SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)

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"Espíritus Sith olvidados desde hace mucho tiempo se han despertado en Yavin 4. Esta convergencia de energías del lado oscuro podría reavivar una poderosa amenaza ancestral en las ya peligrosas selvas de esta luna ..."

Esta frase al comienzo de la última nota de parche intrigó a más de una persona, esta guía está ahí para explicar a qué se refería esto: la reactivación de logros ocultos en Yavin, y de un World Boss secreto en el mismo planeta. Sin embargo, para mayor claridad, el World Boss será objeto de un segundo artículo en la medida en que requiere el prerrequisito para realizar los logros, pero que este último no requiere para hacer el jefe. En el menú después de seguir esta guía: once logros ocultos y dos títulos heredados.



Los éxitos se pueden dividir en dos conjuntos:

  • Cuatro fantasmas errantes en Yavin IV
  • Cinco talismanes escondidos en Yavin IV

Tendrás que recorrer todo el mapa para recolectar estos diversos elementos. Aquí hay un mapa que resume sus posiciones:

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Los fantasmas

Sin duda habrá notado uno o dos desde la última actualización, si fue a Yavin IV. Hay cuatro de ellos y se encuentran hacia el templo para tres de ellos, el último en la larga cueva central que conduce al campo de entrenamiento.

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Para cada fantasma, tendrás que colocarte a su lado y hacer clic derecho sobre él como para iniciar una conversación. El fantasma dejará de avanzar, te mirará y luego te hará retroceder unos metros mientras desaparece ... ¡obviamente lo has molestado! Al desaparecer, aplicará el beneficio "Echo de Force", algo de lo que no tienes que preocuparte en este momento, ya que se usa solo para el Jefe del Mundo Oculto (ver otro artículo para más detalles). Cada fantasma te aplicará un beneficio del mismo nombre pero al ícono diferente: holocrón, máscara, sable y tableta El fantasma normalmente reaparecerá cinco minutos después de su desaparición, pero se ha descubierto que a veces tarda un poco más, a veces hasta 8 minutos.



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Aquí está la lista de fantasmas, su ubicación, su nombre real (sí, porque todos se llaman 'Espíritu de la Fuerza'), su ícono y el logro asociado con ellos. En los mapas, los íconos indican dónde se genera cada fantasma, pero los que se mueven pueden estar todos en el área delineada en rojo.

  • Tulak Hord
  • Marca Ragnos
  • Naga Sadow
  • Exar Kun

SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)El maestro de Dashade

En otras palabras, Tulak Hord, se encuentra en una larga cueva conocida como "El gran avance" haciendo el vínculo entre las dos tierras de llegada del Imperio y la República: el pantano verde y el camino del guardabosques. El símbolo de su beneficio es la tabla de piedra.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Espíritu marcado

"El maestro de Vitiate", en otras palabras, Marka Ragnos, quien dio su nombre de señor al que se convertiría en emperador. Está ubicado en la cueva al sur de las ruinas del templo. Su símbolo es la empuñadura de un sable de luz.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)El mago del lado oscuro

El gran Naga Sadow, por su parte, permanece inmóvil al nivel de la pequeña pirámide entre las ruinas del templo y la aldea Massassi. Tendrá que levantar la cabeza para verlo y pegarse a la pared para estar al alcance de su bulto. Su símbolo es una máscara.


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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Buscador de enseñanzas prohibidas

Su nombre real es Exar Kun, se encuentra cerca de las ruinas del templo, en un sotobosque al norte. Naturalmente, su símbolo es el del holocrón Sith (ver la historia de Exar Kun para el enlace).



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Hablar con cada uno de los espíritus Sith te otorgará, además de cada logro individual, un logro adicional llamado "Portavoz de los muertos"así como el título hereditario del mismo nombre.

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Talismanes

Son cinco esta vez. Aparte de uno de ellos: el talismán desconocido, cada uno está vinculado a un espíritu de Fuerza particular entre los cuatro anteriores. Los talismanes son pequeños objetos en los que se puede hacer clic ocultos en todo el mapa. Al interactuar con uno de ellos, quedará inmovilizado durante unos segundos antes de ser empujado hacia atrás. Por cierto, si tuvieras el beneficio "Echo de Force"dado por el espíritu Sith corresponde al talismán activado, perderás este beneficio para ganar otro"Echo de TalismanUna vez más, este beneficio solo es útil para el jefe mundial y no para los logros.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Talismán de Tulak Hord

Este talismán se encuentra en el pueblo de Massassi cerca de las ruinas del templo. Deberá ir a la cabaña central y encontrará una tableta de piedra en una canasta a la derecha de la puerta principal.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Talismán de Marka Ragnos


Este es recuperable en el noreste del campo de entrenamiento, subiendo la pequeña pendiente hacia la cueva que conduce al camino del guardabosques (zona de llegada imperial), encontrarás un pequeño promontorio a la izquierda, ahí, escondido detrás. un poco de hierba, se encuentra el talismán de Marka Ragnos.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Talismán de Naga Sadow

Tendrás que dirigirte al camino del guardabosques (zona de llegada imperial) donde podrás encontrar cascadas al sur de esta zona. Entre dos cascadas hay una pequeña fractura en la roca, es allí, en el agua, donde encontrarás el talismán de Naga Sadow.

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SWTOR - 3.0: Fantasmas en Yavin (logros ocultos)Talismán d'Exar Kun

Está en la última zona donde no habrás buscado un talismán: el pantano verde (zona de llegada republicana). Justo al sur del campamento republicano, encontrarás una gran cabeza de piedra, a la derecha de la cabeza puedes escalar un poco de tierra, y verás un hueco, donde una tableta de piedra te espera para recuperar el último talismán de los espíritus sith. .

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Talismán de lo desconocido

Este es un poco diferente de los demás, no otorga un beneficio de "Talismán Echo" pero convocará al Jefe del Mundo si tienes los cuatro beneficios. Si solo desea obtener los logros, le aconsejo que no tenga los cuatro potenciadores de talismán cuando haga clic en este talismán.

Se encuentra al norte del campo de entrenamiento, en un bosque oscuro al que se puede acceder por un pequeño camino hacia el este (ver mapa a continuación). Encontrarás un altar que contiene una pila de cráneos en el medio. En el centro de la pila de calaveras hay una especie de armadura que es el famoso talismán. Es posible que deba mover ligeramente la cámara para poder hacer clic en ella.

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Recolectar estos cinco talismanes te garantizará el éxito "Coleccionista de talismanes"así como el título de herencia"Saqueador de tumbas"(Un título muy bueno, personalmente lo encuentro).

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Una vez estos logros, así como el del Comandante Jenarian, todavía habrá 100 puntos de logros ocultos que requieren que mates al Jefe Mundial secreto (consulta la guía dedicada a él).

 

Gracias a todos los que me ayudaron a hacer esta guía, especialmente a Jø'jø de MotF y Mustard de BM por enviar información.



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