¡Escuchen a todos! Me presento hoy a ustedes para compartir con ustedes (también) mis conocimientos (ah bueno, ¿tienen alguno?).
Soy más conocido por el seudónimo de "Herendyl", que no es otro que mi centinela, pero hoy me gustaría presentarles a mi erudito "Maerendyl". (¡hola Maerendyl!)
Te presento mi visión del Scholar (PvE pero que se puede usar en PvP para comenzar) en general, así que, básicamente, tendrás 3 artículos por el precio de uno (¡qué generoso es este Herendyl)!
Ya existen muchos artículos sobre este tema, solo te explicaré cómo juego esta clase, mis pequeñas diferencias (recordándote ciertos conceptos básicos) y pondré a tu disposición varios videos que están en mi canal de YouTube. Si quieres que te haga guías específicas para cada especialización y más en profundidad, solo pregúntame, ¡estoy a tu servicio!
Quiero aclarar que este artículo no está ahí para explicar LA forma de jugar con un erudito. Evidentemente, todo parte de mis sentimientos y mi aprecio. De cualquier forma, es LA guía por excelencia, solo mi visión de las cosas.
¿Qué es "Erudit"?
La peculiaridad de Erudit proviene del hecho de que es una clase bastante completa. De hecho, es un muy buen sanador (especialmente en la zona), muy buen daño a distancia en un solo objetivo, ¡pero también en la zona!
¡El único (gran) defecto de esta clase es que es muy frágil! Como dice "Bibliotecario" en su guía para el erudito 2.2 daño => "su tendencia a morir en cuanto le pateas" resume bastante bien la situación y sigue siendo, a pesar de todo, el mejor tanque posible en zonas de guerra (es un troll, eh)!
Obviamente (como en TODAS las clases) no hay mejor especialización ni mejor árbol de talentos. Es de acuerdo con su enfoque y los deseos de su jugador.
Veremos su evolución en las próximas actualizaciones por supuesto, pero créanme, ¡esta clase es una verdadera droga!
Curador
Especialización paradójica
Especialización muy paradójica para mi gusto. De hecho, hay muchos hechizos en el encantamiento, pero al ser un sanador, debes estar constantemente en movimiento (de ahí la renuencia de algunos a jugarlo). A pesar de ser frágil, esta especialización es eficaz en la curación tanto en mono como en zona (el "hola" es impresionante).
Simplemente considerado el mejor sanador de área.
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Se parece mucho a los árboles de talentos que puedes encontrar (como a menudo) pero con algunas peculiaridades:
- Problema => muy práctico cuando estás ralentizado y ciego (¡especialmente en curandero!)
- Defensa telequinética => como se dijo anteriormente, el Erudito es frágil, por lo que un pequeño aumento en su burbuja no duele, especialmente porque el spam es necesario tan pronto como esté disponible.
- Resistencia anterior => ¡Reduce el poder golpeado en un 9% de los hechizos de curación!
Respecto al ciclo, te dejo ver mi video tutorial sobre esta especialización. Todo se explica claramente (¡o no!).
Recuerda que para tu Fuerza debes sacrificarte así que aprovecha tu salvación, tu burbuja (que te da salud) y tus compañeros, colegas, sanadores cercanos para sacrificarte y construir tu Fuerza sin perder demasiada vida.
Finalmente, intente jugar mientras se mueve tanto como sea posible. Gran parte de la diferencia entre un buen erudito en curación y un erudito en curación de bajo nivel radica en sus movimientos. La decoración será tu mejor aliado, especialmente en zonas de guerra. Sobre todo, no se quede estático porque esto aumenta sus posibilidades de abrirse rápidamente (¡también podría tener un letrero de "golpear aquí" sobre su cabeza!)
Es mejor una pérdida de curación de 3 segundos que un curandero muerto esperando afuera de la puerta de reaparición o al lado del jefe de operaciones.
Telequinesia
La especialización Bouboule
Entonces esta especificación es MI especificación. ¡Es simple, es mi droga! Ella tiene una fase de daño enfermiza (¡sí, sí, enferma!). Tiene mucho estilo y es muy divertido de jugar.
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Al igual que para el árbol de cuidados, la base es la misma que para muchos con algunas diferencias:
- no hay puntos en "longevidad mental": rápidamente se dará cuenta de que en esta especialización, el aumento de fuerza es ENORME. Por lo tanto, rara vez se encontrará por debajo del 80% de fuerza (si no está haciendo Asistencia de sanador), por lo que no se necesitan 100 puntos de fuerza adicionales en esta especialización.
- Colapso cinético => ¡nada como deslumbrar a los enemigos que te rodean (jugadores e incluso adiciones) para sacarte de una situación peligrosa!
- Rechazo (o en Cascading Force pero que puede ser doloroso para un tanque en un paquete adicional) => 1 punto para poner en alguna parte y opto por este hechizo que es especialmente útil en PvP pero que también puede ayudar en PvE.
- Luz penetrante => aumenta la probabilidad de forzar golpes críticos en un 3%, lo que no es despreciable. Veré con el tiempo y el aumento de mi equipo. En este punto, probablemente optaría por Gift of Strength (aumenta la presteza en un 2%).
En cuanto al ciclo, lo dejo ver en mi video tutorial.
Recuerda que el tiempo de reutilización de tu Mente debilitada marca el temporizador de tu ciclo, pero también que afectará críticamente tu Turbulencia.
Un pequeño consejo de pasada: aumente el tamaño de sus beneficios en su interfaz para ver más de su proc (activación de efectos). Una vez que se sienta cómodo con estos, córtelos como desee.
equilibrio
La especificación asquerosa
Esta especialización es bastante fácil de dominar (¿prima del especial de choque?). Realmente duele en PvP, ya que el daño principal con el tiempo que aterrizas no se puede disipar, causa bastante daño y te devuelve la salud. Pero también es efectivo en PvE, especialmente en jefes como Corruptor Zero (Fortress of Dread).
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Al igual que en mis otros árboles, la base es la misma que para muchos. Algunas diferencias :
- Resolución de la obstrucción => ¡el erudito es frágil! Una reducción de 10 segundos en los tiempos de reutilización de Force Stun: ¡nada más que felicidad para tus enemigos!
- Prontitud metafísica => este hechizo se puede usar como una escapatoria, pero está perdiendo Prontitud mental en tu dps. Además, este último queda por usar con prudencia lo que significa que en general no te molestará demasiado a la hora de activarlo.
- Fuerza rugiente => ¡aumenta el daño infligido en Disturbio y Aplastamiento mental en un 4%! 2 hechizos para colocar tan pronto como estén disponibles. Además tu daño crítico te devolverá algo de curación así que ... ¡No lo dudes!
- Luz penetrante => como se dice para la especialización Telekinesis: no es insignificante pero tiene que ver con el aumento de tu equipo y por lo tanto tus estadísticas y puedes poner estos puntos en Gift of Force para un aumento en tu presteza.
En cuanto al ciclo: lo mismo, les dejo ver mi video tutorial sobre esta especificación.
Respete el ciclo y evite lanzar un hechizo tan pronto como esté disponible debido a la pérdida significativa de dps.
No olvides que el Force Cut bloquea al objetivo por lo que es muy útil alcanzar a un pequeño sanador que se escapa y que tu Mental Crush sigue siendo la prioridad sobre el Disturbance.
Finalmente, Weakened Mind sigue siendo su indicador en el temporizador de su ciclo y no dude en aumentar también el tamaño de su interfaz (sus beneficios) para una mejor legibilidad en sus activaciones de efectos (procs).
Conclusión
Espero de todo corazón que esta pequeña guía les permita comprender y comprender mejor esta clase porque es realmente terrible. Hay muchas formas de hacer tu árbol. Te presenté el mío.
La mejor manera de cumplir con sus expectativas es probarlo usted mismo. Nada ni nadie sabrá lo que necesita mejor que usted. Mire, pruebe, cambie, vuelva a probar y vuelva y dígame "Hep Maerendyl, creo que es mejor así, ¿no?" porque la mejor solución a todos tus problemas sigue siendo tu determinación y tu sentimiento con las cosas.
Si los elementos no te parecen claros o mal dichos (para información no estoy solo en mi cabeza por lo que es muy difícil organizarme correctamente para este artículo), estoy disponible en el juego pero también en mi canal de YouTube.
Gracias por leerme y como suelo decir en mis videos “¡Vamos, Saluuutttt” y que tengas un buen viaje (para terminar bien)!