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Se han realizado numerosos cambios en las misiones, el nivel de jugador y los grupos en la Actualización 4.0. ¡Una descripción general rápida de estos cambios!
Misiones críticas y de exploración
Los haremos en el orden de progresión de nivel, y comencemos con la fase de nivelación. Como se anunció, la bonificación de experiencia épica que aumentó 12 veces la experiencia de las misiones de clase ahora está deshabilitada. Sin embargo, los desarrolladores han implementado un nuevo sistema de misiones que te permite evitar misiones secundarias y centrarte solo en el'arco narrativo principal, llamado Misiones críticas :
- Misiones de clase
- Misiones de los principales planetas
- Misiones de historia de Flashpoint (ZL se puede hacer solo si tienes la misión de historia) y operación
Las misiones críticas ahora aparecen de color púrpura en su mapa, en su registro de misiones y encima de los NPC y ya no son doradas. En teoría, hacer solo estas misiones te permite alcanzar el nivel 60 con bastante facilidad. Sin embargo, estamos lejos de la bonificación de XP x12.
Las otras misiones (socios, ...) son ofertas de misiones básicas, mientras que todas las misiones del lado del planeta son ahora Misiones de exploracióny están deshabilitados de forma predeterminada. No obstante, es posible activar estas misiones de exploración abriendo el mapa y marcando la casilla "Mostrar misiones de exploración". Los NPC asignados a estas misiones aceptarán hablar contigo. Sin embargo, deshabilitar la opción "Mostrar misiones de exploración" no elimina las que están en progreso.
Tarjeta
Por supuesto, esto resultó en pequeños cambios en el mapa.
Ahora hay 4 íconos de misión disponibles.
- Misión crítica : triángulo morado
- Misión clásica : triangulo Dorado
- Misión de exploración : triángulo dorado coronado por un "+" (solo aparece si la opción está activada)
- Misión repetible : triángulo dorado con flecha
Los objetivos del arco principal se indican en violeta. Las misiones grupales se muestran en azul claro.
Los miembros de tu grupo ya no aparecen en violeta en el mapa sino en azul claro.
Buscador de grupos y grupos
La experiencia adquirida en un grupo ahora se calcula de manera diferente. La experiencia ya no se divide entre los miembros del grupo y ya no depende del número de personas en él. Además, la experiencia ganada es proporcional, por un lado, a la diferencia de nivel entre el enemigo asesinado y el jugador de mayor nivel del grupo, y por otro lado, esta diferencia se pone en proporción al nivel de cada miembro del jugador. del grupo. Cada uno recibe así una experiencia proporcional a su nivel pero también a la dificultad del combate según el grupo.
La búsqueda grupal también ha sufrido cambios relacionados con cambios en las áreas y operaciones de litigio:
- Todos los ZL ahora están disponibles en modo táctico desde el nivel 10-65 por investigación grupal excepto (tenga en cuenta que desde el nivel 10 al 15, solo Talon Noire / Esseles está disponible)
- Sede de Kaon
- La isla perdida
- Juego de guerra de colicoides
- L'Esseles / Serre Noire
- Todos los ZL ahora están disponibles en el modo difícil de nivel 50-65 por investigación grupal, excepto
- Astilleros Kuat
- Juego de guerra de colicoides
- Las operaciones disponibles en los niveles 50-65 del Modo Historia a través del Buscador de grupos cambian a diario. Es posible ver durante cuánto tiempo está disponible el actual, así como el siguiente.
- Recompensas diarias
- Tácticas ZL:
- 20 cristales de datos ordinarios (50-64)
- 12 cristales de datos brillantes (65)
- Difficile ZL:
- 40 cristales de datos ordinarios (50-64)
- 6 cristales de datos radiantes (65)
- Operaciones:
- 16 cristales de datos radiantes
- Tácticas ZL:
- La ventana del buscador de grupos se renovó un poco.
Misiones heroicas
Las misiones heroicas también han sufrido varios cambios.
Casi todas las misiones heroicas se han adaptado para ser factibles con dos jugadores.
Las misiones heroicas ahora son semanales.
La recompensa final por misiones heroicas (y misiones de bonificación) ahora aumenta con el nivel.
- Ejemplo en el nivel 65: 18 créditos + 360 Cristales de datos ordinarios + 5 Cristales de datos brillantes + una caja de mercadería cerrada (2 tipos diferentes, dependientes heroicos, para ser entregados al especialista de la Alianza correspondiente)
- Ejemplo en el nivel 60: 15 créditos + 615 Cristales de datos ordinarios + caja que contiene dos equipos de índice 5 y adaptada al rol del jugador
- Ejemplo en el nivel 37: 5 créditos + 425 cristales de datos regulares + caja de equipo de nivel correspondiente
Todos los Heroics hasta Makeb (excluidas las zonas diarias) ahora están disponibles en una terminal de Heroic Missions en la flota o en Odessen.
Las misiones heroicas de un planeta están disponibles en una terminal que sale del puerto espacial del planeta.
Un pase de viaje rápido al área de Heroic Mission se canjea cuando aceptas una misión. Tiempo de reutilización: 1 hora. Te transporta a un área segura en la Zona Heroica.
Los Heroicos de los planetas iniciales solo están disponibles para las clases para las que es el planeta inicial.
Sincronización de nivel
Una de las grandes novedades de esta actualización. Ahora, cuando regresa a un planeta de nivel inferior, su nivel se iguala (reduce) al del planeta. Si por supuesto tu nivel es inferior o igual al máximo del planeta, ¡no hay sincronización para ti!
- Tu nivel permanece ligeramente más alto que el nivel final del planeta (2 niveles más en general)
- Mantienes todos tus poderes
- Solo se ven afectadas las estadísticas para usted y su pareja
- Tenga en cuenta que las áreas de Dread Seeds, por ejemplo, se han reducido al nivel habitual del planeta.
- Entonces mantienes el mismo nivel en todo el planeta
- Es muy posible realizar misiones heroicas en solitario.
- El nivel de sincronización se muestra junto al icono de tu personaje.
Aquí está la lista de niveles de sincronización correspondientes a cada planeta.
- Hutta / Korriban / Ord Mantell / Tython: nivel 12
- Queso Dromund / Coruscant: nivel 18
- Balmorra (Imperio) / Taris (República): 22
- Nar Shaddaa: 26
- Tatooine: 30
- Alderance: 34
- Taris (Imperio) / Balmorra (República): 38
- Quesh: 38
- Hoth: 42
- Belsavis: 46
- Voss: 48
- Corellia / Ilum / Agujero negro / Sector X: 52
- Makeb / CZ-198 / Oricon: 56
- Rishi / Yavin IV / Ziost: 62
- Sin sincronización en flotas o fortalezas o Manaan
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