SoulWorker, un MMORPG desarrollado por Lion Games, pronto se distribuirá en Europa y América del Norte a través de Gameforge.
Aunque todavía no hay una fecha precisa, Daniel Werner, Director de Producto de SoulWorker en Gameforge, nos dice que:
Con SoulWorker, podremos satisfacer las expectativas de muchos jugadores en Europa y América del Norte. Aparte del estilo de SoulWorker, será especialmente popular entre los fanáticos del anime. Y tenemos muchas ganas de embarcarnos en esta nueva aventura.
SoulWorker es un MMORPG de acción de Corea del Sur. El juego se centra principalmente en el combate objetivo. Ya sea con un combo de teclado / mouse o un joystick, los jugadores podrán jugar a los controles de un luchador elegido que lucha contra las fuerzas oscuras que amenazan el universo postapocalíptico de SoulWorker.
Cada persona está dotada de una emoción vívida específica (similar a la rabia, la energía, etc. en otros MMO) que define su clase y arma. SoulWorker también promete nuevas clases saliendo de los arquetipos habituales y nos pone como ejemplo la Guitarra Aullante, utilizando una guitarra eléctrica mágica para provocar ataques de zona o curar con música.
Desarrollado bajo HAVOK Vision Engine +, SoulWorker promete animaciones detalladas con sombras de celuloide, escenas de corte y diálogos musicales que le dan al juego una sensación cinematográfica.
Soul Worker ofrecerá al ser lanzado
Una historia animada apasionante por la supervivencia de la humanidad
- Hordas de enemigos amenazan el universo SoulWorker superviviente: criaturas de otras dimensiones, un grupo militar privado y otros pueblos hambrientos de poder buscan aniquilar a la humanidad.
- Al comienzo del juego, los jugadores pueden elegir entre cuatro clases en estilo anime puro:
- Espada Soulum
- Guadaña de niebla
- Gun Jazz
- Guitarra aullante
- La cámara en vista objetiva permite, por su parte, trasponer a la pantalla todo el frenesí de los combates en tiempo real.
Contenido PvE rico y consistente
- El juego ofrece más de 100 instancias PvE con, al final de cada episodio, jefes a los que enfrentarse según varios niveles de dificultad. Así, las primeras instancias cuentan la historia de SoulWorker, mientras que las áreas de niveles superiores o que ofrecen desafíos diarios permiten a los aventureros recolectar botines.
Un área enteramente dedicada al PvP
- Situado en el límite de las zonas JcJ, el "Distrito 6" es una zona JcJ peligrosa donde tienen lugar enfrentamientos entre jugadores. Y para colmo, esta zona está infestada en su corazón de monstruos delirantes y un jefe gigantesco.
Un sistema de artesanía, gremio y vivienda.
- El sistema de elaboración le permite crear muchos elementos a partir de planos de elaboración. Además de eso, los jugadores pueden formar grupos y gremios, o incluso apropiarse de terrenos para construir y decorar la casa de sus sueños. Un mercado muy útil también ofrece armaduras, armas y cartas especiales que otorgan hechizos de refuerzo.