Peut-être êtes-vous comme moi un fan de la franchise Bomberman ? Ou bien peut-être ne connaissez-vous pas du tout ce monument du jeu vidéo rétro, alors je vais vous l'expliquer en quelques mots : dans une arène fermée, remplie d'obstacles, quatre joueurs s'affrontent en posant des bombes au sol pour détruire les obstacles puis pour finalement tenter de zigouiller les trois autres, à grands renforts de bonus en tout genre.
C'est ce concept que tente de faire revivre le studio belge Mode4 avec Bombslinger, mais en le transposant dans une ambiance western spaghetti dopée au pixel-art.
Petite précision avant toute chose, le jeu est lancé en Early Access sur Steam. Le contenu actuel n'est donc pas représentatif du produit final, les développeurs promettent des ajouts prochains, comme le multijoueur à 4 en local.
La base du jeu est une campagne solo, découpée en plusieurs chapitres, où il faut progresser dans des petits niveaux dont le but est de zigouiller tous les ennemis présents. Des ennemis assez variés et qui ne sont pas uniquement des pantins idiots. Certains possèdent des capacités un peu spéciales, comme par exemple une chèvre qui fonce sur nous dès qu'elle nous voit, ou bien des cow-boys armés de pistolet, ou même des lanceurs de cocktails molotov.
Une fois ces ennemis éliminés, la porte s'ouvre et on peut avancer. Le but final étant d'arriver à la porte d'un boss, qui eux possèdent certaines capacités particulières et encore plus vicieuses. Une chèvre géante qui nous fonce dessus et qui peut pousser les bombes que l'on pose, une sorte de mariachi lanceur de couteaux, un vieillard armé d'une pioche qui tourbilol et j'en passe.
Au fil des destructions d'objets et de coffres, il est possible de découvrir certains bonus pour aider dans la progression : les classiques bonus qui permettent d'augmenter le nombre de bombes ou bien leur puissance, des bombes à retardement ou à lancer, ou encore des bonus plus originaux comme des pièges à ours ou la capacité de se camoufler en rocher.
Je vais être honnête, la campagne solo n'est pas simple et il n'y a pas (pour le moment en tout cas) de système de sauvegarde. Ainsi, si l'on meurt, il faut tout recommencer depuis le départ. Cependant, la génération de niveaux est aléatoire, ainsi chaque partie peut être complètement différente de la précédente.
Mais il n'empêche que le jeu est vraiment dur, et après une quinzaine de parties, je n'ai réussi à atteindre que le troisième chapitre. Heureusement, tout au long du parcours se trouve des boutiques, permettant d'acheter des objets très utiles (vie en plus, régénération, armes, etc) contre l'or récolté sur les ennemis.
En bref, même si pour le moment le jeu ne propose qu'un mode solo, alors que l'essence même de Bomberman est le multijoueur, Bombslinger est vraiment un jeu à suivre, fourmillant de bonnes idées. J'attends de voir notamment le mode Arène (donc multijoueur) qui devrait réserver de bonnes surprises si les développeurs usent de la même imagination que pour le mode solo. Et puis sincèrement, une bonne soirée entre potes à se bombarder, c'est quand même quelque chose qui me manque !