Aquí están las entradas del códice - bestiario que encontrará en Dromund Kaas, la capital del Imperio Sith. Mapa del planeta con el lugar donde encontrarás estas especies:
Gundark
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Criatura que da entrada en el códice: Slayer Gundark (nivel 10 élite)
Entrada del códice
El gundark es una de las especies más aterradoras que existen. Su fuerza solo es igualada por su robustez y sus agudos sentidos. Es el objetivo favorito de los cazadores de caza mayor y es un elemento básico en el combate en la arena en toda la galaxia. El gundark, sin embargo, nunca permanece en cautiverio por mucho tiempo. Los domadores que tienen la desgracia de bajar la guardia durante medio segundo ante estas formidables criaturas son horriblemente masacrados. Pero están entre los afortunados. Cualquiera que vea uno de estos monstruos debe evitarlo a toda costa o prepararse para luchar. El gundark es conocido por sus ataques injustificados.
Jurgoran
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Criatura que da entrada al códice: Aullador (nivel de jefe 12: 11170pv)
Entrada del códice
Estas criaturas grandes y anfibias son conocidas por sus garras afiladas y su piel dura. Se encuentran principalmente en Dromund Kaas, donde es probable que solo los gundarks los desafíen en la parte superior de la cadena alimentaria.Jurgorans se convirtió rápidamente en un símbolo de fuerza malévola entre los Señores Sith de Dromund Kaas, de ahí los muchos Señores Sith llamados "Jurgoran" encontrados a lo largo de los siglos.
Sleen
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Criatura que da entrada al códice: Lethargic Sleen (nivel 11 fuerte)
Entrada del códice
Una criatura esbelta con pies palmeados, el sleen se encuentra entre las criaturas más rápidas de la jungla de Dromund Kaas. Se alimenta principalmente de los huevos de otras lagartijas que viven en el planeta, pero también caza pequeñas presas. Puede ser agresivo a la hora de defender su territorio.Se sabía que los primeros Sith entrenaban a sleens para hacer guardia. Una práctica que desapareció con el aumento de densidad en Dromund Kaas: era difícil dar vida a estas criaturas en lugares pequeños. Algunos militares imperiales de alto rango todavía tienen mangas de caza junto a ellos, educados por generaciones de sirvientes familiares.
Gato de vid
Criatura que da entrada al códice: Wild Vine Cat (nivel 12 fuerte)
Entrada del códice
El gato de la vid, un felino con protecciones pesadas y dientes afilados, puede saltar hasta ocho metros de altura o matar a un sleen en menos de diez segundos. Su cuello y piel reforzados lo protegen de depredadores imponentes, como el jurgoran, y sus garras lo convierten en un trepador destacado en caso de retirada. El gato de la vid fue presentado a Dromund Kaas por el primer Sith del planeta forestal Ziost. Desde entonces ha provocado la extinción de tres razas herbívoras nativas de Dromund Kaas.
Yozusk
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Criatura que da entrada al códice: Devastador Yozusk (Campeón de nivel 15: 30100pv)
Lo encontrará cerca de datacron # 3.
Cuidado, su tiempo de re-pop es extremadamente largo, si no lo ves te aconsejo que vuelvas mucho más tarde, ver al día siguiente