El equipo de la comunidad y algunos desarrolladores han regresado de PAX y, como resultado, la semana pasada contiene bastantes artĂculos.
sitio web oficial
Un solo artĂculo de Eric Musco, community manager, sobre cĂłmo el estudio abordará la comunicaciĂłn con la comunidad. Encontrarás toda la informaciĂłn que necesitas saber en el artĂculo de Juliaan.
Redes Sociales
Con motivo de PAX, Bioware organizó un evento comunitario, donde los afortunados pudieron interpretar al grupo de 4 personajes, ¡e incluso al Señor de las Sombras! Todo está en imágenes en el álbum oficial de Facebook.
Sitios comunitarios
La lista de avances está empezando a hacerse larga y esta semana, varios sitios de la comunidad están hablando sobre el futuro éxito de Bioware, ten cuidado, aunque están en inglés:
- Para ZAM, Lindsay Ferguson entrevistó Gabe Amatangelo, Director de diseño de jugabilidad.
- Nerdist Play nos cuenta brevemente sobre el juego, tal como lo vieron en PAX.
- Escapist Magazine, PCGAMER y Joystiq han escrito sus avances y primeras impresiones del juego para aquellos que son nuevos en el concepto.
- Finalmente, GameTrailers capturĂł a Dallas Dickinson, productor senior, para una entrevista sobre el juego.
Desde Games Managers
A pesar de esta fuerte presencia de habla inglesa, en Games Managers, decidimos compartirlo contigo, asĂ que agregamos nuestra lista de artĂculos:
- Entrevista con James Ohlen, director creativo, que habla sobre los riesgos de desarrollar Shadow Realms y cĂłmo los equipos lo abordan.
- Entrevista con Jeff Hickman, gerente general de Bioware Austin, sobre el balance actual del juego para que ambos lados puedan ganar.
- Si quieres retroceder un poco más en el tiempo (¡Nombre de Zeus, Marty!), ¡Puedes encontrar todos nuestros artĂculos dedicados a Shadow Realms en esta direcciĂłn!
Nos vemos la semana que viene para una nueva serie de artĂculos.