Woven, actualmente en pre-alfa y financiado en Kickstarter, es desarrollado y publicado por Alterego Games y Digital Forest.
Woven nos sumerge en un mundo hecho íntegramente de tejidos y lanas amenazado por horribles máquinas mecánicas y metálicas que se asemejan a insectos. Tomamos el control de una pequeña libélula mecánica llamada "Glitch" que dirige, acompaña y ayuda a un pequeño elefante de retazos llamado "Stuffy" y viajamos juntos por el mundo para encontrarnos con los habitantes, en busca de secretos y con el fin de combatir la invasión.
Los desarrolladores de Woven lo presentaron como una especie de película de Pixar jugable: muy colorida, jovial, pero aún con algunos peligros ocultos y una historia algo oscura. Y eso es exactamente lo que es Woven.
El juego parece "para los niños", pero de hecho cualquiera puede jugar y no se aburrirá sin importar la edad. El interés principal es encontrar y resolver acertijos. En efecto, en Woven no hay combate en sentido estricto, se trata principalmente de investigación, acertijos y puzzles y es aquí donde entra en juego el principal interés del juego: la personalización del personaje. Básicamente, controlas un elefante que puede agarrar objetos o patear el suelo con fuerza para hacerlo temblar y dejar caer objetos, pero a medida que exploras, puedes encontrar otros animales y, gracias a nuestra pequeña libélula mecánica que acompaña a nuestro pequeño elefante, estudiar su caracteristicas.
Una vez que se ha estudiado un animal, hay que dirigirse a plataformas que permiten que partes del cuerpo de nuestro pequeño elefante sean cambiadas por miembros de las criaturas encontradas y estudiadas, como un Frankenstein formado por miembros de diferentes cuerpos.
Estas transformaciones no son triviales, ya que las extremidades y su origen (tipo de criatura) aportan / eliminan posibilidades únicas de juego. Por ejemplo, las patas de nuestro elefante le permiten sacudir el suelo y derribar objetos mientras que las patas de los conejos le permiten correr y saltar. O puede quitar los brazos para poner alas, lo que permitirá que Stuffy vuele, pero ya no podrá recuperar y sostener objetos.
Desafortunadamente, es difícil decir más, ya que el juego está en pre-alfa y ofrece una demo muy corta (terminada en solo veinte minutos). Sin embargo, me sorprendió gratamente esta demostración que no tuvo el menor problema. Sin congelación, sin bloqueo, sin desaceleración o caída en IPS, etc. Además, ¡el juego está desarrollado por solo tres personas!
Conclusión
La demo es muy corta, es difícil en este momento dar una opinión real sobre todo el juego, sin embargo nos presenta un juego muy bien hecho que hace que quieras seguir jugando, descubrir el mundo y divertirte con él. las combinaciones de miembros e incluso buscar todos los secretos del juego. Si quieres participar en la financiación del juego, puedes acudir al kickstarter que dura unos días más! En cualquier caso, después de haber probado la demo, tengo muchas ganas de ver finalmente salir el juego y seguir jugando.
Puede encontrar la demostración en los siguientes enlaces:
- Vapor
- Libre de DRM