Quien no sabe Resident Evil ? Esta licencia que vio la luz en 1996 y que pronto cumplirá 20 años de existencia. Una longevidad bastante récord en la industria de los videojuegos, lo que ha permitido a la licencia multiplicar los episodios con más o menos brillantez. Es un ejercicio bastante difícil hablar de esta saga, porque no todo el mundo ha descubierto Resident Evil con el primer opus y no tendrá el mismo apego con un episodio en particular.
Por mi parte, "descubrí" estos juegos bastante tarde, con el lanzamiento de la cuarta parte, que presentaba a Leon S. Kennedy y un enfoque decididamente más orientado a la acción que los juegos anteriores. Así que sí, todavía intenté reproducir los episodios anteriores. Pero admito que el survival horror, en su forma "original", no me conviene. No es que no me guste, ni mucho menos, pero me asusto por no mucho, y me lleva varias horas (o incluso días, no es broma) superarlo.
Amnesia, Silent Hill 3 o el Penumbra, que están en el horror psicológico, no me dejó ileso y me hizo tener muchas pesadillas. Por eso tengo una conexión especial con la saga. Resident Evil que consigue mezclar de forma más o menos hábil el ambiente turbio con la acción, la mayor parte del tiempo ... Como el ejercicio a veces es cutre, basta con ver a Resident Evil 5 y 6, que han apostado demasiado por el 'acción, eliminando parte del ADN de la saga. No estaban mal para los juegos de acción, pero como Resident Evil, teníamos derecho a esperar algo mejor. Entonces vino revelaciones, una obra portátil muy agradable, que logró combinar la atmósfera pegajosa con la acción efectiva de un Resident Evil 4. Mucha gente lamentablemente se lo ha perdido, es una pena, pero las ventas fueron suficientes para que Capcom se dignara hacer una secuela, que da paso a las sirenas del juego episódico. ¿Buena elección o no? Que es esto Revelaciones 2, Esto es lo que vamos a ver ahora.
Desde el episodio 1, la atmósfera está establecida.
En primer lugar, debes saber que la estructura episódica elegida por esta secuela no es tan sorprendente. Revelaciones de la residencia del mal ya estaba usando esta división al estilo de una serie de televisión, pero el editor no había querido vender su juego en este formato, que todavía no era muy popular en ese momento, y mucho menos en una consola portátil como la 3DS. Respecto a la historia, no es obligatorio haber jugado el apartado anterior para entenderla. Está bien, si nunca has jugado un Resident Evil Por otro lado, puede ser un poco más difícil ingresar al juego, pero tampoco es insuperable ... de todos modos, incluso los fanáticos de toda la vida a veces se pierden en el Universo de Resident Evil, que mezcla una serie de intrigas bastante increíbles.
Dans Revelaciones 2, llevamos, a su vez, dos parejas. Por un lado, tenemos a Claire Redfield (protagonista principal del episodio Código Veronica) y Moira Burton, hija de Barry Burton. Por otro, tenemos al famoso Barry Burton acompañado de la pequeña Natalia Korda, que parece estar en la isla un rato. La historia comienza con el secuestro de Claire y Moira por un grupo de soldados armados. Estos últimos pierden el conocimiento durante el asalto y se encuentran encerrados en una gran prisión insalubre, con un extraño brazalete en la mano, que les sirve de transmisor al antagonista del juego, el Sentinel, que se comunica con bastante frecuencia con nuestras heroínas.
El objetivo de las chicas es simple, escapar de este infierno por cualquier medio posible. Barry llega a él un poco más tarde (siempre en la segunda parte de cada episodio) para salvar a su hija, Moira. Conoce a la chica que dice que conoce la isla y ha visto a Moira en la isla. A diferencia de la primera pareja, Barry lo buscará para regresar a la isla mientras protege a Natalia.
La historia se puede seguir gratamente, tarda un poco en empezar pero queremos saber quién es esta mujer sádica que se comunica con los dueños de las pulseras ... después, no debemos esperar algo grandioso sin embargo, la serie de Capcom se ha empantanado abajo desde hace varios años en historias inverosímiles y personajes bastante cliché. Aún así, la forma de narrar todo, como una serie de televisión, con los cliffhangers al final del episodio, funciona muy bien ya que queremos conocer el resto y el desenlace de la historia con impaciencia.
Moira puede abrir las puertas cerradas con su palanca
Lo que recordaremos especialmente de este RER2, es la atmósfera la que, hay que decirlo, es un gran éxito. Los interiores como los exteriores desprenden algo espeluznante, malsano y sucio, y el bestiario torturado no se queda fuera y refuerza ese sentimiento "horroroso" que sin duda hará las delicias de los fans de la saga, sobre todo porque esta sensación solo se acentuará en los episodios ¡Un impecable a este nivel!
Sin embargo, un pequeño lamento, el hecho de volver sobre el camino de Claire y Moira con el segundo par es ciertamente lógico en vista de las opciones narrativas, pero arruina por completo la sensación de descubrimiento. No podemos evitar ver un simple "reciclaje" de las decoraciones y el ambiente lleva mucho menos ...
Técnicamente, desafortunadamente no es tan exitoso como la atmósfera, esta última resulta ser bastante pobre e "indigna" de la próxima generación. Las texturas son en su mayoría toscas (pero sorprendentemente refuerza el aspecto arenoso --en sentido positivo-- del episodio), los efectos de iluminación no son trascendentes y las caídas de framerate son, lamentablemente, bastante frecuentes, sobre todo en zonas exteriores, con vegetación bastante fuerte. También se deben observar algunos errores, como el cabello de Claire, que parece disfrutar mucho desafiando las leyes de la física o las preocupaciones de las colisiones que obstaculizan ciertos enfrentamientos. En cuanto a la banda sonora, es muy correcta, veremos con alegría que podemos elegir entre varios doblajes, francés, inglés o japonés. El doblaje francés tiene bastante éxito, aunque personalmente me pareció menos "vivo" que el doblaje inglés. Los temas musicales contribuyen bastante al estrés de algunas escenas, ¡lo cual es genial!
El bestiario está muy inspirado en este episodio.
Ahora pasemos a la parte que me pareció más interesante, la jugabilidad. Realmente me gustó el principio de emparejamiento en este RER2. Por un lado, tenemos el de Claire y Moira, el primero sabe manejar las armas de fuego de manera brillante, mientras que el segundo está muerto de miedo, debido a un evento pasado ... por lo tanto sirve como antorcha / soporte -de- cierva en piernas. Bueno, lo digo casi mal, pero fue con ella con quien tuve el mayor placer de jugar. Usando nuestra linterna, iluminaremos el lugar y cegaremos a los enemigos, Claire luego puede tomar el control disparando o dándoles una buena patada que derribará a la criatura, y podremos acabar con el monstruo. Usando nuestra palanca, aplastando el cráneo de este último. Es un método como cualquier otro eh, muchas combinaciones son posibles, pero no todas se pueden lograr con la misma facilidad en solitario (en cooperativo local, los combos son más fáciles de colocar, pero extrañamente, no es así. muy divertido ... es realmente el placer de manejar a los dos personajes en paralelo lo que hace que todo sea tan agradable).
Moira también podrá revelar ciertos objetos "ocultos" iluminándolos. Esta habilidad también está disponible con Natalia, la chica que acompaña a Barry. Este último, además de apuntar a objetos con los dedos, tiene una habilidad muy interesante que permite ver enemigos cercanos gracias a una pequeña aura. Ella puede ceder su posición a Papa Burton, quien los eliminará sigilosamente. Estos pasajes me hicieron pensar en The Last of Us, con el combo Ellie / Joel, nada desagradable.
Por supuesto, los entendidos lo sospechan, Barry siempre sabe cómo manejar las armas y también puede apresurarse a limpiar con sus armas favoritas. Me sorprendió bastante porque realmente esperaba una parte de infiltración con Claire / Moira, y acción sin parar con Barry, pero al final no, es el combo Claire / Moira el que predomina cuando se trata de acción.
También tenga en cuenta que algunos acertijos deben resolverse en este Resident Evil, un poco tarde para mi gusto (aproximadamente a la mitad de la aventura) pero aún así es bueno para tomar. Finalmente, sepa que el juego es rico en actividades adicionales. Entre los desafíos por cumplir, las medallas por obtener, los episodios especiales y los modos de juego alternativos, francamente hay algo que hacer, y la dificultad está ahí. El modo comando también está regresando en Revelaciones 2, si lo desea, permaneceremos pegados a él durante varias decenas de horas, el tiempo para completar todos los contratos y desbloquear todos los elementos para los personajes.
La pequeña Natalia probablemente no se merece todo esto ...
Al final, solo puedo recomendarte que eches un vistazo interesado a esto. Resident Evil: Revelations 2. Ciertamente no está exento de fallas, su escenario excesivamente acordado y su reciclaje realmente no funciona a su favor, pero ofrece una atmósfera realmente llamativa, que lo tranquilizará varias veces.
El juego basado en parejas funciona muy bien y te hace querer ver más títulos que explotan este principio. Por último, debes saber que la temporada cuesta 25 € en versión digital (40 € en versión caja, pero tendrás acceso a un pack de disfraces y personajes adicionales en modo comando), lo cual no es sumamente caro. La campaña dura alrededor de diez horas (~ 2h30 por episodio), los dos episodios especiales añaden una hora cada uno, los modos alternativos triplicarán el tiempo necesario y el modo Comando, siempre que te ciñas al principio de matar l infectado por un cien, te ocupará muchas horas, sobre todo online, con tus amigos, a través del parche que aterrizará a finales de mes.
Probado en PS4.