Si hay una pregunta recurrente cuando se habla de la próxima expansión de SWTOR, es el contenido del grupo, es decir, áreas y operaciones contenciosas.
En el sitio oficial, George Smith, gerente de operaciones y diseño del área contenciosa, se ofrece a contarnos un poco sobre este contenido.
En primer lugar, da una actualización sobre el contenido actual, especificando que tal como está, la progresión significa que los jugadores no necesariamente tienen acceso a todo el contenido que ofrece SWTOR. Es cierto que es fácil ignorar ZL y Operaciones, sobre todo cuando no son de nuestro nivel, o cuando no ofrecen botines interesantes. Esto es lo que quieren cambiar con KotFE.
Áreas contenciosas
Se agregará un modo para un solo jugador a todos los ZL que desempeñen un papel en la historia, similar a los de las Alianzas Forjadas. Y podemos jugar a este modo de un jugador tanto como queramos. La gran noticia será que se agregará un sistema de sincronización de niveles, que adaptará el nivel de la ZL según tu personaje.
Los puntos de inflamación en el modo Historia, al menos la mayoría de ellos, se convertirán en LZ tácticas, que se pueden jugar entre el nivel 1 y 65, con el impulso como para los actuales.
Pero el modo Difícil seguirá ahí, y estarán disponibles entre los niveles 50 y 65, incluido Red Reaper. También se ofrecerá un impulso, pero aún será necesario componer un grupo clásico (Tank + Healer + DPS).
- Solo ZL
- Tácticas ZL
- Modo ZL Difícil
- El invernadero negro
- L'Esseles
- Tripulación de embarque
- Taral v
- La fundicion
- Prisión de Maelstrom
- La batalla por Ilum
- El Falso Emperador
- Asalto a Tython
- Incursión en Korriban
- Centro de investigación de Manaan
- El legado de los Rakatas
- Caza sangrienta
- Batalla de Rishi
- Estación Martel
- Athiss
- Raiders mandalorianos
- Cademimu
- La Parca Roja
- Astilleros Kuat
- Laboratorios Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursión en Korriban
- Asalto a Tython
- Profundidades de Manaan
- El legado de los Rakata
- Caza sangrienta
- Batalla de Rishi
- El invernadero negro
- L'Esseles
- Tripulación de embarque
- Taral v
- La fundicion
- Prisión de Maelstrom
- Asedio de Kaon
- La isla perdida
- La batalla por Ilum
- El Falso Emperador
- Estación Martel
- Athiss
- Raiders mandalorianos
- La Parca Roja
- Cademimu
- Astilleros Kuat
- Laboratorios Czerka
- Czerka Core Fusion
- Incursión en Korriban
- Asalto a Tython
- Profundidades de Manaan
- El legado de los Rakatas
- Caza sangrienta
- Batalla de Rishi
operaciones
¡Todas las operaciones se incrementarán al nivel 65! Sin embargo, los que estén en el modo Historia estarán disponibles a partir del nivel 50, con un impulso. Está previsto que se mejore el Buscador de grupos, otorgando equipo adecuado para el personaje.
Y cada semana, se presentará una operación en modo difícil, con más recompensas.
El modo Pesadilla seguirá estando ahí, para Operaciones que ya lo poseen (por lo que a priori no para Temple of Sacrifice y Les Ravageurs) ofreciendo las mismas recompensas que en Difícil, pero con los trofeos, monturas y decoraciones que conocemos.
Pero lo que muchos están esperando saber, y que puede no ser necesariamente una gran noticia, es que esta extensión no ofrecerá operaciones. El estudio prefiere ajustar los detalles en su sistema de reproductor avanzado, permitiendo el acceso a todo el contenido, antes de planificar uno nuevo. Con suerte, el contenido antiguo tendrá suficiente atractivo para los gremios a los que les gusta abordar las operaciones, mientras esperan contenido nuevo en el futuro. En cualquier caso, estoy convencido de que muchos estarán felices de poder pasar por estas viejas operaciones con un poco más de desafío que ahora.
Lista de operaciones disponibles:
- Cámara de la Eternidad (5 jefes)
- Palacio Karagga (5 jefes)
- Conflicto explosivo (4 jefes)
- Pesadilla de otro lugar (5 jefes)
- Guarida de pícaros vil (7 jefes)
- Golden Fury (1 jefe)
- Fortaleza del Pavor (5 jefes)
- Palacio del terror (5 jefes)
- The Ravagers (5 jefes)
- Templo de sacrificio (5 jefes)
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