SWTOR - Cathar, 2.1 y F2p (Cory Butler)

    SWTOR - Cathar, 2.1 y F2p (Cory Butler)

    Traducción de una entrevista con Cory Butler, productora de Swtor, concedida a MMORPG.com.

    Los cátaros aterrizan en esta actualización. ¿Cuáles serán los precios para desbloquearlos? ¿Podemos esperar ver más especies agregadas en el futuro? ¿Cuáles son las mejores ideas que tiene para obtener dinero en efectivo adicional?

    Hemos establecido el precio de desbloqueo cátaro en 600 Cartel Coins para toda la cuenta. Este precio será el mismo para suscriptores y para jugadores f2p y privilegiados. Cambiar la especie de un personaje en el quiosco de personalización también tendrá un costo. Este costo es siempre el mismo e independiente del precio de desbloqueo de una especie, pero será menor para los suscriptores.



    ¿Podrías darnos algo de información sobre los antecedentes de los cátaros? ¿Cómo encajan en la tradición de Swtor?

    Una de las razones por las que elegimos a los Cátaros fue que son nuevos y desconocidos para muchos jugadores, así como los Rattataki y los Chiss, pero han sido muy bien recibidos por la comunidad. Hemos recibido una gran cantidad de solicitudes pidiéndonos que hagamos de los cátaros una raza jugable. No hemos introducido razas jugables como Wookies o Trandoshans debido a su incapacidad para hablar Básico. Al principio del desarrollo, intentamos incorporar estos lenguajes al juego ... y digamos que al escuchar idiomas extraterrestres todo el tiempo en las escenas, se necesita un poco de tiempo para querer volver a rodar. Los personajes cátaros vendrán con su propia habilidad social "Orgullo de los cátaros".

    SWTOR - Cathar, 2.1 y F2p (Cory Butler)


    Swtor ha estado en f2p durante seis meses. ¿Qué hay de la opinión que tienen los jugadores sobre este cambio? ¿Y qué dirección tomará el juego?


    La respuesta ha sido increíble. Cada parte del juego se ha beneficiado de este cambio. La población de jugadores es mayor, los modos originales siempre están llenos, el PvP está en auge, creo que el sentimiento general de la comunidad refleja todo eso.

    Con el cambio en el modelo de negocio de f2p, ¿cuál es la reacción más positiva que ha visto?

    Nuestros jugadores están muy contentos con la incorporación del Cartel Market y los diversos artículos que se pueden obtener allí.

    ¿Y cuáles son las reacciones negativas? ¿Tiene un plan para solucionar este problema?

    Siempre escuchamos los comentarios de nuestros jugadores. Algunas de las restricciones que implementamos al iniciar f2p se han anunciado como demasiado restrictivas, y ya hemos cambiado esos aspectos de f2p. Como por ejemplo el número de barras de acción, el número de zonas de guerra jugables por semana, ...

    El f2p es un valor agregado real para los suscriptores, pero algunos jugadores se quejan de que todavía hay demasiadas restricciones para los jugadores en modo f2p o privilegio. Qué piensas sobre eso ?

    Encontrar el equilibrio adecuado entre el valor de una suscripción y asegurarse de tener una experiencia f2p sólida es un verdadero desafío. Creo que permitir todas las Clases, Historias y una serie de Flashpoints, Warzones y Misiones espaciales sin costo alguno es el enfoque correcto para el juego. Les brinda a los jugadores la oportunidad de jugar todas ellas. Misiones de historia e involucrarlos en la evolución de su carácter. Eso es una gran parte de lo que hace que Swtor sea único en el mundo de los MMO.



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    ¿Qué pueden esperar los jugadores de su nuevo nivel de personalización de personajes en la próxima actualización?


    Pueden esperar mejores controles sobre el aspecto de su personaje y armadura. Podrán cambiar el tamaño del cuerpo, el peinado, usar tintes para colorear casi cualquier pieza de armadura en el juego, así como cambiar el nombre del personaje o la herencia.

    ¿Puede contarnos sobre las próximas opciones de personalización? ¿Hasta qué punto los jugadores podrán volver a personalizar su personaje? ¿Cómo funcionarán las tinturas y estarán disponibles en el mercado de carteles?

    Los jugadores podrán cambiar todo lo que quieran sobre su personaje, excepto la clase y el género. Hemos agregado ranuras de tinte a la mayoría de las piezas de armadura del juego, similares a las ranuras de mods existentes, y los jugadores podrán aplicar el color que quieran. Los tintes se pueden encontrar en los kits de tintes y en los futuros paquetes disponibles en el mercado combinado. Además de eso, los vendedores de la Edición de coleccionista y las llaves de seguridad tendrán mods de tinte que se pueden comprar por créditos, y los jugadores pueden crearlos (a través de Artifice, nota).


    ¿Están las transferencias de servidor pagadas en el programa? ¿Si es así cuando? ¿Puedes hablar sobre otros servicios de pago próximos?

    Se suponía que las transferencias de personajes pagadas eran parte de esta actualización 2.1, pero hemos encontrado algunos errores con el nuevo sistema de logros y, por lo tanto, estamos siendo rechazados. Pero puede esperar que lleguen pronto, poco después de 2.1.



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