SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)

Guía para jugadores del modo Historia y Difícil

Soy Korrack, Tank Ravager en Mantle of the Force y, a través de esta guía, comparto mi experiencia de la disciplina de la inmortalidad en 3.0. Esta guía es completamente subjetiva.

Pequeño paréntesis para hechiceros: la garra no debe usarse en un tanque en combate. Si lee su poder, reduce la animosidad del objetivo. Esto coloca al grupo en una posición crítica.



 SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)

 

Poderes, disciplina y puntos de uso

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)

Potestades

Comencemos con los poderes y pasivos que aparecieron en 3.0:

  • Asalto enfurecido : Reduce el tiempo de reutilización de Aegis Onslaught en 3 segundos y aumenta la rabia que genera en 2.
  • Dominio único del sable : Aumenta el daño infligido por tu arma en un 20% y otorga una bonificación basada en la forma activa, ya sea en forma de Soresu: aumenta la defensa cuerpo a cuerpo y a distancia en un 3%, así como en un 15% la animosidad generada por los disparos de descarga y descarga. Aumenta la amenaza de Tajo sañoso y Represalias en un 15%.
  • Asalto de Aegis : Este poder reemplaza al Embestida fatal, aumenta la reducción de daño en un 3% durante 20 segundos, genera 6 p. De ira.

 



Disciplina Inmortalidad

  • Apertura de brecha : Choque inflige un 75% más de daño y 1 punto de ira. La probabilidad de golpe crítico de Descarga y Devastación aumentada en un 30%.
  • Terremoto : Los objetivos afectados por el Golpe y el Puño de volea se vuelven inestables. La precisión cuerpo a cuerpo y a distancia de objetivos inestables se reduce en un 5% durante 45 segundos. Force Cry aumenta su daño en un 50%.
  • Invectiva : En Forma de Soresu, Represalias no consume Rabia y su probabilidad de golpe crítico aumenta en un 50% y elimina el 10% de reducción de daño de Forma de Soresu.
  • Regla de dos : El índice de armadura aumenta en un 15% y la velocidad de movimiento aumenta en un 30% cuando el objetivo que estás protegiendo es atacado.
  • Abrazo de la fuerza : Force Strangulation ya no necesita ser canalizado. Efecto completo aplicado durante 3 segundos. Force Choke tiene su generación de daño y amenaza aumentada en un 100%.
  • Revanche Parar, desviar, proteger o resistir un ataque tiene un 50% de probabilidad de otorgar venganza, lo que reduce el consumo de ira de tu próximo Grito de fuerza o Lanzamiento vicioso en 1 punto. Acumulativo 3 veces.
  • Sangre oscura : Aumenta la duración de la tolerancia al dolor en 10 segundos y la reducción de daño interno y elemental en un 5%.
  • El consumo de energía : Aumenta la probabilidad de golpe crítico de Choque en un 20%. Aegis Assault aumenta la absorción del escudo en un 3%. Además, Aegis Onslaught aumenta su daño en un 15%.
  • Pilar de fuerza : Reduce el tiempo de reutilización de la invencibilidad en 30 segundos, aumenta el daño de revés y el golpe aplastante en un 30%.

 



Puntos de uso

Los puntos de uso son comunes a las tres disciplinas Devastador. Por lo tanto, dejaremos de lado los Usos PvP y los de las disciplinas DPS, y tomaremos los Usos para aumentar la animosidad, la absorción, etc. Mis Usos serán globales, no esperes Usos jefe por jefe.

  • facultado
  • Maestría
  • Heroico
  • Beneficio : reduce el retraso de la carga forzada, útil durante un retroceso para "cargar" inmediatamente y reiniciar un ciclo.
  • Transición de fuerza : Aumenta el daño de Descarga de impacto en un 25%. Esto aumenta la animosidad de este útil poder de objetivos múltiples.
  • Beneficio : Reduce el tiempo de reutilización de Liberación en 30 segundos, que cuando se activa restaura el 10% de tu salud.

ou

  • Inflexibilidad : Genera 4 puntos de ira al aturdir, dormir o derribar.
  • Pared de sonido Nuestra burla masiva aumenta la animosidad y protege a los miembros del grupo en un radio de 15 metros de una pequeña cantidad de daño durante 10 segundos.
  • Grito galvanizador : Aumenta la velocidad de movimiento de todos los aliados en un 50% en un radio de 8 m. Útil para ayudar a los miembros del grupo a salir rápidamente de un área dañada (ejemplo: Blaster en Operation Ravager).
  • Presencia intimidante : Se cancela el tiempo de reutilización de la interrupción si se usa Force Charge. Y lo más importante: Saber Reflection genera una gran cantidad de animosidad en todos los enemigos involucrados en un radio de 30 yardas.
  • Intercesor : Reduce el tiempo de reutilización de Intervención en 5 segundos y reduce la animosidad en un 10% adicional por objetivo. Tomar, permite durante una recuperación de aggro de un DPS reducir su animosidad. Sin embargo, este poder tiene el riesgo de desaparecer si lo hace durante un área (ejemplo: Quartermaster Buloc).

ou



  • Consumo de rabia : Defensa enfurecida interrumpe todos los efectos disipables mientras está activo.
  • Por poder : Tolerancia al dolor aumenta su velocidad de movimiento en un 50% y lo hace inmune a los efectos que afectan el movimiento.

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rotación

Mejora y desventaja

  • color de ante
  • Debuff

El Devastador tiene ventajas defensivas. Aumentan su absorción, defensa o incluso su reducción de daño.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Asalto Aegis: 

  • Aegis Assault: reducción de daño aumentada en un 3% adicional.
  • Consumo de energía: absorción aumentada en un 3%.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Represalias:  

  • Barricadas de cuchillas: aumenta el índice de defensa en un 5%.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Forzar el grito:

  • Barrera sónica: absorbe una cantidad intermedia de daño.

Comprenderá que estos beneficios se deben poner lo antes posible.

Solo tres poderes del Devastador inician una desventaja:

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Choc - "Inestabilidad": precisión cuerpo a cuerpo y distancia reducida.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Golpe aplastante - "Penalización": Se reduce el daño infligido por los ataques de Fuerza y ​​Tecnología.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Descarga de golpes - "Trauma": la curación recibida se reduce en un 20%.

 

Ciclo de uno y varios objetivos

  • Único objetivo
  • Multi-objetivo

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Enfurecer (6 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Carga de fuerza (+ 3 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Reflexión de sable

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Aegis Assault (+ 6 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Golpe aplastante (-3 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Represalias (-1 punto de rabia)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Revés

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Choque (-1 punto de ira)

-> aproximadamente 10 segundos después del compromiso

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Grito amenazador (burla masiva + "barrera de sonido")

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Cri de Force (gratis con el "Revenge")

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Estrangulamiento de la fuerza

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Burla (3 segundos después de la burla masiva)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Aegis Assault (+6 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Golpe aplastante (-3 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Represalias (-1 punto de rabia)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Saccage

Cuando el objetivo tenga un 30% de salud, no dudes en usar el Lanzamiento vicioso, genera mucha animosidad. Cuando Force Shout y Retaliation estén disponibles, actívelos. Personalmente, trato de activarlos lo antes posible para tener siempre mis beneficios de defensa y absorción.

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Carga de fuerza (3 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Reflexión de sable

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Grito amenazador (burla masiva + "barrera de sonido")

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Aegis Assault (+6 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Golpe aplastante (-3 puntos de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Represalias (-1 punto de rabia)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Choque (-1 punto de ira)

SWTOR - Devastador de la inmortalidad (3.0)Descarga de golpes (-2 puntos de ira)

 

 Poderes defensivos y diferentes tipos de daño.

En nuestra galaxia, hay 2 tipos de daño: Interno / Elemental y Energético / Cinético.

  • Energética / Cinética : este tipo de daño actúa sobre la defensa o el escudo.
  • Interno / Elemental : solo reducción de daños.

Para protegernos bien, tenemos nuestro equipo pero también nuestros poderes defensivos (generalmente llamados CD - Cooldown). Para hacer esto, necesita conocer sus efectos:

  • Reflexión de sable : Lo uso tanto como poder de defensa como como poder de ataque. Refleja el daño de Force y Techno al atacante y genera una gran cantidad de animosidad.
  • Regreso de sable : es un botón de pánico. Reduce el daño de Fuerza y ​​Tecnología en un 25% y aumenta la Defensa en un 50%.
  • Invencibilidad : es un botón de pánico. Reduce todo el daño recibido en un 40% durante 12 segundos.
  • Tolerancia al dolor : aumenta nuestra vida en un 30% durante 20 segundos. Además, reduce el daño interno y elemental en un 5%. Para usar cuando sientas que el sanador se está ocupando de subir el DPS, tras una aflicción o una fase de combate que ha salido mal por ejemplo.
  • Defensa enfurecida : para ayudar al curandero o como botón de pánico. Otorga 10 cargas y cada carga regenera 2021 de salud. Utilizable si la salud está por debajo del 70%.
  • Flojedad : purga los efectos incapacitantes que afectan el movimiento. De más, Beneficio restaura el 10% de tu vida. Se convierte en botones de pánico.

Aquí está la tabla clásica que resume los tipos de daño y los tiempos de reutilización que se deben usar:

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Provocaciones

Cada tanque tiene 2 burlas: un solo objetivo y un objetivo múltiple:

  • La provocación "Provocación" de un monoobjetivo"aumenta su amenaza en un 110% y en un 130% si supera los 3 metros.
  • La burla de objetivos múltiples "Grito amenazador" aumenta la amenaza. Y, si tomaste Muro de sonido absorbe una pequeña cantidad de daño.

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Estadísticas y equipamiento

Estadísticas

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Precisión : Actualmente es 101%: 90% + 10% de la forma de Soresu + 1% en beneficio de compañero.

Orden de prioridad: Escudo> Absorción> Defensa> Resistencia

¿Por qué durar la defensa? Porque la Defensa, sin mejorar, llega al 20-21%. Si agregamos el beneficio Barricadas de cuchillas, la defensa aumenta al 25-26%, lo que es bastante aceptable.

Hice pruebas con diferentes proporciones de mejoras hasta que encontré un equilibrio de las tres estadísticas. A continuación se muestran las estadísticas a las que me dirijo con el equipo 198 "Líder militar de Revanite" más ventajas, estimulantes y ventajas. En la parte "Mejoras", el número que usé para obtener estas estadísticas.

  • Sin mejoras y pack tipo X
  • Con mejoras y paquete tipo X
  • Defensa : 5% + 3% + índice de defensa (1049): 13% = 21%
  • Bouclier : 5% + 19% + índice de escudo (1200): 23% = 47%
  • Absorción : 20% + índice de absorción (945): 19,35% = 39.35%
  • Defensa : 5% + 3% + índice de defensa (1049): 13% = 21%
  • Bouclier : 5% + 19% + índice de escudo (1512): 31% = 55%
  • Absorción : 20% + índice de absorción (1361): 30% = 50%

Nota: La absorbancia debe ser mayor que Shield. Esto solo es útil si el escudo está activado. Se tolera una diferencia del 5%.

 

Bonificaciones de equipos y conjuntos

El equipo denominado "Baluarte" es el equipo sin bonificación de conjunto, adquirible con las distinciones o recuperable en zonas de litigio u operaciones. Este equipo no tiene partes optimizadas pero es bastante útil para iniciar operaciones en modo historia (normal).

El equipo con el conjunto de bonificación "Líder militar" solo se puede recuperar en una operación normal o difícil 60 como una ficha para intercambiar en la Flota. ¡No te lo pierdas! Tienen monedas optimizadas y un bono de 6 monedas:

  • Bono 2 piezas : Golpe aplastante / Tajo protector aumenta la reducción de daño en un 2% durante 4 segundos.
  • Bono 4 piezas Wing Assault / Protective Strike reduce el tiempo de reutilización de Burla y Grito amenazador / Llamada provocadora en 2 segundos por activación.
  • Bono 6 piezas : Aumenta la duración de Blade Pivot en 1.5 segundos y la duración de Invencibilidad / Llamada protectora en 3 segundos.

La bonificación del conjunto es fundamental. El bono de 2 monedas es muy interesante. En cuanto a la bonificación de 6 piezas, es útil para absorber grandes cantidades de daño. Para obtener información sobre el botín en funcionamiento, lo remito a la guía de Geofraynils.

 

Reliquias

  • Refugio fortuito : Los ataques inminentes tienen un 30% de probabilidad de otorgar un índice de Defensa de 795 puntos durante 6 segundos.
  • Amplificación de escudo : Absorción aumentada en 795 puntos durante 6 segundos. Disponible cada 20 segundos.

 

mejoras

  • (x 6) Mejora avanzada de escudo 36 : Poder +34 Índice de escudo +52
  • (x 8) Mejora de la absorción avanzada 36 : Potencia +34 Índice de absorción +52
  • Mejora avanzada de atrincheramiento 36 : Poder +34 Índice de defensa +52

 

Estimulante y Dopaje

Recomiendo un estimulante analgésico de valentía y un dopante de potencia analgésica ofensiva en el compromiso para aumentar el aggro.

 

Conclusión

El Devastador con su disciplina de Inmortalidad tiene, como el Asesino y el Especialista en Tanques, su propio estilo de juego. El Devastador se caracteriza principalmente por mantener el aggro después de tirar, especialmente en un solo objetivo. Sin embargo, para el objetivo múltiple, es menos bueno que su colega Specialist.

A partir de la versión 3.0.2, la animosidad por golpes y volea se ha reducido en un 15%, lo que reduce nuestro tanque de múltiples objetivos.

¡Creo que he estado cerca del Devastador en PvE! Si olvidé algunas cosas, hágamelo saber en los comentarios. Espero que encuentre útil esta guía. Si tienes alguna duda no lo dudes.



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