Nos está llegando información sobre la próxima actualización 4.3, pero de una manera bastante fragmentada. Y no mejora con este datamining, proveniente de un parche en el PTS. Un PTS que con toda probabilidad debería abrirse en las próximas semanas para poder probar esta actualización, y en particular el Torneo Eterno, con el Capítulo XI.
Ojo, todo esto es minería de datos y aunque provenga de una fuente "oficial" (archivos del juego), no necesariamente significa que todo se implementará en el juego.
objetos
Fondo de pantalla
Mapa del nuevo mapa PvP
Lo que se llamaría "Campo de entrenamiento de la base de la Alianza".
<b>Notas</b>
Varias cosas nuevas han salido a la luz a través de la minería de datos, algunas bastante sorprendentes. El primero, y no menos importante, se refiere a los servidores PvE y PvP que serían reemplazados por tipos de instancia PvE y PvP. Por lo tanto, sería posible elegir su "enfoque" (ciertamente un poco como actualmente cuando elige tener la etiqueta PvP cuando está en un servidor Rp / PvE). Esto lleva a varias interrogantes, y sobre todo a la conclusión de que podríamos estar presenciando una especie de "megaservidores", aglutinando a toda la población, como TESO por ejemplo. Atención, una vez más, nada es oficial y sobre todo no muy claro. Bien podría ser una mala interpretación, así que realmente, información que debe tomarse con un grano de sal.
Otra pista que podría sugerir que estamos presenciando mega-servidores es el hecho de que podríamos poner espacios en los nombres. Una medida que podría implementarse para evitar la duplicación de nombres en caso de una gran fusión de servidores.
Actualización 26/02 : ahora tenemos la confirmación de Eric de que estos no son mega-servidores. Los cambios realizados (que se detallan en las notas del parche PTS) solo se realizan para permitir, por ejemplo, que un jugador PvP juegue en un servidor PvE con sus amigos, mientras mantiene su estilo de jugador (o viceversa). Por lo tanto, las instancias PvE y PvP estarán disponibles y permitirán unirse en cualquier momento.
Información divertida, que finalmente podría sugerir una solución a las inquietudes de la población y las colas. Una solución que implicaría ciertos inconvenientes, en particular de idiomas, pero que también podría sugerir algunas posibilidades bienvenidas.
Y tú, ¿qué pensarías de los megaservidores en el juego?