Si hay algo importante en Galactic Starfighter, son las naves. El sistema de juego te permitirá personalizarlos a tu gusto, para adaptarlo a tu estilo de juego. Un sistema algo complejo, por eso te vamos a dar algunas claves para que lo entiendas bien.
La siguiente información fue tomada de la guía de Dulfy. Esta es actualmente una traducción provisional y el juego aún se encuentra en versión beta, algunos nombres o descripciones pueden estar equivocados. Tendremos que esperar al lanzamiento real de la extensión para tener la información final (esta guía, por supuesto, se actualizará en ese momento).
- Cañones láseres
- Misiles, cañones electromagnéticos
- Escudos
- motores
- Armadura
- Cargadores
- Condensador
- Reactores
- Propulsores
- Sensores
- Sistemas de reconocimiento
Cañones láseres
5000 RV para desbloquear cada componente.
- Barril ligero
- Cañón laser
- Láser Quadricanon
- Fuego rápido
- Cañón láser pesado
- Cañón láser de ráfaga
- Cañón iónico
Misiles, cañones de riel
Los misiles solo se pueden lanzar cuando están fijados al objetivo. Los cohetes se pueden lanzar sin bloquear, pero el objetivo debe apuntar manualmente. Los misiles / cohetes solo están disponibles para Strike Fighters y Scouts, así como para los portaaviones Bomber.
Misiles
5000RV para desbloquear cada componente.
- Mods de cohetes
- Aturdir misiles
- Una fragmentación
- Torpedos de protones
- Misiles de iones
- Torpedo termita
- Sonido de sabotaje
Pistolas electromagnéticas
5000RV para desbloquear cada componente. Los cañones de riel solo pueden ser utilizados por las naves de combate.
- Iónico
- Un balles perforado
- Plasma
Escudos
1500RV para desbloquear cada componente.
- Escudo cargado
- Carga rapida
- Direccional
- Campo de distorsión
- Retroactivo
- Fortaleza
- Convertidor de potencia del motor
motores
4000RV para desbloquear cada componente.
- Convertir. Armas de energía
- Convertir. Escudo de energía
- Tonel
- Turno de Koiogran
- Propulsores retro
- Buceo de potencia
- Snap Turn
- Propulsores rotacionales
- Impulso de interdicción
Armadura
3000RV para desbloquear cada componente.
Cargadores
3000RV para desbloquear cada componente.
- Extensión energética
- Expansión de municiones
- Extensión de regeneración
Condensadores
3000RV para desbloquear cada componente.
- Condensador de rango
- Condensador de frecuencia
- Condensador de daños
Reactores
3000RV para desbloquear cada componente.
- Turbo reactor
- Reactor de regeneración
- Gran reactor
Propulsores
3000RV para desbloquear cada componente.
- Regeneración
- De gestión
- De velocidad
- De potencia
Sensores
3000RV para desbloquear cada componente.
- Mojadura
- Alcance
- De comunicación
Sistemas de reconocimiento
5000RV para desbloquear cada componente.
- Dirigirse a la telemetría
- Baliza de sensor
- Carga rápida
- Recargo des blasters