SOS Studios - Guerras en todo el mundo

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Se acaba de lanzar el crowdfunding en Kickstarter para defender un nuevo juego de estrategia francés para simular todos los conflictos mundiales, independientemente de la hora o el teatro de operaciones. Así, se citan como ejemplos algunos conflictos que el motor común podrá gestionar:

  • Las guerras antiguas (la primera guerra púnica entre el 264 y el 241 a.C. ...)
  • Los conflictos de la época medieval (Hastings en 1066…)
  • Las campañas del Renacimiento al Imperio (la Armada Invencible española en 1588 ...)
  • Las guerras de la época victoriana (campañas coloniales, Guerra Civil, etc.)
  • La época de las guerras mundiales (Tannenberg 1914 ...)
  • Los conflictos modernos (Guerra de los Seis Días en 1967, Guerra de Malí en 2012, etc.)
  • Conflictos de fantasía (ucrónicos, de ciencia ficción o medievales-fantásticos)

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Así, no es necesario tener que reaprender las reglas básicas para cambiar de época, solo es necesario conocer unos pocos elementos específicos, elementos esenciales para que ninguno de los escenarios se parezca a otro, con el fin de preservar el placer de los jugadores en cada descubrimiento de un nuevo juego!

Juego básico WAW 'CLASSIC'

Incorpora 3 conflictos:

  • HASTINGS (1066), oponiéndose a normandos, vikingos y sajones por la corona de Inglaterra.
  • SARATOGA (1777), el punto de inflexión de la Guerra de Independencia de Estados Unidos.
  • NORMANDIA (1944), el desembarco de los aliados en las playas de España.


WAW 'EXPANDIDO'

Versión avanzada con el doble del tamaño del mapa, el doble de unidades, generales y eventos. El juego base WAW 'EXPANDED' incorporará tres conflictos



  • AUSTERLITZ (1805), la campaña más famosa de Napoleón
  • BERLÍN (1945), el ocaso del nazismo ante los soviéticos
  • COREA (1950), uno de los conflictos más importantes de la Guerra Fría en Asia.

El juego, que se traducirá al francés, está programado para PC, iOS y Android y un juego de mesa en la primavera de 2016.

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Cada mes se planifica un nuevo escenario que completará el abanico de conflictos simulados, desde los más clásicos hasta los más desconocidos. Tenga en cuenta que la versión para PC también estará equipada con un editor integrado destinado a hacer que los distintos elementos del juego evolucionen según los jugadores, ya sea por ejemplo en forma gráfica o en forma de características de unidades, terreno, estructuras, etc.


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Si quieres ayudar al estudio de desarrollo STRATEGIAE (una empresa española de desarrollo, publicación y distribución de videojuegos, creada en 2014 por Stéphane PARRIN), las contribuciones interesantes comienzan en $ 10 o $ 25, con paquetes para teléfonos y tabletas. $ 15 o $ 30 por PC.



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