Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

Después de una primera parte (técnicamente una tercera) en medio tono, por culpa de un contenido bastante limitado en su lanzamiento, la serie Battlefront regresa a fin de año, ¡y esto con grandes promesas!

 

Una campaña para un jugador ... ¡por fin!

Una de las principales quejas que se pudieron hacer sobre Battlefront fue la falta de una campaña para un solo jugador. Entonces, claramente, me hace reír suavemente cuando algunas personas que hacen esta crítica son las mismas que admiten no hacer las campañas para un jugador de los juegos multijugador. Pero es cierto que para personas como yo, que aprecian unas horas de narración, esta ausencia fue profundamente extrañada. ¡Especialmente en un juego estampado Star Wars!



Por lo tanto, esta nueva obra ofrece una campaña para un solo jugador, ¡y eso se siente bien! Sobre todo porque, aunque la vida útil es bastante corta (5-6h, que se mantiene en los estándares de este tipo de juegos), la puesta en escena está bastante bien hecha, si dejamos de lado las transiciones entre escenas algo empinadas. El guión se desarrolla en la trilogía original y destaca eventos paralelos a lo que pudo haber sucedido en las películas. Por poner un ejemplo, la primera misión pide infiltrarse en una nave rebelde para interceptar y destruir una comunicación cifrada, anunciando la posición de la flota imperial cerca de Endor. Por lo tanto, el impacto del guión ciertamente se reduce, pero da aún más alivio a la historia que ya conocemos.

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

A lo largo de las misiones, podremos viajar a lugares conocidos como Naboo, ya sea en tierra o en la cabina de un barco. En total, 11 misiones. Con en cada uno de ellos, objetos ocultos para recuperar, desbloqueando piezas de artesanía (útiles para hacer cartas, para personalizar personajes).



En pocas palabras, sigue siendo una campaña de varios FPS para un solo jugador, es decir, muy guionizada, muy intervencionista, pero bastante agradable para aquellos a los que les gusta descubrir una nueva historia durante unas horas.

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Arcada

Para los amantes de los desafíos en solitario, ¡el modo Arcade está aquí! A travers 16 scénarios (8 Lumineux, 8 Obscurs), reprenant les grands événements de la saga, nous sommes propulsés dans des sortes d'arènes, sous les traits de l'un des héros emblématiques, et où le principe est simple : décimer tout el mundo !

Los modos son muy repetitivos, es una pena. A mí, que me gustó mucho el modo Arcade del juego anterior, basado en Survival, aquí terminamos con un simple combate a muerte por equipos. Nada muy original. Y sobre todo, una vez más, ¡que es repetitivo!

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Existe la posibilidad de crear sus propios escenarios, con un montón de configuraciones. Pero bueno, sigue siendo muy incidental. Especialmente porque este modo Arcade es pura y simplemente solo. Ni siquiera es posible jugar en modo cooperativo para animarse un poco. Es una pena !

Aquí hay un video de una breve sesión en el modo Arcade:

 

Multijoueur

Finalmente llegamos al corazón del juego: multijugador. Después de todo, esto es lo que hace que el 99% de los jugadores compren este tipo de juegos. Y desde el principio, todavía tengo la misma sensación que su predecesor: ¡carece de modos de juego! Solo 5 en total es realmente poco.


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En la mayoría de los modos, elimina enemigos, juega objetivos, realiza determinadas acciones y otorga puntos de batalla. Acumular lo suficiente te permite elegir un héroe o un vehículo para ser aún más peligroso en el campo de batalla.


  • Asalto galáctico
    • Es el modo de juego más famoso. Una batalla a gran escala, donde se enfrentan 40 jugadores divididos en dos facciones, con vehículos y héroes a su disposición.
  • Batallas espaciales
    • ¿Qué sería de Star Wars sin batallas espaciales? Aquí, Empire y Republic chocan en el aire por objetivos de múltiples etapas.
  • Enfrentamiento heroico
    • En 4v4, solo los héroes están disponibles.
  • Frapé
    • Un modo un poco más competitivo, compiten dos equipos de ocho jugadores.
  • Escaramuza
    • Una especie de Deathmatch con 20 jugadores, en mapas cercanos.

Para que os hagáis una idea, os dejamos tres vídeos, uno sobre el modo Asalto y dos sobre el modo Combate espacial.

 


La pregunta enojada

Es difícil dar una descripción general de Battlefront II sin hablar del tema que molesta terriblemente: las micro transacciones. Porque sí, de hecho, Battlefront II ofrece micro-transacciones, en forma de cajas de botín (cajas abiertas que contienen botín). Un proceso que se ha vuelto muy común desde hace varios años y sin embargo está causando un escándalo solo ahora con este juego.

Para que quede claro, Battlefront II no es Pay-to-Win, a diferencia de lo que podemos leer de algunos de nuestros colegas, pero periodistas (como otros han dicho que Destiny 2 también fue Pay-to-win). Todo el contenido es accesible sin pagar. Por supuesto, comprar cajas te permite ir más rápido, por supuesto que obtienes tarjetas (similares al equipo) en ellas, pero esto no es obligatorio. Y, sobre todo, eso no es lo que te hace jugar bien. Y más aún, es posible comprar todo (incluso las cajas) con el dinero del juego, aunque estemos de acuerdo, parece relativamente largo conseguir héroes como Darth Vader.


Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns


Le guste o no. A mí personalmente, tan pronto como pueda conseguir todo de todos modos, sin tener que pasar por la caja de la tarjeta de crédito, no me molesta tanto. Y sobre todo, tenemos la impresión de que Battlefront II es el primero en realizar este tipo de microtransacciones. Pero muchos juegos AAA entraron en juego mucho antes. Overwatch, por ejemplo. Es cierto que esto es solo cosmético, pero el principio es el mismo. Quizás sea el efecto Electronic Arts, que es menos popular entre la gente. Además, no olvidemos que Battlefront II está programado para actualizarse regularmente, de forma gratuita, sin ningún DLC.

En cualquier caso, la firma de Redmond no rezó, y ante las múltiples denuncias recibidas, decidió, el 17 de noviembre, pocas horas después del lanzamiento del juego, desactivar temporalmente las microtransacciones, reelaborar el tema y proponer una solución más equilibrada. sistema. Lo apreciaremos o no, pero en cualquier caso podemos notar la capacidad de respuesta del editor / estudio, donde muchos otros se habrían contentado con dejar que las cosas se calmaran cuando vieran hacia dónde se dirigía.

 

Conclusión

Esta "puerta de botín" ha crecido hasta tal punto que oscurece por completo el corazón del juego, que es mucho menos objeto de discusión. Battlefront II es un gran juego, seamos claros. Por supuesto, como expliqué, los modos de juego podrían ser un poco más variados, pero el principal es: batallas espaciales y a gran escala. Y cuando empezamos a sumergirnos en la batalla, ¡nos ponemos los ojos bien! El motor gráfico hace maravillas, además de estar extremadamente bien optimizado. La inmersión es total, y eso es lo que busco en un juego de Star Wars: poder sumergirme de lleno en este universo que tanto amo.

Star Wars Battlefront II - Galactic Warfare Returns

  • Gráficos sublimes
  • El universo extremadamente fiel e inmersivo
  • Jugabilidad accesible y nerviosa
  • Una campaña real para un jugador

  • No hay suficientes modos de juego
  • Modo arcade básico, no muy interesante
  • Alto precio de crédito de los artículos desbloqueables



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