Con la Actualización 4.0, se han realizado muchos cambios en Equipos y Flashpoints / Operaciones. Por tanto, es hora de hacer un balance de los nuevos equipos disponibles y cómo obtenerlos.
Tenga en cuenta que esta guía está destinada a los niveles 65. Ya no es posible encontrar equipos de nivel 50, 55 y 60 con cristales de datos, el aumento en ZL / Operaciones está ahí para compensar esta ausencia. Sin embargo, aún puede encontrar modificaciones de equipo de los proveedores de flotas (reservas) o mediante las habilidades de la tripulación.
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- Índice de 208
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- Índice de 224
Tres formas de conseguir equipos con este índice:
- Habilidades de tripulación: planos para aprender de su Entrenador de habilidades de tripulación Armor Maker / Synthweaving (armadura adaptable no modificable; no válido para modificaciones de equipo)
- Cristales de datos ordinarios: reserva a los comerciantes en la flota, en la base de la Alianza o en ciertos planetas.
- Zonas de litigio táctico / Fortalezas estelares H2
Cuatro medios a su disposición para este índice:
- Habilidades de la tripulación: planos obtenidos mediante ingeniería inversa del índice 208 aprendido en el entrenador u obtenido en Operación / Cristales de datos
- Cristales de datos brillantes: comerciantes de reserva en flota, base de alianza
- Áreas contenciosas en modo difícil
- Operaciones del modo historia: fichas de equipo o equipo sin bonificación fija
Tres formas de conseguir el mejor equipamiento:
- Habilidades de tripulación: planos obtenidos por el índice de ingeniería inversa 216, obtenidos en cristales de operación / datos
- Cristales de datos radiantes: comerciantes de reserva en la flota, base de la alianza
- Operaciones en modo difícil
Solo de dos formas para Ultimate Endgame Gear:
- Operaciones del modo Pesadilla
- Operaciones de modo difícil de alta prioridad (verifique en la nave de la flota Gav Daragon / Shadow of Ziost)
Costo en cristales de datos
Los costos de los diferentes equipos ahora están estandarizados con respecto a los Cristales de datos ordinarios, brillantes y radiantes.
Tabla de botín
Aquí ya está la mesa propuesta por Geofraynils, con el gremio de la Legión Imperial.
Luego el botín obtenido en cada operación y por partes.
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- Por pedazos
Cámara de la eternidad
Modo Pesadilla no disponible
- Droide de aniquilación XRR-3: cinturón
- Gharj: guantes
- Pilones antiguos: atrio
- Consejo demoníaco: reliquia
- Soa The Demonic: Mano principal
Palacio de Karagga
Modo Pesadilla no disponible
- Rompehuesos: Puños
- Jarg & Sorno: pies
- Trituradora de capataz: Atrio
- Heavy Builder G4-B3: piernas
- Karagga el Inquebrantable: Torso
Denova - Conflicto explosivo
- Zorn & Toth: implante
- Calcinis & Storm Helm: Reliquia
- Coronel Vorgath: Jefe
- Jefe de Guerra Kephess: Torso
Asation - Pesadilla de otro lugar
- Horror absoluto: cinturón
- The Dread Guards: pies
- Operador IX: Jefe
- Kephess the Eternal: Implante
- Pesadilla de otro lugar: mano izquierda
Darvannis - Guarida de pícaros infames
- Dash'Roode: Puños
- Titán 6: Guantes
- Asesino: implante
- Jefe de Operaciones: Legs
- Olok la Sombra: Reliquia
- Cartel Warlords: Torso
- Dreadmaster Styrak: Mano principal
Fortaleza del Pavor
- Nefra: cinturón
- Gate Commander Draxus: Guantes
- Grob'thok: atrio
- Corruptor Zero: piernas
- Dreadmaster Brontes: Off Hand
Palacio del Pavor
- Bestia: Puños
- Tiranos: Pies
- Calphayus: Cabeza
- Raptus: Reliquia
- Consejo del terror: Torso
Las plagas
- Sparky: cinturón
- Intendente Bulo: Pies
- Torque: atrio
- Blaster: piernas
- Coratanni: mano principal
Templo del sacrificio
- Malaphar: Poignets
- The Sword Squad: guantes
- Sub-Guardabosques: Jefe
- Comandante Revanitis: Implante
- Revan: mano secundaria
Corte de Toborro / Corazón de la ruina
- Golden Fury: cualquier cosa puede caer
- Monolito colosal: cualquier cosa puede caer