SWTOR - Atención académica (2.10)

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Las capacidades coinciden

Les ofrezco un artículo sobre Healer Scholar más bien desde una perspectiva PvE después de la Actualización 2.10, que ha sido particularmente favorable para nosotros. Este artículo no pretende ser completo y perfecto, pero espero que te recuerde los puntos importantes a tener en cuenta cuando juegues a un Sanador. Y luego, te soy franco, ¡mi primer objetivo es poner fotos de mi erudito en el sitio!



resumen:

 

Introducción

El Erudito es una de las tres clases de curación disponibles y la única con armadura ligera. También es probablemente la clase de cuidado más jugada. En funcionamiento, seguramente siempre tendrá un Scholar con usted. En una zona de guerra (PvP), el Erudito debe esperar ser el objetivo preferido por muchas razones (curandero, armadura ligera, clase de lanzamiento), en resumen, serás el conejo y el DPS enemigo los cazadores. En Arena (PvP clasificado), antes del parche 2.10, esta era la clase de curación con peor rendimiento. Esta es también la razón por la que esta actualización trae cambios principalmente para PvP, pero no solo.

Considero que el Erudito se especializa en proteger y curar a su grupo de aliados, y será menos efectivo para curar a un solo objetivo. De repente, debe tener un sentido de anticipación, ser receptivo (a menudo cambiará de objetivo) y estar familiarizado con la posición de su grupo. Además, será necesario administrar su Fuerza, porque un Erudito sin Fortaleza es un Erudito inútil, incluso si con la actualización 2.10 se facilita esta gestión. ¡Pero seamos realistas, tratamos con la Fuerza y ​​esa es la gran clase! No lanzamos bolas apestosas (me han dicho que es una nube Kolto) u otras sondas sobre nuestros aliados (como una sonda de trauma que puede traumatizarte).



 

Actualización 2.10

Con respecto a la actualización 2.10, cambiará ligeramente la forma en que jugamos en PvE, haciéndolo más dinámico. Los puntos importantes de la actualización son:

  • En primer lugar, más allá del hecho de que se ha cambiado la bonificación de conjunto de PvP, tenemos un aumento permanente en el índice de armadura del 20%. Una de nuestras peculiaridades, la de ser frágiles y que nos obligaba a estar muy atentos, se atenúa, personalmente me parece una vergüenza! En resumen, ¡son nuestros colegas de la Sombra los que ahora son los más frágiles!
  • La velocidad experta (árbol de habilidades en el árbol de protección) inflige un efecto de molestia de 4 segundos a los enemigos dañados por Flujo de fuerza. Este obstáculo de la Fuerza no permite ni se beneficia de acciones de alta movilidad. Por ejemplo no Salto de fuerza ! Agradable en PvP, incluso si 4 segundos al final no es mucho.
  • La clarividencia le permite tener un 60% de posibilidades de obtener una Benevolencia instantáneo (bajo GCD). Este efecto está disponible cada 10 segundos. Esto te permite curarte de inmediato, lo cual es interesante en muchos casos (especialmente en PvP para evitar ser interrumpido. Benevolencia). No ganaremos en HPS por todo eso.
  • Con Amnistía, Contenido de fuerza, además de estos efectos, niega el tiempo de reutilización deAgudeza mental. Ahora siempre será necesario activar Agudeza mental antes de usar Contenido de fuerza. Tenga en cuenta que como Agudeza mental te da un 20% de presteza y no agrega un 20% de presteza, ¡no necesitas esperar un 40% de presteza!
  • El uso de Sacrificio noble con una unidad de Resplandeciente ya no provoca un enfriamiento general (GCD). Esto es bueno porque ya lo estábamos haciendo antes (para evitar perder 2 puntos de Fuerza / s durante 10 segundos), lo que nos permite ganar un GCD para lanzar inmediatamente un hechizo de curación detrás. ¡Ciertamente una ganancia en HPS! Tenga en cuenta que de repente Sacrificio noble tiene un tiempo de reutilización de 1,5 segundos, que evitará el spam 3 veces con tres Resplendent Nsacrificio noble. Además, no más usar dos Sacrificio noble inmediatamente porque esta vez perderemos el tiempo!
  • Rectificador de fuerza Ya no provoca un enfriamiento general. Entonces, antes de la actualización, un Sacrificio noble seguido por Rectificador de fuerza Estábamos bloqueando 3 segundos de juego, ¡ahora 0! Tenga en cuenta que, de repente, ya no ganamos 24 unidades de Fuerza (8 / s) sin usar Fuerza. Tenga cuidado, caerá un poco más rápido que antes.

Esta actualización aporta dinamismo (así como HPS) a nuestro juego en el sentido o Sacrificio noble et Rectificador de fuerza se convierte en fuera de GCD. Se pueden utilizar entre dos tratamientos sin perder 1.5 segundos. La gestión de la Fuerza se facilita entonces incluso si la perdemos un poco más rápido.



 

Árbol de talentos

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37 / 7 / 2

No hay demasiadas razones para quedarse en el árbol de Protección, que estará bien llenado. En el árbol de Equilibrio, buscaremos que la Voluntad Jedi tenga un 6% más de Fuerza de Voluntad para aumentar nuestra bonificación de curación. Finalmente, en el árbol de Telekinesis, buscaremos Vigor interno (menos Fuerza gastada por hechizo), Longevidad mental (100 puntos de Fuerza máxima, interesante para Sacrificio noble) y Defensa Telequinética (gana el 10% del daño absorbido de nuestra Armadura de fuerza).

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Estilo de lucha

Taiga (en realidad Taiga-san), mi cuidadosa Académica Miraluka (por favor, no lo escriba en BG), se ofreció como voluntaria para ilustrar este artículo. Ella usa la Fuerza, sí sé que es clase, de repente trata de guardarla lo mejor posible porque para recuperarla tendrá que sacrificarse y perder la salud.

En realidad, esto no es un gran problema porque tiene muchos consejos para recuperar algunos (a menos que usted la golpee, ¡pero es deshonesto golpear a una enfermera discapacitada!). De lo contrario, en combate, mantiene un ojo (broma de Miraluka) en la posición de su grupo para estar siempre dentro del rango de curación. Ella nunca dice "es inteligente, estabas demasiado lejos" sino "lo siento, te perdí de vista (ja, los Miralukas ...), estaba demasiado lejos". Como erudita, a menudo necesita concentrarse (lanzar hechizos), por lo que evita moverse demasiado (Taiga también usa una falda larga en funcionamiento, ¡no es muy práctica para galopar por todas partes!). Luego hace su trabajo de cuidado y está en el bolsillo (el bolso ... ¡no hay bolsillos en la falda, vamos!). De hecho, su juego consistirá en usar dos habilidades sabiamente (Asignación et Resplandeciente) y sobre todo optimizar estas prioridades de atención, protección y gestión de Fuerzas.



 

Poderes y prioridades

Para evaluar mejor el poder curativo de nuestros poderes, le ofrezco esta tabla de resumen solo a título informativo. Para esto utilizo las características de Taiga (equipo correcto en 180) y muchas pequeñas fórmulas tomadas de los últimos MMoMecanics y Torhead. Les aseguro que estas fórmulas encajan perfectamente con la realidad del juego.  En esta tabla:

  • Curación promedio total del hechizo: esta es la curación promedio (o protección en el caso deArmadura de fuerza) de tus poderes. La primera línea no cuenta el exceso de curación debido a los golpes críticos.
  • Cuidado promedio total / tiempo de uso: este es el cuidado promedio (crítico incluido) reducido a 1 segundo de uso. Los poderes sin encantamiento están bajo MCD, es decir, 1,5 segundos sin presteza. Por lo tanto, tenemos todo en cuenta, el índice de críticas, la afluencia e incluso la presteza. Lo estoy devolviendo al tiempo de uso del hechizo, ya que ese es el momento en que Taiga no puede lanzar ningún otro hechizo de curación.
  • Curación total promedio / tiempo de uso / fuerza: simplemente divido el valor en la parte superior por la fuerza necesaria para lanzar el hechizo. Esto me permite ver si mi hechizo es rentable en relación con la Fuerza consumida.

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Armadura de fuerza

Protege a un aliado de una cierta cantidad de daño durante 20 segundos. Junto con Nueva juventud y el talento Force Shelter, tu objetivo tendrá un 10% más de índice de armadura. Armadura de fuerza + Nueva juventud en su (s) tanque (s) al máximo! Además, como puede verse en la tabla, Armadura de fuerza protege a tus aliados de manera muy eficaz (alrededor de 6400 de salud si Taiga Armadura de fuerza ¡En ti, chico afortunado!), es incluso el segundo hechizo más rentable en términos de consumo de Fuerza. Además, ¡no se cura en exceso (cuidados innecesarios)! En resumen, abusa de él si estás seguro de que tu objetivo perderá salud. Sin embargo, tenga cuidado, no tendrá prioridad sobre Nueva juventud et Trance curativo. Dado que los dos últimos tienen un tiempo de reutilización, esto no debería ser un problema. No dudes en poner un Armadura de fuerza sobre ti mismo, más allá del hecho de que te curará un poco (+ 1% de salud / s), evitará que tus hechizos se ralenticen si recibes daño. En algunos casos, piénselo.

 

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Nueva juventud

Cura con el tiempo para obtener el beneficio de Cesión, que te dará una bonificación en tu próximo hechizo de curación (disponible durante 10 segundos). Esta bonificación es muy importante y debe entenderse bien para optimizar esta atención. Es por eso que la pintura se divide en dos partes, con y sin asignación. Note que Nueva juventud es el hechizo más rentable y aún se cura eficazmente con el tiempo. Básicamente, utilícelo lo antes posible pero en diferentes objetivos, ya que es efectivo durante 15 segundos. Obviamente en sus dos tanques (con Armadura de fuerza claro). Tenga en cuenta que la disponibilidad de la Asignación es de 10 segundos.

 

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Trance curativo

Este es nuestro hechizo principal, 4 sanaciones durante el lanzamiento de 2.5 segundos. El primero es instantáneo y el último al final del reparto. Por cada curación crítica, tendrás una mejora de resplandor (apilable 3 veces) que te permitirá obtener una bonificación en tu próxima curación. Este beneficio te permitirá en prioridad recuperar un máximo de Fuerza y ​​desde la actualización 2.10 no tener un tiempo de reutilización general en Sacrificio noble.  Como muestra la tabla, Trance curativo es el hechizo de sanación más eficaz, y más aún con Cesión gracias a su bonificación de golpe crítico adicional del 25%. Eso es bueno con un 25% de críticas, ¡subimos al 50% o 2 Resplendencias en promedio! Entonces, la prioridad para usar Cession es con Trance curativo.

 

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Salud

Nuestro hechizo de curación AoE que pone celosos a los curanderos. Como puedes ver en la tabla, si nuestro target no es muy móvil y permanece en la zona del Salud durante los 10 segundos, es el hechizo que proporciona la mayor curación en términos de su tiempo de uso (en la tabla, este tiempo es igual a un GCD). De hecho, hará el mejor uso de Salud con 1 resplandeciente. Les recuerdo aquí que el tiempo de lanzamiento se reduce en un 33% por Resplendent. Por ejemplo, durante 1,8 segundos de lanzar el Salud Sin Resplendence, el tiempo de lanzamiento disminuirá a 1,2s (1 Resplendent), 0,6s (2 Resplendences) y 0s (3 Resplendences). ¡Cuidado, se consumen todos los beneficios de Resplandeciente! Más como Salud está bajo GCD, no es recomendable (excepto PvP) usar más de 1 Resplendence para este poder. Mejor usar Sacrificio noble adelante para gastar 1 resplandeciente. Entonces, si su tanque permanece quieto el tiempo suficiente y va a sufrir mucho daño, proporcione un Salud usando 1 Resplendence y si es posible bajo Abandonment para evitar perder demasiada Fuerza. Personalmente lo uso muy a menudo bajo los jefes así curando, con el tiempo, el tanque, el DPS cuerpo a cuerpo y mi pequeña Taiga que también se coloca no muy lejos porque en los 10 se usará Sacrificio noble.

 

SWTOR - Atención académica (2.10)Liberación

Es el hechizo directo más poderoso en términos de curación producido, pero tiene un tiempo de lanzamiento bastante largo. Sobre la mesa vemos que no es muy rentable. Te seguirá siendo útil con Contenido de fuerza para reensamblar la vida de un tanque sin cesión. No hay tiempo de reutilización para este hechizo.

 

SWTOR - Atención académica (2.10)Benevolencia

Otro hechizo sin tiempo de reutilización, por lo que será útil muchas veces, especialmente desde la Actualización 2.10. Con Cession, sigue siendo bastante eficaz (ver tabla). Úselo si su Trance curativo y su Salud no están disponibles.

 

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Agudeza mental

Te permite tener un 20% de presteza durante 10 segundos. Esto no aumentará la presteza en un 20% como cabría esperar de la descripción. Somos inmunes a las interrupciones, muy interesante en PvP. Para ser utilizado cuando se requiere mucho cuidado y desde la actualización 2.10, siempre antes Contenido de fuerza.

 

SWTOR - Atención académica (2.10)Rectificador de fuerza

Te devuelve la salud, eso es bueno, la perdemos regularmente con Sacrificio noble. Está fuera de GCD como Sacrificio noble (con Resplendissement) y eso es realmente muy interesante.

 

SWTOR - Atención académica (2.10)Contenido de fuerza

Otorga dos cargas disponibles durante 20 segundos, lo que aumenta los efectos de golpe crítico de los hechizos de curación directa (Benevolencia et Emisión). Estas cargas se consumen tan pronto como el hechizo crítico es efectivo.

 

SWTOR - Atención académica (2.10)Flujo de fuerza

Te permite hacer retroceder a tus enemigos (y con la actualización 2.10 poner un malestar) y curar a tus aliados. Evite usarlo en paquetes enemigos sensibles a los golpes, ya que esto puede obstaculizar a sus aliados para los hechizos de daño de área y su DPS cuerpo a cuerpo. El interés para nosotros es que cura al grupo en el área de efecto sin usar la Fuerza.

 

Puntos para recordar :

  • Nueva juventud al máximo para tener Cession, disponible cada 6 segundos, en general para posar sobre tus dos tanques y sobre ti mismo.
  • Armadura de fuerza + Nueva juventud = 10% más índice de armadura. En resumen, siempre en el (los) tanque (s).
  • Tratando de mantener la Asignación para el Trance curativo (cada 7,5s, si tienes el bono del primer set, de lo contrario ... pero si no lo tienes, ¡no hagas esa broma de mal gusto!). Este es el hechizo más poderoso y además de eso realmente necesitaremos un poco de Shine. Este beneficio restante de 10s, el uso deArmadura de fuerza ver desde un Flujo de fuerza (no consume Eliminación) se agotará el tiempo de espera hasta que finalice el tiempo de reutilización del Trance curativo si necesario. Si la Trance curativo no está disponible pronto, prefiera un Benevolencia o Salud en Asignación (si tiene poca Fuerza para este último).
  • Armadura de fuerza para aprovisionar el daño de su grupo porque es eficiente, rentable y no se sobre cura.
  • Espere hasta que tenga 1 resplandeciente para su Salud, perderá el tiempo de lo contrario. No es necesario utilizar el Salud con Cession desde la actualización, porque la gestión de Force ya no desperdicia tiempo de curación.
  • Tan pronto como tenga más de dos Resplendencias, use un Sacrificio noble entre dos hechizos (¡a menos que tu Fuerza esté en su punto más alto!)
  • Protéjase con un Armadura de fuerza para recibir cuidados continuos y posicionarse en su Salud, ¡tu salud caerá más rápido que antes!
  • No olvides usar Flujo de fuerza porque le permite realizar la curación de áreas sin usar la Fuerza.

 

Manejo de fuerza

Sacrificio noble te permite recuperar el 8% de tu fuerza máxima o 52 puntos de fuerza si tienes 650 puntos. Aquí, interés en tener la bonificación del segundo conjunto de PvE. ¿Qué no tienes? ... en este caso solo ganarás 2 puntos, ¡eso es inteligente! Por otro lado, perderás un poco de tu salud y 48 puntos de Fuerza en 2s sin Resplendent y ninguno con. Con Resplendissement, sin penalización y además, Sacrificio noble está fuera de GCD. En resumen, evite usar tanto como sea posible Sacrificio noble sin resplandeciente. Honestamente, no será un problema, tendrás suficiente. De lo contrario, bueno, debemos evitar estar al final de la Fuerza, y conocer bien el rumbo de la lucha para conocer los momentos en los que es posible la regeneración de la Fuerza. En este caso, dígaselo a su segundo sanador y a sus tanques. Con esta actualización, no creo que esto sea un problema porque con un Sacrificio noble fuera de GCD, la regeneración de fuerza es más fácil de hacer de forma continua. En caso de un golpe fuerte, recuerde que Barrera de fuerza purga los efectos de la degeneración de la Fuerza (Amnistía).

 

Equipos y estadísticas

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Un Erudito debe inspirar confianza inmediatamente por su apariencia para asegurar a estos aliados de su seriedad en el cuidado. Si ves a un médico sucio, ¿confiarías en ti mismo? Bueno después, junto a un Ladrón y un Comando, ¡tampoco es insuperable! Taiga viste el material de materiales peligrosos consulares blancos, es hermoso, elegante y en PvP, ¡ella tampoco oculta estos orígenes consulares! ¿Qué te importa? ... ¡Es inteligente que ahora esté de mal humor!

En cuanto al equipamiento y las estadísticas a privilegiar, como el bonus de curación es proporcional a la Voluntad (0.14), al Poder (0,17) y al Poder de la Fuerza (0,17) es preferible incrementar estas estadísticas. Con una bonificación del 11% de Fuerza de voluntad, es necesario aumentar la fuerza de voluntad como prioridad porque también aumenta la tasa crítica.

Aunque la Potencia aporta un poco más de bonificaciones de curación, la tasa crítica obtenida a través de la Fuerza de voluntad aumenta ligeramente la curación total posible (aunque Armadura de fuerza no es sensible a la tasa crítica). Entonces, sus actualizaciones serán Fuerza de voluntad y sus modificaciones de Voluntad / Poder. En efecto, será necesario, después de la Voluntad, aumentar el Poder al máximo. Tenga en cuenta que el poder de la fuerza aumenta gracias a la empuñadura de su sable de luz y la armadura de su catalizador. Ambos tienen una gran influencia en tu bonificación de curación. No es difícil obtener una buena armadura de catalizador (que se puede comprar con elogios), por lo que esta será su prioridad cuando se trata de Force Power.

Quedan los índices de presteza, afluencia y crítica que dependerán de su sofisticación, implantes y atrio. Las siguientes curvas muestran la evolución de las tasas con respecto al índice (excluyendo el valor base).

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Se observará que la tasa de entrada aumenta rápidamente con el índice de entrada y se vuelve cada vez menos interesante. En general, más allá del 25% (es decir, 75%, porque la base es del 50%), poner el índice de entrada ya no es realmente rentable. Por el contrario, la curva crítica y de prontitud no sufre demasiado por esta disminución de potencia. De repente, notamos que, intuitivamente, aumentar demasiado su índice de flujo de entrada no se vuelve demasiado rentable.

Sin embargo, al igual que con todas las demás clases, muchas bonificaciones modifican el impacto de estas tasas en nuestra capacidad de curar o dañar. Dado que la evolución del HPS es multiparamétrica, es necesario modificar estos tres parámetros en paralelo para encontrar uno óptimo. A continuación se muestra una curva teórica de la evolución de estos tres parámetros con respecto al número de puntos disponibles.

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Ahora bien, estos cálculos teóricos no están tan mal, pero también serían cuestionables, por lo que dan una mejor idea de qué es mejor aumentar, pero tampoco deben tomarse al pie de la letra. Solo recordemos que la presteza es para privilegiar así como la afluencia sin subirla demasiado porque "satura" rápidamente.

A título indicativo, estos cálculos, por 1000 puntos disponibles (índice de equipamiento 180 aproximadamente), favorecen en índice 80, 310 y 610 respectivamente en crítica, afluencia (68.5%) y prontitud (9.8%).

Taiga se está ejecutando a un 8.2% de rapidez y un 73% de afluencia y un 25.6% de crítico (calificación de crítico de 41, su blanco cristalino) y nadie se ha quejado nunca. Por supuesto, ella tiene las bonificaciones de conjunto de 2 PvE que son importantes para nosotros, si has leído este artículo completo, sabes por qué (digamos, eres valiente, ¿no?).

Pero seamos sinceros, es nuestra capacidad para encadenar los hechizos de curación más relevantes en el momento adecuado lo que nos convertirá en buenos curanderos y mucho menos en nuestro equipo.

 

Ultima palabra

Encuentro que esta última actualización revitaliza nuestro juego gracias a la Sacrificio noble y Rectificador de fuerza excluyendo GCD. Por otro lado, estoy un poco decepcionado de tener un índice de armadura del 20%, el Erudito ya no es el más frágil, así que un pequeño asentimiento (sí, otra cosa de Miraluka ...) ¡a la frágil Shadow!



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