SWTOR - Los Datacrons en Tatooine (República)

SWTOR - Los Datacrons en Tatooine (República)

Aquí están los 5 datacrons que encontrará en Tatooine (República):

- Consejo +3
- Apuntar +3
- Fuerza de voluntad +3
- Cristal de matriz azul
- Resistencia +3

 

Consejo + 3

El primer datacron es un techo de Anachore, ve a (1641; -3720) para trepar por la pared izquierda e ir hasta el final. Una vez al final, ve a la izquierda y luego cruza el arco hasta el siguiente techo. Tome prestada la hoja suspendida que está en la parte inferior a la izquierda, luego vaya al techo opuesto, vuelva a ir a la izquierda y luego salte sobre la repisa de la derecha. Vaya a la parte inferior derecha, luego tome las hojas que cuelgan al frente y a su derecha, luego vaya a la izquierda y luego suelte el datacron (PD: siga las imágenes al mismo tiempo, será mejor ^^)



 

Apuntar +3

Éste está en Jundland, en el lugar del accidente del barco de transporte. Vaya a (-603; -53) verá un transbordador naufragado al borde de un precipicio, mire abajo verá el datacron, simplemente suéltelo.

 

Fuerza de voluntad +3

Este está en Jundland nuevamente, en East Wound. Lo verás en altura a la que tendrás que ir (2070; -437) para saltar hacia la entrada de una cueva, el datacron está al final de la misma.


 



Cristal de matriz azul y resistencia +3

Tenga cuidado, este tomará un tiempo, tendrá que esperar en (-2340; -2) un "Globo Jawa" que rodea el Mar de las Dunas en aproximadamente 1 heyre, el datacron está en un carro de arena en la trayectoria del globo (después de unos 30 minutos), cuando pases arriba tendrás que saltar sobre él para llegar al primer datacron, una vez obtenido este ve a la izquierda del tanque por la repisa, verás un pequeño "balcón" debajo en el que tendrás que dejarte caer para alcanzar el segundo datacron. Si fallas tu salto tendrás que volver atrás y esperar la pelota, o probar suerte en otro momento.


Gracias a Leny, aquí tienes todos los detalles para ir al baile. Seamos específicos. Acaba de bajar del taxi o llegó con su viaje rápido y está en Thorazan. A partir de ahí, si vas directamente al carro de arena que te permite llevar el globo jawa, cuenta los siguientes tiempos de viaje:

  • Speeder + 90%: unos 3 minutos.
  • Speeder + 100%: aproximadamente 2 minutos y 50 segundos.
  • Speeder + 110%: aproximadamente 2 minutos y 40 segundos.

Ahora, estos son los tiempos para la pelota:

  • Llegada del globo : estás en el carro de arena y ves aparecer el globo jawa en la distancia. Tan pronto como lo vea, cuente 11 minutos y 50 segundos antes de que se detenga frente a usted, al ras con el tanque.
  • Esperando la pelota : la parada completa dura exactamente 10 segundos, así que no arrastres demasiado si te has caído al intentar saltar.
  • Mover a datacrons : el globo jawa despega de nuevo. Espere 24 minutos antes de saltar al tanque que tiene sus registros de datos.
  • Retorno de los datacrons al tanque desde el principio. : normalmente saltaste al tanque de datacron y los recogiste. Pero si, como yo, la primera vez que se perdió el datacron rojo, cuente 1 minutos y 18 segundos antes de que el globo se detenga nuevamente frente al carro de arena al principio.
  • Duración total del viaje : en total, si no desciende, pasará 42 minutos y 30 segundos entre la salida del globo y su regreso al carro de arena.

Entonces, si un amigo le dice que acaba de ver aparecer el globo jawa en la distancia mientras estaba en el carro de arena, no se asuste, recuerde que todavía tiene 11 minutos y 50 segundos antes de que dicho globo no se detenga durante 10 segundos al frente. del tanque. 



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