SWTOR - Francotirador de ingeniería

La especialización de Ingeniería Pura o Híbrida es tan viable a alto nivel como su colega de disparos remotos, se basa en una mayor importancia que se le da a las sondas y el daño a lo largo del tiempo asociado con una alta eficiencia de múltiples objetivos.

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Especificidades y variaciones

La especificidad de la especialización en ingeniería es mejorar los efectos de las sondas. En la práctica, este árbol es el que tiene más potencial de aoe a través de tres talentos que lo aumentan en un 45% y una técnica dedicada al final de la rama (sonda de plasma).



Las sondas son particularmente efectivas allí y la adición de dos técnicas que no requieren cobertura le dan más movilidad.
Podemos distinguir dos plantillas que destacan en la especialización de ingeniería:

  • la plantilla de ingeniería pura 7/31/3
  •  el tiro a distancia híbrido / ingeniería 21/16/2

Después de haber probado ambos, todos son viables, pero mi preferencia es por el híbrido, ya que tengo un gusto moderado por los últimos del árbol de ingeniería como fuego a distancia y este combina lo mejor de ambos.

Tenga en cuenta que la especialización en ingeniería pura es más móvil y tiene una excelente resistencia a través de talentos dedicados al final del árbol que aumentan su resistencia y reducen la recarga de sus CD defensivos, como la sonda de escudo, pero también el escudo balístico.
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Los talentos del árbol de la ingeniería

  • Engineer Belt: se redujo el tiempo de reutilización de Flash Bang y Frag Grenade. En PvP, posiblemente; pero hay mejor en este nivel.
  • Tanque de energía: aumento de 10 puntos de energía. Correcto.
  • Mecánico: 9% además de nuestra estadística principal, Tip. Enorme.
  • Ingeniería explosiva: aumento del 15% de área de efecto y daño de sonda explosiva. Un buen talento efectivo tanto en un solo objetivo como en varios.
  • Reguladores vitales: un cd de regeneración del 3% de su vida cada dos minutos, gasto
  • Persecución premeditada: Talento útil si lo integras en tu estilo de juego. Disparos libres fuera de la cobertura. Útil para PvP o PvE en movimiento.
  • Suero de vitalidad: mayor resistencia, pura ingeniería si no quieres perseguir.
  • Sonda de interrogación: una nueva técnica instantánea que no requiere cobertura, con, además, un dps elevado.
  • Técnicas de interrogatorio: solo para PvP.
  • Bombas de fragmentos: daño significativamente mayor de la sonda explosiva.
  • Ingeniería eficiente: se redujo el costo de energía de dos técnicas clave: sonda explosiva y sonda de interrogación.
  • Metodología imperial: aumento del daño de sonda explosiva y regeneración cada vez que se usa.
  • Golpe de genio: francotiradores gratis cuando se usa el pulso de cobertura (golpe), inútil en PvE, posiblemente en PvP.
  • Explosivo experimental: Técnica de francotirador Aoe, 30% más de daño.
  • Escudos aumentados: aumenta el daño absorbido por la sonda de escudo en un 30%, necesario para avanzar al siguiente nivel. Esto puede ser útil tanto en PvE como en PvP.
  • Descarga electromagnética: restablece el tiempo de reutilización de la sonda de adrenalina y escudo a cero cuando se conecta una sonda de adrenalina.
  • Manipulación de energía: sonda explosiva o plasma libre tras una descarga electromagetica.
  • Escudos desplegados: reducción de daño en un 6% y tiempo de reutilización de escudo balístico reducido en 30 segundos. Un talento útil para la supervivencia personal y grupal.
  • Cañón electromagnético pesado: disparos dañan con el tiempo, apilable.
  • Sonda de plasma: un último no tan definitivo (un hábito). En mono, se puede integrar pero sigue siendo menos interesante que otros hechizos. En multijugador, el daño a lo largo del tiempo rara vez es efectivo.

 



Orden característico

En cuanto a las estadísticas requeridas, aquí está la importancia de las diferentes características por nivel máximo. Se diferencia un poco del de un francotirador que ha orientado totalmente su plantilla en el tiro a distancia (31 puntos) principalmente en la importancia de la afluencia y la crítica.

Respecto a estas dos estadísticas, la situación ha evolucionado a partir del nervio de la afluencia. La idea es tener al menos 1/5 de un porcentaje mínimo de entrada antes de que el revisor pierda importancia. El poder es rápidamente una estadística importante y con frecuencia está presente en las piezas. La precisión debe alcanzar el 8%, es decir el 100% de precisión sabiendo que tenemos el 3% a través de los talentos.

    • Influjo hasta 50
    • Precisión hasta 100% (8%)
    • Influjo hasta 100
    • truco
    • Crítico (1/5 de la afluencia)
    • Potencia
    • crítico
    • Aflujo
    • Daño de arma secundaria
    • Poder Tecnológico
    • prontitud
    • Precisión más allá del 100%

 

Electricidad

La gestión de la energía de un francotirador es uno de los puntos importantes y difiere según los talentos que se tomen.

En híbridos especiales, la gestión energética será más importante que con un eje completo. Tienes dos talentos que aumentan la regeneración: Sniper Nest y Imperial Methodology. No bajes del 50 al 60% incluso si eso significa intercalar tus disparos bláster, las fases de movimiento son particularmente útiles para esto. ¡Guarda el sensor de adrenalina para las fases explosivas!



En pura ingeniería, su regeneración no mejora. Sin embargo, tiene técnicas que son menos costosas y la recuperación de energía aún es posible a través de una sonda de adrenalina. En general, esta especialización consume mucha más energía pero aprovecha una sonda de adrenalina disponible cada minuto a través de la descarga de energía, por lo que la usamos lo antes posible vaciando su barra de antemano. La gestión de la energía es, por tanto, una auténtica montaña rusa.

 

Técnicas y ciclo de daños

Las técnicas disponibles son, en última instancia, las mismas que en la especialización de tiro a distancia, no volvería a los lugares comunes, sino que me centraría en los detalles (lea esto si aún no lo ha hecho).

Técnicas de daño

A través de este árbol de talentos, podemos recuperar tres técnicas específicas, las detallaré por orden de obtención:

  • Sonda de interrogación (en híbrido e ingeniero puro): una sonda disponible fuera de la cubierta y que presenta un efecto de daño a lo largo del tiempo
  • Descarga electromagnética: una técnica que restablece el tiempo de reutilización de la sonda de adrenalina y escudo a cero cuando se conecta una sonda de adrenalina.
  • Sonda de plasma (Engineering Ultimate): una sonda disponible fuera de cobertura que causa daño con el tiempo a todos los enemigos en su área de daño (área de efecto).

Además, las dos especializaciones dan especial importancia a la sonda explosiva, se aplicarán tres marcas de daño al objetivo de la sonda en cada disparo (en cualquier disparo).



Al mismo tiempo, los efectos de área se incrementan en + 15% en híbrido y + 45% en ingeniería pura, lo que en ambos casos hace que el ataque orbital sea efectivo.

El principio es mantener sus técnicas de daño a lo largo del tiempo en su objetivo (sonda de interrogación, dardo corrosivo; serie de disparos y sonda de plasma) lanzándolas regularmente e intercalando sus otras técnicas mientras tanto. Sin embargo, esto hace que las fases de ráfagas cortas no sean muy obvias (Soa hm y sus trampas o su fase 3 donde las dotes tienen poco tiempo para actuar), es aún más sensible en ingeniería pura (siendo el híbrido más confiable en este punto). nivel).

Utilice descarga electromagnética para restablecer el tiempo de recarga de la sonda de adrenalina a cero e inmediatamente después de utilizar una sonda explosiva.

 

Multicible

En multi-target, también dependerá de tu especialización:

  • híbrido: ataque orbital, granada de fragmentos tan pronto como esté disponible
  • Ingeniería: Golpe orbital, sonda de plasma, granada de fragmento tan pronto como esté disponible

Técnica de defensa
Como ya se anunció, la especialización en ingeniería pura tiene la mejor resistencia a través de varios talentos que van en esta dirección. El aumento del 30% en la reducción de daño cada minuto de la sonda de escudo combinado con la reducción del daño pasivo del 6% y el 4% más de resistencia proporcionan una muy buena supervivencia.

Finalmente, reducir el tiempo de reutilización del escudo balístico es particularmente viable en un contexto PvE para mitigar el daño recibido y aliviar a los sanadores.

 

Nivelación

En nivelación, no lo recomiendo antes del nivel 35 ya que sus especificidades solo son efectivas hacia este nivel y los primeros talentos difícilmente emocionantes. Debes saber que la jugabilidad aún se acerca bastante a la de los disparos a distancia por su manejo de la cobertura y sus tomas principales.

Saber cómo jugar una especialización de tiro a distancia pura es, por lo tanto, una gran ventaja antes de asumir esta especialización donde el daño a lo largo del tiempo y la gestión de la energía hacen que las peleas sean más aleatorias.

Aspirante a francotirador, ve y mira con los ojos el costado del árbol de tiro a distancia mientras practicas tus armas y regresas a la ingeniería una vez al máximo nivel. Descubrirás una jugabilidad más nerviosa con movimientos más flexibles pero con una gestión de energía más aleatoria (especialmente en ingeniería pura) y más viable en peleas largas que cortas.



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