sobre herramientas española y alemana actualizada para el uso de invulnerabilidad.

Mago

  • Barrera estática ahora absorbe más daño.

 

Asesino

Oscuridad

  • Los voltios depredadores ahora se pueden canalizar mientras se mueve.

Tirador de elite

  • Alcance de restablecimiento ahora derriba correctamente a los objetivos alcanzados por las últimas rondas de disparos y disparos penetrantes.

 

Flashpoints + Operaciones

 

Las plagas

  • Al encontrarse con Torque, las consolas ya no son objetivos válidos para los poderes curativos de AoE, como Wandering Grind y Kolto Cloud.
  • Los efectos visuales de poder ventilados por el suelo de Torque durarán mientras dure el poder. Además, se ha agregado un indicador para ayudar a diferenciar los efectos de los conductos de aire terrestres de los del jugador.

 

Guarida de matones infames

  • Se redujo el daño infligido al enfrentarse a Olok the Shadow en todos los niveles de dificultad.

 

Monolito colosal

  • Después de canalizar "Romper la grieta", el Monolito colosal es el objetivo de la Grieta cargada, lo que aumenta el daño que inflige.
  • Después de canalizar "Break the Rift", el Colossal Monolith continúa usando todos sus poderes, además de "Total Destruction".

 

Batalla de Rishi

Modo difícil

  • El comandante Mokan nuevamente tiene la oportunidad de soltar el ST-7 Command Walker como botín.

 

Objetos + Economía

  • Las bonificaciones de conjunto para todos los conjuntos de medicina de guerra y guardaespaldas ahora funcionan correctamente.
  • Al desbloquear la decoración de una fortaleza ahora se muestra el texto correcto con respecto a los puntos de prestigio en francés y alemán.
  • Ahora, los paquetes de analgésicos avanzados no se pueden usar más de una vez por encuentro.
  • La Decoración Popular Holoterminal ya no se asocia con una rareza en el Mercado de carteles, ya que no se obtiene a través del Mercado de carteles.
  • La decoración del holoterminal de personas ahora otorga la decoración correcta.
  • El nombre del caminante furioso del barón Mark Demort de la temporada 3 ahora aparece correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • Los nombres de las decoraciones de la temporada 4 ahora aparecen correctamente en los clientes españoles y alemanes.
  • La información sobre herramientas de muchas reliquias se ha actualizado con los valores correctos en francés y alemán.
  • La estrella del barón Mark Demort, Matamore, ahora tiene la animación correcta cuando se usa.
  • Se actualizó el ícono de la estrella Matamore del barón Mark Demort para diferenciarlo de otras estrellas.
  • Los Cristales de Zona de Guerra Clasificados con Rayas Negras-Plateadas ya no se agregan por error a las Colecciones.
  • Los precios cobrados por los Vendedores de elogios basados ​​en el planeta ahora coinciden con los de los Vendedores de elogios de la flota.
  • El módulo agudo blanco ahora está vinculado a Legacy.

 

Misiones + NPC

  • Ya no es posible caer al otro lado del mundo tratando de alcanzar el altar Revanite para la misión "Vida y Muerte".
  • Lana Beniko ya no usa "Resurgence" contra Revan cuando se encuentran con ellos durante la misión "The Enemy Within".
  • Las misiones en el planeta Makeb que otorgaron 3 distinciones básicas ahora recompensan 12.
  • Una de las pilas de tesoros al final de la misión "Un rastro de luz" se ha extraído de la pared rocosa.
  • Se han corregido varias misiones en Ziost:
    • Los jugadores que no completen la misión "Desde casa" ya no podrán acceder al auspicio de Walkhar manipulado.
    • Los jugadores ya no recibirán una bonificación de velocidad de movimiento cuando utilicen los auspicios de Walkhar manipulados de la misión "Desde la casa".
    • Los civiles rescatados durante la misión "Residencia temporal" ahora se contarán correctamente.
    • Ya no es posible escanear las torretas de defensa a través de un barco hundido durante la misión "Impotencia".
    • El registro de los datos escaneados ahora es compartido por todos los miembros del grupo durante la misión diaria "La muerte de un mundo".


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