A pesar de mi aversión a los gráficos de píxeles cúbicos, me sentí tentado por la presentación de Staxel, una caja de arena que te invita a desarrollar tu granja y ayudar a mejorarla en tu aldea.
Después de un pequeño recorrido por la configuración para activar el modo de pantalla completa con ventana, me pongo a crear mi primera parte y el personaje. Tengo una posibilidad de personalización muy correcta:
- Género, raza, animaciones y color de piel.
- Corte de pelo y color,
- Forma y color de ojos,
- Ropa (arriba, abajo, zapatos y su color)
Pero surge rápidamente un primer problema: ¡mi avatar gira sin parar sobre sí mismo! ¡No es muy práctico para la vista previa de las diferentes personalizaciones! Pero el problema es mucho más molesto. Una vez creado el personaje, sigue girando, por lo que no se puede reproducir. Desenchufo mi controlador de PS4 y el problema en realidad vino de allí. ¡Ahora puedo jugar!
Me encuentro con Fan (implacablemente, día y noche, perdón) que está encantada de ver desembarcar a la futura persona que se hará cargo de la finca. Pero primero tienes que ver si puedo hacerlo y ella me muestra el pueblo. Empezamos por la Taberna, donde ya tomo algo para beber mientras me conozco. El ambiente es realmente agradable, realmente tienes la sensación de llegar a una pequeña comunidad.
¡Hola Fan! Descubrimiento del pueblo
Después de una parada en la tienda de comestibles, diríjase a mi futura granja: Fan me da semillas y una pala. Puedo desplazarme por mis herramientas con la rueda del mouse. Luego, para excavar, simplemente presione y mantenga presionado el clic izquierdo para expandir la trama que se va a girar. Mis primeras semillas plantadas, el resto de la historia me la regala mi mascota. Fan me da algo para montarlo, pero me salto un poco los pasos: pongo el bol y la comida además del nicho, que ella no había pedido. De repente, cuando me pide que lo haga, me encuentro bloqueado y obligado a retirar el cuenco, comprar comida y hablar con Fan nuevamente para que se tenga en cuenta mi progreso.
Es hora de pasar a la construcción y Aliza se encargará de mi formación. Tengo que construir mi primer granero. Para tener una base, es necesario plantar un panel. Este último entonces hace brillar un área, delimitando los contornos del futuro edificio. Es bonito, pero no muy práctico para colocar el granero. No se puede alejar para ver mejor y no siempre siento que el parpadeo siga al panel cuando lo muevo. En resumen, no es el caso.
Corté un poco de madera, siguiendo las instrucciones de Aliza, luego doy la vuelta al pueblo para encontrar a dónde debo ir, porque las burbujas de diálogo a veces tienen un pequeño problema, ejemplo a continuación:
Es ahora que viviré un gran momento de soledad. Después de enterarme de que debería ir a la tienda de construcción, Aliza me dice para qué se usan todas las herramientas y cómo usarlas. Mala suerte, el bocadillo se vuelve a cortar. Tengo que construir un abrevadero vacío, es una habitación en mi granero. Excepto que no será en absoluto intuitivo. Así que tengo a mi alrededor diferentes herramientas y bancos de trabajo que pueden ayudarme, pero CÓMO FUNCIONA NONDUDJUUU. Unas pocas palabrotas después, descubro que es necesario:
- Aprenda la receta. HAHAAHAHAAAA estaba en mi mano y tuve que usarlo. Creo que ya en este preciso momento, había dejado allí mi cordura.
- Abra el menú con la tecla Tab y vaya a la cuarta pestaña, que de hecho es la lista de recetas.
- Haga clic en el pequeño círculo de la receta que nos interese. Luego aparecerá una estrella y la receta aparecerá en la pantalla.
Lo bueno es que la receta explica que hay que fusionar los ingredientes enumerados, así que al menos no tendré que preguntarme qué herramienta voy a tener que usar. Cómo usarlo. Antes de continuar con la fusión, por supuesto, debe cuidar los ingredientes. Esto implica serrar madera en bruto para transformarla en madera aserrada. Unos pocos clics aleatorios más tarde, entiendo que debe colocar la madera a la izquierda de la sierra con el clic izquierdo (tenerla en la mano necesariamente) y luego usar la sierra con el clic derecho. ¡Y ahí bam, madera! Y como no detiene el progreso, la sierra hace su trabajo y continúa hasta que la detiene. Me hubiera gustado que la cantidad de madera producida se exhibiera en algún lugar aquí.
Lo siento, corrección: en realidad vemos esta famosa figura, pero está muy mal colocada. Debido a esto, si juegas en tercera persona, la cabeza de tu personaje puede ocultarlo. (Puede que no tenga el peinado adecuado para la cámara: D).
Oukilé el pequeño número, pequeño pequeño El esta ahí, bribón
Aparte de este pequeño detalle molesto, ¡el funcionamiento de la sierra es excelente! Ponemos nuestra madera a la izquierda, encendemos la máquina, recuperamos la madera transformada a la derecha. Incluso el sonido de la sierra es muy bueno.
Otro buen punto: presionando Tab nuevamente para acceder a su recetario, se abre directamente. No volvemos a la primera pestaña del inventario.
Bueno ... como malo
En general, carece de un pequeño tutorial y sobre todo de tener la posibilidad de volver a consultarlo, solo para refrescar la memoria. La jugabilidad no es necesariamente intuitiva si no hemos tocado demasiado en este tipo de juegos, estos inicios algo laboriosos pueden desanimar a más de un jugador. Todavía no he terminado mi granero, no estoy seguro de qué hacer para llegar allí. Creo que necesito comprar una estación de mampostería de 1000 pétalos para construir los bloques que necesito. ¡Pero se necesitan 1000 pétalos! Aquí estoy cortando leña y transformándola para la venta, además de bellotas y caracoles que se encuentran por el pueblo.
Otro punto un poco negativo: cuando pulsamos alt + tab, el juego (al menos en modo solo, no tuve la oportunidad de probar el multi) se detiene. Así que ni siquiera puedo hacer nada más mientras la sierra está ocupada con la madera.
La buena noticia es que Staxel ha estado disponible desde el día 23, ¡pero en acceso anticipado! Esto significa que el equipo está listo para arremangarse y leer los comentarios de los jugadores para mejorar su juego. Sobre todo porque hay algo realmente bueno en Staxel, me dejé encantar por su colorido universo y sus gráficos. Y sobre todo por ese toque de humor y ligereza, estas cositas como la tienda de abarrotes más grande que la vida, la cara del gato, las mariquitas volando ... En definitiva, un sinfín de detalles, podemos sentir al equipo de desarrolladores apasionado detrás de él. ¡todo!
O incluso la gestión del ciclo día / noche: Vemos caer la noche y acaba apareciendo una pantalla de transición. También podemos ir a la cama para pasar al día siguiente. Tampoco se descuida el clima.
¡Es hermoso y vivo! La tienda de abarrotes
Si Staxel le atrae visualmente y le gusta invertir en Early Access, ¡es posible que disfrute revisando esta caja de arena! Por mi parte, todavía le dedicaré un poco de tiempo para ver cómo evoluciona el título. Emite una buena sensación que te hace querer demorarte.