Tipo de habilidad de la tripulación
Los fuegos artificiales son una habilidad del equipo de elaboración, solo puedes tener uno de este tipo por personaje.
Categorías de confección
- Archivos
- Adjuntos vinculados
- Cristal coloreado
- Fortalezas y conquista
- Módulos de tinte
- Sables láser
Uso común
- Fabricación de Puños de sable de luz, Reliquias et cristales de color.
- Fabricación de Sables láser, Catalizadores y generadores.
- Fabricación de Tintes, para cambiar su apariencia.
- Fabricación de objetos de conquista et Fortaleza lo que le permite escalar las tablas de clasificación de la conquista u obtener decoraciones (mediante intercambio de objetos prefabricados) para tu fortaleza.
Socios
Con la actualización 4.0, los socios ya no tienen bonificaciones específicas por habilidades de equipo.
Ahora tienen bonificaciones según tu nivel de influencia. Por lo tanto, para cada nivel de influencia, su pareja se beneficiará de:
- +1,5 eficiencia (reduce el tiempo de misión)
- + 0,5% de golpe crítico (aumenta la probabilidad de misiones críticas, otorgando más materiales, artículos creados o agregando un espacio de mejora)
¿Para qué clases?
Esta habilidad de tripulación está destinada a todas las clases / roles porque permite la fabricación de muchos componentes, como cristales de color y sofisticación.
Habilidades recomendadas de colección / misión
- Arqueología para cristales y fragmentos de artefactos necesarios para la mayoría de las manualidades.
- La búsqueda del tesoro para gemas.
Advertencia: estas habilidades de tripulación pueden estar en otro personaje si es necesario porque los componentes son transferibles.
Entrenadores
Encontrará los entrenadores de fuegos artificiales en las siguientes ubicaciones:
- Flota Imperial / Republicana
- Dromund Kaas (este de la ciudad) / Coruscante (frente al senado en el sótano)
- Makeb (Estación Orbital Imperial / Republicana)
- Rishi (mercado de contrabandistas)