SWTOR - Habilidades de tripulación

    La elaboración es bastante especial en SWTOR. Al confiar en las habilidades de la tripulación, uno puede especializarse en 3 áreas diferentes:

    • Oficios de sastrería
    • Profesiones de colección
    • Profesiones misioneras
    • Fabricación de armaduras (usuario sin fuerza)
    • Fabricación de armas (usuario sin fuerza)
    • Artificer (Forzar usuario)
    • Synthweaving (Forzar usuario)
    • Biochimie
    • Cibernética
    • Arqueología
    • Bioanálisis
    • Recuperación
    • Piratería

    Mas detalles



    • diplomacia
    • Investigación
    • La búsqueda del tesoro
    • Transacción ilegal

    Mas detalles

     

    Solo puedes elegir una profesión de sastre. Se pueden elegir otras dos profesiones como mejor le parezca, pero algunas van mejor juntas que otras (Ejemplo: Producción de armas + Salvamento + Comercio ilegal).

    SWTOR - Habilidades de tripulación

    Los artículos hechos a mano toman tiempo real para ser creados. Y, a veces, preferimos continuar la aventura en lugar de perder tiempo buscando materiales o construyendo una reputación. ¡Todo está planeado para este caso! Si tenemos créditos, podemos pedir a nuestros compañeros que trabajen para nosotros, incluso cuando estemos desconectados.



    Tenga en cuenta que para el estado Free-to-play (modo de juego libre), solo es posible tener una habilidad de tripulación, a menos que compre el desbloqueo correspondiente. Para los jugadores en el modo Privilegio, este número se reduce a dos.

     



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