La elaboración es bastante especial en SWTOR. Al confiar en las habilidades de la tripulación, uno puede especializarse en 3 áreas diferentes:
- Oficios de sastrería
- Profesiones de colección
- Profesiones misioneras
- Fabricación de armaduras (usuario sin fuerza)
- Fabricación de armas (usuario sin fuerza)
- Artificer (Forzar usuario)
- Synthweaving (Forzar usuario)
- Biochimie
- Cibernética
- Arqueología
- Bioanálisis
- Recuperación
- Piratería
Mas detalles
- diplomacia
- Investigación
- La búsqueda del tesoro
- Transacción ilegal
Mas detalles
Solo puedes elegir una profesión de sastre. Se pueden elegir otras dos profesiones como mejor le parezca, pero algunas van mejor juntas que otras (Ejemplo: Producción de armas + Salvamento + Comercio ilegal).
Los artículos hechos a mano toman tiempo real para ser creados. Y, a veces, preferimos continuar la aventura en lugar de perder tiempo buscando materiales o construyendo una reputación. ¡Todo está planeado para este caso! Si tenemos créditos, podemos pedir a nuestros compañeros que trabajen para nosotros, incluso cuando estemos desconectados.
Tenga en cuenta que para el estado Free-to-play (modo de juego libre), solo es posible tener una habilidad de tripulación, a menos que compre el desbloqueo correspondiente. Para los jugadores en el modo Privilegio, este número se reduce a dos.