Como les contamos, para esta noche (27 de agosto) se programó una transmisión en vivo especial, reemplazando el Cantina Tour del Pax Prime. La oportunidad de mostrar parte del Capítulo 3, responder algunas preguntas, tener algunos detalles sobre los cambios en los acompañantes, así como ver una cara familiar que debería tener un lugar en KotFE.
Parte 1
Parte 2
Y aquí está el resumen completo de todo lo que se ha dicho.
general
- Presentado por Eric Musco, Michael Backus, Ben Scott
- Después del lanzamiento de KotFE, se tomarán un pequeño "descanso", al menos hasta la llegada del Episodio VII para los capítulos posteriores al noveno (temporada 2).
Socios
- Todos nuestros socios actuales seguirán siendo accesibles fuera de la historia de KotFE, que ofrecerá un elenco específico de socios.
- Como ya se dijo, todos los socios ahora podrán desempeñar el papel de Tank, Healer o DPS.
- Los socios tendrán un "impulso" en función de su nivel. Es decir, sus estadísticas y poder aumentarán dependiendo de su nivel o influencia, sin importar qué equipo estén usando. Sin embargo, aún será posible definir su apariencia con el equipo (nada que ver con el Diseñador de atuendos).
- El sistema de Afecto es reemplazado por Influencia. Sin embargo, el afecto que ha construido con sus socios no se pierde y afectará a KotFE.
- Lana se convierte en una socia de pleno derecho (comprenda que no es temporal).
Actualizados : se proporcionó otra información en el foro oficial:
- Confirmación nuevamente: será posible reclutar socios previamente de otra clase (en KotFE).
- La presencia siempre tendrá un impacto en la efectividad de combate de los socios.
- Todos los cambios introducidos para los socios también serán efectivos en la parte 1-60.
- El espacio de personalización de socios siempre estará ahí.
- Los implantes y las aurículas de los socios se devolverán por correo electrónico.
Actualización 2 : un poco más de información del foro oficial:
- Por tanto, la presencia siempre tendrá un impacto en la eficacia de combate de los compañeros, pero también lo tendrá la influencia.
- Ya no habrá una habilidad de tripulación específica por la que un compañero determinado tendrá una bonificación. Es la influencia la que definirá la efectividad de su compañero para todas las habilidades de la tripulación.
- Acerca de una definición de Influencia: es solo afecto con un nombre diferente. Hay razones técnicas para este cambio de nombre, pero básicamente funciona igual. Se darán más detalles al discutir las alianzas de personajes.
historia
La demostración del juego tiene lugar en el capítulo 3, cuando salimos de Carbonite. Como era de esperar, es el mismo diseño que se ofreció en E3 y Gamescom, del que les hablamos aquí y aquí. Así que no me detendré demasiado en ello, solo encontrará la descripción rápida de la demostración en el spoiler.
Capítulo 3
La historia comienza contigo, el Extraño, recién salido de la carbonita con la ayuda de Lana Beniko. Su barco había sido atacado, su tripulación detenida y usted encarcelado. El Imperio Eterno te vio como una amenaza y prefirió mantenerte bajo control.
Luego huyes con Lana, luchando contra diferentes soldados y tropas. Incluyendo a Tanek y su compañero, dos soldados del Imperio Eterno que quieren detenerte. Se ofrecen tres opciones de diálogo, dos estándares (intentar evitar el combate o iniciarlo), el tercero ofrece la posibilidad de persuadir a los guardias por la Fuerza. Pero son solo sensibles a la Fuerza, y la persuasión falla, y los dos guardias te atacan. Al final de la pelea, uno de los dos huye, ordenando al otro que huya, pero Lana se recupera con la presión de la Fuerza. A continuación, puede decidir si lo deja vivir o no. Se puede notar que Lana no solo muestra su disgusto o no, sino que deja de mirarte por completo, como pidiendo tu permiso. Los desarrolladores en este punto decidieron matar al guardia. La consecuencia, en el resto de la historia, es que el superviviente estará decidido a darte caza. Al dejar vivir a Tanek, su compañero lo recordará en otro encuentro.
Pequeño salto en la historia, y nos encontramos con Koth Vortera, quien pilota un barco bajo el fuego enemigo. Aquí es donde se entera de que el reactor solar está a punto de explotar. Dos posibles opciones:
- Luminoso: decides evitar que el reactor explote y se activa una misión que dura unos XNUMX minutos.
- Dark: Decides no lidiar con eso, lo que Lana aprecia, y no Koth.
La consecuencia de esta elección afectará notablemente su regreso a Zakuul. Parece que dependiendo de la elección, algunas áreas serán accesibles o no. No sabemos exactamente qué impacto tendrá esto en las poblaciones.
En la escapada final, te enfrentarás a Vaylin, quien obviamente Lana sabe quién es. Está a punto de sacrificarse para que puedas escapar. En este punto, aparece un diálogo, dejándote la opción de dejar que ella se sacrifique o no. Entonces aparece Koth y dispara a Vaylin, dándote tiempo para escapar, mientras el droide HK-55 te lleva a bordo.
spoilers
En el Capítulo 1 nos enfrentaremos a una importante elección en cuanto a socios, que tendrá un impacto más adelante (27:50 en el video de la Parte 2). No sigas leyendo si no quieres tener alguna revelación sobre la historia.
revelaciones
Encontramos a nuestro Caballero Jedi allí, en el crucero de Darth Marr, visiblemente en muy mala posición, la nave está a punto de ser destruida. La nave personal del Caballero está allí, con Kira al timón. Se ofrece una opción: ordenar a Kira que huya o quedarse para defender el crucero de Darth Marr. En la demostración, se le da la orden de escapar. Luego vemos la nave girando a través del hiperespacio.
Mi opinión: esta escena, por lo tanto, será parte del Capítulo 1 y marcará el final de nuestra historia actual y el comienzo de KotFE en sí. Podemos suponer que nuestro personaje será capturado por Valkorion y luego sumergido en carbonita (de la que se nos libera en el capítulo 3). Creo que el tráiler ofrecido en el E3 respalda mis palabras, ya que vemos a nuestro personaje prisionero en compañía de Darth Marr (que está en el barco con nosotros en esta demo).
Aún más importante, creo que esta escena muestra que la elipse temporal de los 5 años pasados en carbonita no ocurre de repente, y que efectivamente habrá un "antes", para explicar la llegada del Imperio de Zakuul, y cómo socavaron el Imperio y República.