El estudio francés Glitchr Studio, con sede en Burdeos, ofreció recientemente una nueva experiencia de realidad virtual para los auriculares HTC Vive en Steam: Santuario del cielo. Últimamente, luciendo un poco desesperado por un buen juego de realidad virtual, ¡lo probé!
Aparezco en medio de un santuario muy bonito, con grandes árboles rosados, exuberante vegetación y linternas de papel. La música está en consonancia con el ambiente oriental y me sumerge perfectamente en el mundo. Frente a mí aparece suspendido Delios-sensei, un pequeño robot que, tras presentarse muy cortésmente, me explica cómo moverse. Incluso si puedo, por supuesto, caminar a mi alrededor (dentro del límite del tamaño de mi habitación), el movimiento a largas distancias se gestiona gracias a la teletransportación, que se activa mediante un puntero gracias al teclado de uno de los controladores. Cuando es azul, es bueno. Cuando es rojo, no es posible. Este método muy fácil de aprender evita todos los inconvenientes de la realidad virtual relacionados con el mareo por movimiento. Como es inmediato, no hay molestias. ¡Sin mencionar que va muy rápido!
Me muevo de plataforma en plataforma hasta llegar a la segunda fase del tutorial donde el sensei me enseña cómo tomar objetos y usarlos. Al acercarme lo suficiente, agarro objetos interactivos que, una vez en mi mano, no es necesario mantener presionado el botón, los llevo hasta que finalmente los suelto.
Luego me muestra cómo usar el arco y la katana.
El arco está realmente creado de manera inteligente, imitando perfectamente el uso del mundo real. Se sostiene con la mano derecha o con la mano izquierda. Luego, la flecha se toma con el gatillo en su espalda. Luego, simplemente golpee la flecha, apunte y suelte el gatillo. Único problema: la palanca se encuentra en el eje de la flecha (ya que se sujeta con) lo que dificulta la precisión. Un poco más adelante en el juego, pude acceder a un campo de tiro y probar mi habilidad de tiro con arco japonés (Kyudo) en dos modos, Precisión y Dinámico. El primero requiere disparar a objetivos estáticos cada vez más distantes, mientras que el segundo ofrece objetivos en movimiento. Lamentablemente no probé el tercer modo, Ball Trap, no logrando obtener la puntuación necesaria en Dynamics para desbloquearlo.
La katana también se puede sostener con la mano izquierda y derecha y, sobre todo, requerirá un posicionamiento preciso de las trayectorias para cortar piezas de madera siguiendo las líneas de puntos indicadas en los objetivos de caña. Hay un minijuego que pide derribar tantos objetivos como sea posible en un tiempo determinado para lograr la mayor puntuación posible, en modo fácil, medio y difícil. Una vez más, solo pude probar el modo fácil, no siendo a priori un samurái muy consumado.
También probé otras dos armas: bombas de humo y estrellas ninja. Ambos están en bolsas que se pueden sujetar al cinturón y así tenerlo en cualquier momento. No hay mucho uso en juegos relacionados con estas armas, ¡pero es divertido lanzar esto!
En las mesas se pueden encontrar otros objetos pequeños, como un pañuelo de vela para apagarlos o un mechero largo para volver a encenderlos. Hay palos disponibles para golpear un gong o tambores grandes. Los fuegos artificiales se plantan por todas partes y parecen activos, listos para ser encendidos con el encendedor para explotar en el cielo.
Por el momento, la experiencia es corta. Deje pasar entre 30 minutos y una hora para explorar las islas, probar la mayoría de los objetos y jugar minijuegos de katana y tiro con arco. Después de eso, todo depende de si quieres mejorar tu puntuación para convertirte en Gran Maestro o si no estás buscando una competencia especial. De fácil acceso, estos juegos no son fáciles de dominar y sin duda necesitarás horas de entrenamiento para desbloquear Kyudo Ball Trap. Sabiendo que los desarrolladores anuncian que han creado su juego con islas para que luego puedan agregar contenido fácilmente con más armas, otros minijuegos y aún más diversión en este jardín zen.
La copia presentada hoy es muy limpia y la tecnología VR está perfectamente dominada. No encontré ningún error, los objetos no se superponen, las interacciones están bien hechas, la cámara no encaja en el fondo y la precisión es perfecta, haciendo que la interacción con los objetos virtuales sea natural. Si los desarrolladores continúan en esta dirección y agregan más contenido, ¡tendremos una pequeña joya! A pesar de su vida útil, solo puedo recomendarlo si está buscando un buen juego de realidad virtual para que sus auriculares HTC Vive sean rentables. Buenas noticias, los desarrolladores también anunciaron ayer que pronto podrán trabajar en una versión de Oculus.