SWTOR - Najat, un CC aún poco conocido

    SWTOR - Najat, un CC aún poco conocido

    A mediados de enero, tuvimos la oportunidad de hablar con todo el equipo comunitario del momento (Antonio Moreno, Charlotte Dubois, François Hardy y Corentin Dubois). Luego, a finales de mayo, entrevistamos a François sobre la ubicación. Y faltaba alguien: ¡Najat! Llegado después de nuestra primera entrevista, este "coordinador comunitario" francés (= CC) todavía había permanecido en las sombras.

    ¡Con Nicou, uno de los editores del sitio, teníamos que arreglarlo!



     

    ¡Hola Najat! Estamos encantados de poder charlar un poco contigo. ¿Podrías presentarte y explicarnos en qué consiste tu tarea dentro del equipo de Community Manager francés?

    Hola, siempre es un placer poder charlar con el equipo de SWTOR-GUIDE. Bueno, digamos que en el equipo de la comunidad todos tenemos un poco de nuestras áreas favoritas. Personalmente, estoy muy interesado en las contribuciones de la comunidad en todas sus formas. No estoy hablando solo de creaciones gráficas o ilustraciones (que por cierto, tengo que decir que son perlas reales en su mayor parte), sino que sigo admirando todo lo que los jugadores pueden crear con esta parte de la imaginación. .eso es el suyo. Esto se extiende a fanáticos de ficción, eventos organizados por los jugadores, ediciones de video, etc. Los jugadores comparten con nosotros su universo que en ocasiones puede resultar sorprendente, transportándonos lejos de lo que podemos imaginar. ¡Lo encuentro cautivador!

    Por lo demás, también interactúo en las redes sociales francófonas, es decir @swtor_fr en Twitter y nuestra página de Facebook en francés. Soy el especialista del equipo mayorista. Para la ocasión, también creé una cuenta personal en Twitter @NajatHsissou, ¡así que no dudes en seguirme!



    ¿Cuál fue su viaje para llegar a este trabajo? ¿Qué te hizo decidirte a embarcarte en la aventura de Star Wars: The Old Republic? 

    Mi recorrido ? Bueno, inicialmente yo era principalmente un jugador de MMO "casu". Luego, sin darme cuenta realmente, pasó el tiempo y rápidamente me familiaricé con este universo.

    Esta es una de las razones que me impulsó a llamar a la puerta de la industria de los videojuegos. Comencé a trabajar en los juegos de GOA preparándome para el lanzamiento de un juego en línea durante un año, te dejaré adivinar cuál. Luego me uní a Blizzard Entertainment en Europa durante varios meses (para un MMO que todavía tiene mucho éxito en la actualidad). Una temporada en Ubisoft también para otro MMO de estrategia. No te esconderé que viajé bastante con todo esto. Y un buen día vi esta oportunidad, exactamente lo que había estado esperando durante mucho tiempo. Quería redescubrir un MMO con ya sabes ... esa sensación de novedad. Después de pasar varios años en el mismo juego, disfruto mucho explorando el rico universo de Star Wars hoy.

    ¡Juegas como un Jedi consular en la sombra que te convierte en un republicano como Charlotte y François! Es mejor que Antonio tenga cuidado, ¡su cazarrecompensas no está a la altura, jeje! ¿Por qué eligió un consular en la sombra? ¡Mis dos desintegradores de contrabandista son, sin embargo, el efecto más hermoso!

    Es una elección muy personal, pero intentaré explicar el motivo. Para poder proyectarme completamente en el juego, generalmente creo un personaje a mi imagen para que pueda representar mi personalidad. Entonces interpreto personajes femeninos en la base. En cuanto a la elección de facción, soy una persona realmente agradable, así que sirvo a los mejores intereses de la República. Puede parecer ridículo así, pero para identificarme necesito reconocerme en el juego, esto está lejos de ser el caso de todos.



    Por otro lado, la elección de la clase fue complicada. Los roles de tanque y sanador no me quedan bien, soy 100% DPS. Entonces me dije a mí mismo, elegiré un soldado. Sin embargo, descubrí que en realidad las armas utilizadas no se ajustan a mi estilo. Pensé que mientras pudiera hacer daño a distancia, eso era para mí. Bueno no ! Necesito poderes usando la Fuerza; Soy menos bueno con blásters y / o armas tecnológicas.

    ¿Puedes describirnos tu día típico?

    Quiero decir que no existe realmente un "día típico", incluso si es cierto que todavía tenemos tareas diarias específicas. Digamos que en este trabajo es un poco como trabajar en el corazón de las novedades del juego, hay días en los que es muy rock and roll y otros un poco menos pero lo cierto es que nunca nos aburrimos. No es una pregunta fácil porque la rutina diaria no sé qué es, pero generalmente tan pronto como llego a la oficina lo primero que hago es mantenerme informado. No siempre lo pensamos así, pero un mundo persistente sigue girando, incluso de noche cuando dormimos, por ejemplo, y pueden pasar tantas cosas, sería una pena perderse algo interesante.

     

    Que tipo de jugador eres? ¿Tus tipos de juegos favoritos?

    Sin dudarlo en los juegos de rol, porque como jugador prefiero la inmersión. Las proezas o las demostraciones de fuerza no son realmente mi prioridad cuando juego. Tenga en cuenta que también me gusta el PvP, excepto que créanme, no querrán que esté en su equipo. Por otro lado, me gusta descubrir lugares, conocer personajes coloridos, coleccionar objetos que están cerca de mi corazón pero que no son necesariamente de valor. Lo que prefiero, y sucede muy a menudo, es iniciar sesión en el juego para hacer algo muy específico, por ejemplo, derrotar a cierto jefe y finalmente encontrarme haciendo algo completamente diferente. Hablo con los jugadores que conozco y eso cambia temporalmente mis planes, y lo encuentro genial: nunca se sabe lo que nos espera.



     

    ¿Qué podemos encontrar en tu escritorio de trabajo?

    No es realmente personalizado, pero definitivamente café (a veces frío). Pero esta pregunta me hace pensar que siempre quise un Datacron en papel (y aquí estoy seguro de que sabes de lo que estoy hablando;). Realmente hay que encontrar el tiempo para hacerlo, tiene estilo y nadie lo tiene en la oficina.

    "Najat aprecia mucho las creaciones de la comunidad y los eventos, ya sea en juegos o convenciones. Ella está trabajando en estos aspectos, y su papel se volverá más importante a los ojos de la comunidad con bastante rapidez". ¿Puedes contarnos más?

    De hecho, ya lo mencioné un poco antes, pero sí, las creaciones de la comunidad siempre son temas emocionantes para mí. Es cierto que soy sensible al arte, pero va más allá. Para mí, transmitir un mensaje o expresar una idea tiene sentido, es como una invitación a viajar. Por ejemplo, un evento que los jugadores van a organizar en el juego, lo encuentro poderoso. Hay que ver lo que hacen algunos, especialmente cuando se hace con humor. Cada miembro que integra una comunidad trae su propia piedra al edificio, su particularidad, es en esto que podemos distinguir las sutilezas entre las comunidades o los servidores.

     

    ¡Te agradecemos esta entrevista y todo el equipo te desea mucha suerte! Hasta pronto !

    Fue un gran placer, espero verte pronto en el foro de SWTOR, ¡no dudes en pasar y saludarnos!



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