Skyforge - Sky'Mag - Número 1: "Una muestra de Rusia"

Skyforge - Sky'Mag - Número 1:

¡Bienvenido a esta primera y nueva edición de Sky'Mag!

En este primer número, cubriremos varios temas, como: distorsiones, invasiones, la forma divina y muchos otros. Todo a través de los ojos y pensamientos de un jugador beta ruso que amablemente le dio a Sky'Mag parte de su precioso tiempo, ¡y le agradecemos!


Skyforge - Sky'Mag - Número 1:


 

Presentación de Sky'Mag

Estando siempre atento a la más mínima migaja de información y habiendo notado la cantidad de personas en mi caso, la idea germinó poco a poco para terminar su carrera en los foros de la comunidad Skyforge, ¡y así nació el Sky'Mag!

Por lo tanto, el Sky'Mag tiene como objetivo desenterrar para USTED toda la información sobre la que se dice poco, si es que se dice. En las pocas líneas (bueno ... digamos algunas) de este número podrás aprender más sobre distorsiones, invasiones, guerras de panteones, etc. Incluso si ya hay información sobre este tema en el sitio web oficial, el Sky'Mag buscará su información en su fuente más pura y transparente: ¡los jugadores! (y tal vez algo de personal en un futuro cercano, ¡nunca se sabe!).

Tenga en cuenta que crear y lanzar un proyecto como este no es fácil y sin su ayuda no funcionará. También espero que los lectores me digan todo lo que creen que se podría mejorar, o lo que se debería eliminar, para que se dé la palabra: no lo dudes, tengo la moral fuerte y las reseñas no me asustan!


Terminado el pequeño "recorrido por la propiedad", vayamos al meollo del asunto sin más demora.


 

Presentación de Exelon007, el streamer experimentado

Primero que nada, déjame contarte sobre Exelon y de nuestra reunión, si no le importa, de la cual aquí está el enlace de su canal de Twitch (encontrará varias compilaciones muy interesantes y una transmisión de calidad).

Exelon tiene 135 de prestigio (comprenda más de 135), vive en Rusia, es miembro del panteón más respetado de su servidor y juega a Archer (principalmente); ¡Tanto decir que el niño pesa en el medio, y que su opinión nos interesa!

Siendo un gran jugador de Skyforge (por grande quiero decir aquí que puedo pasar un día entero allí, casi sin interrupciones, si no cuentas el tiempo que me lleva vaciar y enjuagar mi cuenco, ¡por supuesto!) , Paso mucho tiempo en Internet buscando noticias y comentarios sobre Skyforge y los aspectos más enigmáticos de este magnífico MMO.

Deambulando por Internet una buena mañana, terminé aterrizando en Twitch (un sitio de transmisión para aquellos que aún no lo conocen), ¡y ahí es donde lo vi!

Al principio parecía un OVNI, no entendía lo que pasaba en su pantalla tanto su daño estaba ahumado (¡y luego el arquero de alto prestigio que deposita!). Luego, cuando al mismo tiempo seguí aumentando mi prestigio, comencé a entender muchas cosas y especialmente una: "¡Maldita sea, este tipo es una máquina para cultivar!" ¡Fue simplemente asombroso! ¡De una semana a otra, el tipo se había llevado casi 20k de prestigio!


Siempre atacando, deformando o invadiendo y era tan bueno verlo imaginando que pronto sería nuestro turno.


Por supuesto, era imposible para mí simplemente mirar, solo lo molestaba con preguntas sobre su chat de Twitch, y el chico me respondió con simpatía y buen humor.

Aún sin estar satisfecho con lo que estaba aprendiendo y siempre con ganas de aprender más, terminé atreviéndome a pedirle una pequeña conversación por Skype que preferiría convertirse en una entrevista, o podría hacerle todas las preguntas que él quisiera. mis labios y también (y sobre todo) los tuyos!

Sin siquiera pestañear, sin hacerme perder ni un minuto, me respondió que sí: estaba de acuerdo, y que además yo tenía la opción de la fecha y la hora.!

Finalmente acordamos hoy (24 de agosto) a las 20 p.m. hora de Moscú, estaba tan impaciente como nervioso y emocionado. A primera vista, el chico está tan relajado y fresco como en su corriente: ¡una verdadera crema!

Fue un puro placer, y sepan queridos lectores, que a los jugadores les guste eso no hacemos mucho, porque todavía se resistió a la entrevista de 2h15, y conmigo como interlocutor, ¡hace falta paciencia! No más presentaciones, ¡vamos!

 

Entrevista a Exelon007

(Por razones obvias, todo está escrito en francés, sin embargo sepa que fueron 2h15 de entrevista en inglés / ruso y que, por lo tanto, tuve que reajustar todo y debo admitir que hemos tenido una o dos veces de malentendidos; por esa razón y si encuentra alguna inconsistencia, hágamelo saber, y de antemano lo siento!)


Gusto : Hola, y antes que nada gracias por concederme esta entrevista, y por tomarte tu tiempo para permitirme hacerte perder más jaja!


Exelon : Jaja, no te preocupes, me hace feliz ver gente interesada en Skyforge, así que si puedo contarte más sobre algo, ¡solo pregúntame!

Gusto : Vaya, es super amable de tu parte, y escucha bien, no me lo preguntarás dos veces jaja. Vamos, comencemos: ¿Cuánto tiempo llevas jugando SF?

Exelon : Desde diciembre de 2014, pero la versión beta cerrada real comenzó alrededor de junio de 2014.

Gusto : está empezando a funcionar, y hablando de eso, ¿el juego tiene mucho éxito en Rusia?

Exelon : Yo diría que sí, hay mucha gente que lo juega y se mete todos los días así como un buen pack que todavía prefiere LoL o CS a este MMO, pero cada uno tiene el suyo y hay algo para todos. Pero el juego está disfrutando de un éxito innegable en este momento.

Gusto : ¿Qué te trajo a jugar y sobre todo a quedarte ahí?

Exelon : Originalmente estaba en Allods con un grupo de amigos con los que he estado jugando durante mucho tiempo, y luego el juego se aburrió casi al mismo tiempo que se anunció Skyforge. Todos terminamos yendo a Skyforge y pasamos directamente a los gráficos, la jugabilidad y el contenido, ¡y planeamos quedarnos allí por un tiempo! También está el hecho de que los desarrolladores y el personal en general están bastante atentos a su comunidad, lo cual es agradable y alentador para el futuro.

Gusto : Correcto ! Bien, para la siguiente pregunta voy a abordar un tema desafortunado y bastante controvertido en los foros de la UE en este momento, a saber: el límite de prestigio. Mi pregunta es, por tanto, la siguiente: ¿Cómo se percibe en ti el límite del prestigio? ¿Ha cambiado ella? Evolucionado? Regresó? ¿Es problemático con un prestigio muy alto? Porque con nosotros dada la falta de contenido actual, una vez que se alcanzan los límites, no hay mucho que hacer excepto PvP o ir a cultivar el arma / anillo / amuleto ideal.

Exelon : Los límites son idénticos en la versión beta rusa, es decir, 20k por semana porque es el límite máximo (comprenda que una vez a 20k por semana, por lo que después de 6 reinicios o 6 semanas de juego) ya no aumentaremos en 2k / semana lo siguiente semanas, y esto definitivamente) y una vez que se ha alcanzado el hito y bueno, debes tener cuidado en otra parte cultivando los otros límites, luego sus elementos, sus recursos para dicho consumible o incluso yendo a PvP. Sin embargo, una vez que se ha alcanzado cierto prestigio, ¡es casi imposible aburrirse en el juego con tanto que hacer! Y creo que el límite es esencial e indispensable porque sin él algunos jugadores probablemente ya habrían limpiado la mayor parte del contenido, mientras que todavía hay desafíos que aún no han sido asumidos, ¡incluso por nuestros mejores jugadores!

Gusto : Wahou, eso tranquiliza en cuanto a la vida útil del juego porque este también es un tema preocupante y que a menudo surge en los foros, en vista de los límites actuales y admito haber tenido un poco de miedo a largo plazo. En definitiva, hablando de "cierto prestigio" a alcanzar, ¿qué pasa con los contenidos de muy alto prestigio (entender Nivel Muy Alto, es decir, a partir de 68k de prestigio, el nivel al que accedemos a las primeras distorsiones)? ¿Es lo suficientemente viable como para que no sea demasiado repetitivo y aburrido? ¿Hay más contenido de alto prestigio planeado para jugadores en solitario?

Exelon : Debe reconocerse que actualmente hay dos problemas importantes en juego, a saber: la falta de desafío en las aventuras en solitario y la granja, que a veces puede resultar una verdadera prueba cuando se apunta a un anillo o amuleto en particular para optimizar al máximo. , y que el artículo no se quiera caer. Por otro lado las distorsiones ofrecen un desafío mayor y muy interesante que requiere mucha habilidad y táctica (a diferencia de algunas mazmorras / incursiones a las que nos acostumbramos rápidamente), nuestro panteón fue el primero en superarlo y esto nos exigió mucho de pruebas y sobre todo mucha paciencia, por lo que hay mucho de qué preocuparse. Por otro lado, nada nuevo en cuanto al contenido en solitario, por el momento. (También me dijo más tarde que su panteón era el primero en el ranking no oficial de los panteones de Skyforge, de los cuales aquí están los enlaces europeos y rusos: el sitio de la UE y el sitio de Rusia. PD: ¡Por mi parte, soy el 939 °!)

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Gusto : Ya que estamos en una buena racha con contenido de muy alto prestigio, ¿qué pasa con las distorsiones? ¿Puedes contarnos más sobre esto? ¿Aportan nuevas perspectivas reales al juego?

Exelon : Se trata de aventuras para 10 jugadores accesibles desde 68k de prestigio y después de haber construido el objeto necesario a través de tu panteón (y por lo tanto ser parte de un panteón). Son accesibles todo el tiempo, como una mazmorra o raid clásica, y solo requieren un grupo de 10 jugadores del mismo panteón. Otorgan un arma primaria o secundaria púrpura cada vez que los derrotas, pero el nivel es alto y es difícil derrotarlos. Entonces, diría que agregan mucho contenido y conocimiento, sí.

Gusto : Aún en el tema: ¿y las invasiones, entonces?

Exelon : Las invasiones comienzan el viernes y duran dos semanas. Aparecen nuevas aventuras en solitario y mazmorras para 5 jugadores en el globo planetario, en las que puedes saquear más o menos los mismos elementos que en las aventuras y mazmorras clásicas, excepto que en las invasiones recogerás chispas de resistencia (no estoy seguro. De la traducción) como así como las chispas divinas necesarias para la progresión del atlas Divino, sabiendo que cuanto más alto sea su rango al final, mayor será la recompensa. Ah, y si alcanzas un rango S, ganas un nuevo disfraz.

Una vez que se han adquirido suficientes chispas de resistencia, se desbloquea el acceso al jefe, que está en un nivel completamente nuevo. También es este mismo jefe que todavía no ha sido derrotado en este momento. (Eso serían miles de millones de puntos de vida, y el mejor equipo actual ni siquiera podría quitarles ni la mitad de su vida). Con la llegada de las invasiones, junto a tu atlas divino aparecerán nuevos "atlas de invasión" directamente relacionados con ellas, que se pueden mejorar para optimizar aún más su carácter.

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Gusto : De verdad, bueno se hace la boca agua todo eso, y una vez más eso tranquiliza! ¿Y la forma divina en todo esto? ¿Está ganando interés por un mayor prestigio? Porque actualmente admito que no tengo ningún uso para el mío, pero en absoluto ... ¿Podemos usarlo más a menudo después también? Una vez a la semana es un poco de luz de todos modos.

Exelon : La forma divina se vuelve casi esencial para las distorsiones a través de su atlas divino, con el fin de mejorar su daño en forma divina, sus reducciones en los tiempos de reutilización, reducir el costo de los hechizos divinos, etc ... Porque en la distorsión puedes transformarte en un dios para gratis a través de las chispas que los jefes desatarán en medio de una pelea.

Gusto : ¡Qué buenas noticias definitivamente! ¿Y a este respecto sugieres montarlo cómo este divino atlas? Porque allí también hay una opción. Y me pareció leer algo sobre "especializaciones divinas", ¿pueden detallar eso también, por favor?

Exelon : Esta es solo mi opinión, pero te aconsejo que priorices la reducción de CD y los costos en la fe de los hechizos divinos así como el daño y el costo de transformación, para poder usarlo más (hasta tres veces a la semana). En cuanto a las especializaciones divinas, nadie las ha desbloqueado todavía, porque todavía nadie ha logrado matar al jefe (el famoso jefe) que suelta los recursos que cuesta aprender estas especializaciones.

Gusto : Gracias por el consejo, me ayudará de todos modos. ¿Puedes hablarme de las clases de alto prestigio? ¿Qué valen? Con la llegada del medidor DPS en su versión, imagino que algunos deben destacar, ¿no?

Exelon : Sobre todo (comprenda "en la mayoría de las actividades del juego (pvp / pve)") el Caballero y la Bruja. Uno por su resistencia y su capacidad para batirse en duelo contra cualquier cosa, y el otro por su daño puro (comprenda sin aprovechar un impulso de alquimista, por ejemplo) y su desconcertante facilidad para cultivar en solitario. Incluso si hay 10 jugadores, el Berserker y el Kinetic están por encima en términos de DPS a lo largo del tiempo.

Gusto : ¡Admito que estoy medio sorprendido! Y en el tema PvP, ¿tiene un lugar tan importante con un prestigio tan alto?

Exelon : No realmente, porque la mayoría de los desafíos se encuentran principalmente en PvE, aunque el contenido 3v3 tiene un cierto pequeño éxito y las guerras del panteón tienen un lugar significativo y son bastante técnicas.

Gusto : Ya veo, pero en general, ¿qué cambios de la versión rusa a nuestra versión? ¿Aparte del hecho de que tiene acceso a invasiones y ya ha estado en distorsiones por un tiempo?

Exelon : Hay guerras de panteón que son relativamente desagradables y requieren un mínimo de organización y habilidad por parte de todos, tanto en Pce como en PvP (nota: ¡porque aparentemente las guerras de panteón tienen lugar tanto en PvE como en PvP / PvP!), Y aportan un nuevo giro al contenido de muy alto prestigio. El dinero gastado en los núcleos de coph éter, solares, etc ... han sido reembolsados ​​y su sistema revisado, ahora es mucho más útil y eficiente, y trae bonificaciones reales a tu aumento de prestigio. Además, ya no se trata de núcleos de éter u otra cosa, sino de algo llamado "Vector" (para obtener más información sobre este tema, consulte nuestra descripción general), que se puede comprar en créditos directamente a través del mercado o canjear en el juego para matar monstruos. . El medidor DPS también es una gran ventaja, y la interfaz se ha renovado un poco sin cambiar de repente, lo que diría positivamente.

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Gusto : ¿Y en términos de apariencia de armas y armaduras? ¿Algo nuevo allí también?

Exelon : Para las armas, no estoy seguro, pero creo que leí que los desarrolladores iban a agregar nuevas máscaras, para ver. Hay algo nuevo en las armaduras, verás (risas).

Gusto : Además, en lo que respecta a las armas y sus famosos propulsores sobrevalorados, ¿eso ha cambiado de este lado en casa?

Exelon : Nada nuevo de este lado, pero solo hay 20 niveles de mejora y con el tiempo se hace.

Gusto : Ya veo, y finalmente me hubiera gustado saber si sabías algo sobre la llegada de nuevas clases al juego, y si es así, ¿cuándo?

Exelon : Por el momento estamos hablando del Pyromancer que llegaría en un futuro próximo. Además, la idea nació gracias a la comunidad y a los jugadores, ¡a través de los foros! También nos ha pasado algo raro en el juego últimamente: ya lo sabéis a través del panel del panteón, donde podéis ver a cada jugador así como las clases que han desbloqueado, que están representadas por iconos. ¡Bueno, había un ícono más! Sonaba como algo que podrías caracterizar como "Pirata", aunque no hay nada seguro al respecto, así que espera y verás.

Gusto : (grandes risas) ¿Un pirata? ¡Jaja, no es muy trasfondo incluso si me gusta la idea!

Exelon : ¡Jaja, sí eso también nos hizo reír mucho!

Gusto : Bueno Exelon, esa fue mi última pregunta y en nombre de la comunidad europea te agradezco el tiempo que me has brindado y esta preciosa información que, espero, ¡ilumine a más de uno!

Exelon : No te preocupes, vuelve cuando quieras, ¡estoy disponible!

 

Y así terminó nuestra entrevista de dos horas, con una sonrisa, una gran necesidad de fumar y orejas rojas (viva los cascos). Después de esta entrevista, charlamos en privado por Skype, y Exelon me hizo saber que si tenía alguna pregunta después, él estaría feliz de responderla, lo cual, créanme, seguramente lo haré.!

 

El punto y la conclusión

Mucho contenido y desafíos, ¡eso es lo que recuerdo principalmente! Por supuesto que siempre habrá personas sospechosas de las que seguramente yo sería parte, y que acabarán quejándose de otra cosa pero ten en cuenta que solo el cansancio es aburrido, y que al final tendremos tanto contenido como en la mayoría de los casos. los grandes MMO en este momento, por lo que habrá mucho que hacer, ¡especialmente si sabes cómo encontrar el lado positivo!

El juego está solo en beta en este momento, así que esta es una oportunidad para sumar nuestros dos centavos y tratar de convertirlo en el MMO que esperamos. Por tanto, quisiera concluir diciendo que Skyforge, aunque muy joven, tiene un futuro prometedor y una comunidad lo suficientemente implicada e interesada para tirar de él y permitirle dar lo mejor de sí mismo, todo ello supervisado por un personal atento y presente que toma en cuenta Cuenta las consideraciones y comentarios de su comunidad, que se está volviendo poco común, ¡no lo olvides!

Entonces, ya sea que esté experimentado y esté listo para las distorsiones, o un principiante que aún no se atreva a configurar este juego, mi consejo es este: póngase cómodo, póngase los auriculares y siéntese en el teclado como tenga el hábito de hacerlo, luego inicie el juego y déjate transportar, ¡el mundo de Aelion todavía necesita inmortales más que nunca!

 

¡Ayude a Sky'Mag haciendo sus contribuciones!

Sky'Mag es sobre todo algo comunitario, ¡así que todos pueden participar! ¿No es genial? Así que, tanto si buscas respuestas de forma casual como si eres uno de los 5 mejores jugadores incondicionales y tienes algo que decir o preguntar, ¡hazlo! Sky'Mag no puede esperar continuar sin lectores, por pequeños que sean, ¡no lo olvides! 

 

Estimados lectores, eso será todo por este primer número de Sky'Mag, que espero les haya traído algo.



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