SWTOR - 3.2: El diseñador de atuendos

La información de esta guía proviene directamente del servidor de prueba, donde la actualización 3.2 está disponible desde anoche. Esta información podría cambiar algo entre ahora y el lanzamiento oficial de la herramienta llamada "The Outfit Designer" o "Outfit Designer" en inglés.

SWTOR - 3.2: El diseñador de atuendos

 

Descripción

El diseñador de atuendos es una herramienta que se agrega al sistema de equipo actual en tu hoja de personaje. La siguiente imagen muestra cómo se ven las diferentes opciones agregadas y para qué se utilizan.



SWTOR - 3.2: El diseñador de atuendos

 

Cada pestaña te permitirá definir un look diferente para tu atuendo. Puede modificar los siguientes 7 elementos: Cabeza, Torso, Guantes, Cinturón, Brazales, Piernas, Pies.

Para cambiar su estilo, solo necesita arrastrar la nueva apariencia a la ubicación de la parte que desea cambiar. Cada cambio cuesta 14k créditos, el total es 98k créditos por pestaña si cambias todas las armaduras.

La ventana para cambiar los tintes es la siguiente, te permitirá visualizar el nuevo color pieza a pieza antes de validar la aplicación de los tintes.

SWTOR - 3.2: El diseñador de atuendos

 

Restricciones

La modificación de la apariencia de su equipo obedece a las siguientes reglas:

  • Sin restricciones de calidad del equipo (naranja / violeta / verde / azul ... todos los colores son elegibles)
  • Restricción de tipo de armadura: la armadura ligera no podrá equipar la apariencia de una pieza de tipo pesado o medio.
  • Solo hay 16 pestañas disponibles que deberá desbloquear para obtener créditos.
  • Cambiar la apariencia de una pieza de equipo tiene un costo variable dependiendo de la cantidad de piezas a cambiar (~ 100k créditos si es necesario cambiar todo).
  • Los tintes aplicados al equipo se aplican a todas las pestañas.
  • Las manchas solo se pueden aplicar a una sola pestaña, pero modificar la parte destruye la mancha.
  • Podrá unificar las partes una a una como de costumbre y la apariencia mostrada se unificará normalmente.

Actualmente, los equipos heredados son compatibles con este sistema. Por lo tanto, esto no restringe la posibilidad de transferir módulos / armaduras / sofisticación de esta manera, contrariamente a los temores que puedan haberse expresado.



 

Costo

Cada pestaña tiene un costo de desbloqueo.

  • Pestaña 1: Gratis.
  • Pestañas 2 a 5: unidad de 20k.
  • Pestañas 6 a 10: unidad de 40k.
  • Pestañas 11 a 15: unidad de 80k.
  • 16 pestañas: 200k.

 

En resumen, aquí estamos con una nueva herramienta para "guardar atuendos"



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