No siempre es fácil comprender y asimilar todas las complejidades de una clase durante nuestras primeras peleas con ella. Esta breve guía le presentará las diferentes habilidades del Mago / Hechicero en sus inicios (del nivel 1 al 10) y cómo usarlas. Esta clase requiere un poco más de esfuerzo porque sus hechizos otorgan bonificaciones para ti y penalizaciones para el objetivo si respetas tu ciclo.
Hechizos y su uso
A continuación encontrará los hechizos en francés e inglés.
jugabilidad
El objetivo es como cualquier clase de daño que se precie, ¡hacer tanto daño como sea posible! Por lo tanto, tendremos cuidado de mantener las mejoras en nosotros.
Al principio tendrás acceso a Explosión de luz, Flameburst / Flame Burst et Colmillo de hielo / Colmillo de hielo.
Comience con Explosión de luz no está mal, reduce tu tiempo de lanzamiento, pero un 5% tampoco es muy divertido.
Venimos a Flameburst / Flame Burst, al usarlo, obtienes el efecto Fuego interno / Llama interna que aumenta tu ataque mágico en un 4%.
Colmillo de hielo / Colmillo de hielo mientras tanto, te otorgará Agua quieta, lo que aumentará tu tasa de crítica mágica en un 4%. ¡Depende de ti ver qué prefieres entre fuego y hielo!
Entonces obtendrás Bomba de ascuas et Bomble Glaciale / Frost Bomb. Estos dos hechizos se cargan en 3 fases, asegúrese de hacer esto para maximizar su efectividad.
Cada uno te otorgará su efecto respectivo (fuego interior o agua estancada) e infligirá Blevanta incandescentes / brasas ardientes para el primero y Ola de frío / frío para el segundo. Estos efectos infligen daño adicional al objetivo.
Entonces será necesario hacer:
- Bomba de ascuas para beneficiarse de Ascuas incandescentes / Ascuas ardientes
- Flameburst / Flame Burst que gracias a la penalización aplicada al objetivo infligirá un 200% de daño y tendrá un 30% de posibilidades de derribar al objetivo.
- A continuación, puede encadenar Flameburst / Flame Burst 2 veces, lo que hará que lo lances 3 veces y así maximizar el efecto Flaming / Ablaze sobre el enemigo.
Luego podemos pasar al ciclo del hielo:
- Colmillo de hielo / Colmillo de hielo porque si el objetivo es afectado por Ascuas ardientes / Ascuas incandescentes, recibirá un 300% más de daño, será derribado y tu hechizo se lanzará instantáneamente.
- Bomble Glaciale / Frost Bomb para dejar Chill / Chill en el objetivo,
- A continuación, puede encadenar Bomble Glaciale / Frost Bomb 4 veces lo que significa que lo habrás lanzado 5 veces en total y así acumularás el efecto negativo en el objetivo.
Luego comenzamos de nuevo, si eres enemigo y congelado, puedes comenzar con un Flameburst / Erupción de llamas para infligir un 300% de daño con un 50% de probabilidad de derribarlo.
Finalmente, cuando obtienes Torrent de feu / Flame Barrage y Glacial Diluge / Ice Barrage, puedes encadenarlo con Bomba de ascuas para el ciclo del fuego y Bomb Glaciale / Frost Bomb para el ciclo del hielo. Solo mantén presionada la tecla R para cargar el hechizo y lanzarlo.
Puedes derrotar fácilmente a tus enemigos con solo hacer Bomba de ascuas Pista Torrente de fuego / Bombardeo de llamas, ¡esta combinación cuando los hechizos están completamente cargados realmente duele!
Último hechizo para tu nivel 10: Aflicción oscura. La descripción habla por sí sola, este hechizo te devuelve vida y maná a expensas de tu ataque mágico y tiempo de lanzamiento.
¡Ahora tienes una buena base para comenzar tu carrera de hechicero en Riders of Icarus! No dude en enviarnos sus sugerencias y comentarios para perfeccionar esta pequeña guía para principiantes.