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Hay cuatro clases diferentes para jugar en Battlefield 4: Asalto, Scout, Ingeniero y Apoyo. Cada una de estas clases tiene diferentes armas y equipos.
Cada clase tiene su propio papel que desempeñar en el juego. Asalto Tendrás que jugar en primera línea para ser la lanza de tu equipo. ElExplorar proporcionará apoyo a larga distancia mientras elingeniero usará sus dispositivos para contrarrestar los vehículos enemigos y reparar los de sus amigos. El apoyo mientras tanto, está ahí para perturbar la visión del enemigo disparando sin parar gracias a sus grandes capacidades de munición y suministrando a sus aliados pero también atrapando los vehículos enemigos. Todos estos roles son importantes de jugar para que el equipo esté completo pero abordaremos aquí para dos roles de apoyo : Dinámico - Supresión que domino.
Obviamente hay otras tácticas como cuerpo a cuerpo, mortero, ... Pero aquí se presentan dos de mis builds y mi visión de juego sobre sus temas.
resumen:
Roles y jugabilidad
Como dinámica, tu función será moverte constantemente en el campo de batalla para llevar ayuda a tus aliados.
Como supresión, permanecerá más a menudo en el lugar para defender ciertos puntos estratégicos en lugar de participar en un combate frontal.
Cada uno de estos dos roles tiene estilos de juego muy diferentes y, obviamente, pueden ofrecer diferentes variaciones, para cada uno su propia forma de jugar. Creo que para cumplir con su papel de soporte y con respecto al equipamiento ofrecido, destacan dos ejes principales. Por lo tanto, se los detallaré para orientarlos lo mejor posible hacia estos roles clave, pilares de un equipo que actúa en conjunto.
Dinámico
Armados con un arma con fuego de cadera alto, los Partidarios Dinámicos tendrán que actuar con las líneas del frente para brindarles apoyo mientras los aliados rompen las líneas. Siempre necesitas a alguien a quien cubrir y ese alguien serás tú. Un Apoyo tiene un gran stock de munición, por lo que puede desestabilizar a los enemigos de frente para que tus aliados pasen sin ser disparados o incluso sin ser notados.
Un arma insignia de este papel es el QBB-95-1. No olvide cambiar los modos de arma y cambiar de disparos múltiples a disparos únicos para ganar precisión.
Con algunas actualizaciones, puede ser tan efectivo como los asaltos de mediano e incluso largo alcance. No dudes en proporcionar munición, tapar a tus aliados y mantener los ojos bien abiertos porque, como indica esta clase, tendrás que ser muy eficiente en los movimientos, ponerte a cubierto y no hacer demasiado ruido durante tus movimientos.
Evita atacar desde el frente y prefiere rodear a los enemigos para atacarlos desde el flanco.
Supresión
Armado con un arma con una gran capacidad de munición y un alcance algo mayor que Dynamics, Suppression Support tendrá que actuar con precaución ya que tendrán que ser ellos los que disparen primero. Poco móviles y requiriendo un poco de tiempo de preparación antes de disparar, los Suppression Supporters colocan sus trípodes contra muros bajos o directamente en el suelo, por lo que no tendrán que moverse, volviéndose vulnerables. Una posición camuflada a media altura es muy apropiada. Proteja un punto cuando haya visto enemigos que se acercan y no permanezca acostado o reprimido por mucho tiempo. Siempre repítete a ti mismo que un enemigo te ha visto y quiere rodearlo atacándote por detrás. Manténgase en el máximo de 20/25 segundos si no tiene a nadie a la vista. Un Apoyo tiene un gran stock de munición, por lo que puede desestabilizar a los enemigos de frente para que tus aliados pasen sin ser disparados o incluso sin ser notados.
Un arma insignia de este papel es el M240B.
Con algunas mejoras, puede ser muy eficaz en la protección de puntos. Disparará rápido y lejos con un retroceso y una precisión inigualables gracias a su trípode. No dudes en aportar algo de munición, tapar a tus aliados y saber esconderte de los ojos de tus enemigos.
Equipo dinámico
Arma primaria
Como soporte dinámico, comenzará como todos los demás con elU-100 MK5. Obtenga sus colmillos bien con esta pistola y luego pase a la LSAT que tiene una mayor velocidad de disparo a pesar de su pequeña falta de estabilidad (precisión y retroceso en disparos múltiples rápidos) en comparación con el U-100 MK5. Después de LSAT viene el excelente QBB-95-1 que resulta ser asesino y más una vez que se hacen los cambios! Esta arma realmente lo tiene todo y, en mi opinión, es la mejor en soporte de juego dinámico. También puede utilizar el RPK-12 si lo ha desbloqueado. Tiene menos munición en el cargador pero se recarga mucho más rápido que el QBB-95-1.
► Comparación QBB-95-1 VS RPK-12 ◄
▲ Gafas:
Equiparás tu arma principal de esta manera:
- Corto alcance:
- HD-33 [x1]: Muy útil gracias a su amplia apertura, fácil de seguir el movimiento de los objetivos;
- IRNV [x1]: La visión nocturna esencial, para usar si está oscuro para ser un monstruo del fragmento. Cuidado con los enemigos con lámparas, te cegarán;
- FLIR [x2]: Lente de visión térmica + aumento para uso diurno si desea detectar fácilmente sus objetivos. Requiere cierta experiencia de juego para usarse de manera efectiva. Cuidado con los enemigos con luces, no verás nada en el visor.
- Rango medio:
- JGM-4 [x4]: Calculará fácilmente la distancia a su objetivo y, por lo tanto, el ángulo para golpearlo. Recuerda que la pelota tiene un punto, y cuando pierde velocidad, cae lentamente. Si dispara a un punto distante mientras apunta con el centro, caerá debajo. Por tanto, es necesario aumentar el ángulo de disparo, para elevar la vista hacia arriba;
- PSO-1 [x4]: Si eres bueno en el ángulo de disparo y la distancia de disparo, elige el PSO-1, que es más pequeño en pantalla y ofrece un poco más de visión. Sigo prefiriendo el JGM-4.
Una vez más, no olvide cambiar el modo de arma de disparo múltiple a disparo único cuando necesite precisión de alcance medio y largo.
▲ Accesorios:
Le Visión Laser mejora la precisión de su adivinación, pero sepa cómo usarlo. El enemigo ve tu láser y te ve muy fácilmente si el rayo golpea su ojo. Asimismo, no espere frente a una puerta con su láser encendido ... A cuántos jugadores pude matar porque pudimos ver su láser en la pared opuesta. Enciéndalo y apáguelo cuando sea necesario. Es muy importante saber que las armas del Soporte no tienen una precisión muy alta.
También puede utilizar el combo Láser-Lámpara pero no podrá desactivarlos.
▲ Canon:
No hay nada en que pensar, es el Cañón pesado porque aumenta enormemente la precisión. También reduce un poco la estabilidad pero ...
▲ Debajo del cañón:
... Esta penalización se reduce en gran medida por la Mango inclinado.
Arma secundaria
Una pistola de tu elección, no enfoco la guía en este tipo de arma.
Gadgets
Como apoyo, a menudo me he encontrado indefenso frente a los vehículos blindados. Por tanto, será necesario evitar este problema.
→ Si está jugando solo, sin conocer a los otros jugadores, sigue Paquete de munición C4 +. Recuerda que el C4 puede aterrizar en el suelo como una mina, ¡no tienes que moverte hasta el tanque para aterrizarlo! Si éste viene hacia ti y estás seguro de adónde irá, ¡no lo dudes!
→ Si juegas con amigos y que uno de ellos es ingeniero, olvídate del C4 y toma el XM25 AirBurst para ver en la oscuridad y lanzar una tonelada de pequeñas granadas efectivas o el MP-APS si está jugando con un amigo tanquero que no se mueve demasiado. De lo contrario, tome el Dardo XM25 tener una especie de escopeta eficiente de corto alcance.
Nota: Los C4 se utilizan principalmente a los lados, pero aún mejor, detrás de los vehículos. Fácil de sujetar contra un vehículo 100% vitalicio: 2C4 para vehículos ligeros, 3C4 para vehículos pesados (1C4 para quads: D). 2C4 puede ser suficiente para un fuerte derribo y por detrás.
Granadas
→ El básico M67 FRAG es bueno pero toma las 3 V40 Mini si lo sabes. Es mejor tener tres pequeños en lugar de uno mediano.
→ El FlashBang También puede ser muy efectivo como jugador dinámico, pero deshazte del humo que realmente no dura lo suficiente como para disfrutarlo.
mejoras
Prefiero el Defensivo para ser más resistentes y perdurables. Si es muy bueno y no se ve demasiado afectado, tome elTresillo.
Si juegas en equipo, ¿por qué no tomar Disparo indirecto si está usando mortero + munición o incluso Perímetro defensivo si tus amigos son Scouts o no tienen mucha movilidad.
Remoción de equipo
Arma primaria
Como apoyo de supresión, comenzará como todos los demás con elU-100 MK5. Obtenga sus colmillos bien con esta pistola y luego pase a la LSAT que tiene una mayor velocidad de disparo a pesar de su pequeña falta de estabilidad (precisión y retroceso en disparos múltiples rápidos) en comparación con el U-100 MK5. Después del LSAT viene el PKP PECHENEG con el que te acostumbrarás a manejar armas pesadas y sus imprescindibles trípodes. A continuación, tiene dos opciones disponibles:
- Le M240B si juegas a medio / largo alcance → Dispara ráfagas pequeñas (de 3 a 5 tiros) asesinas y precisas sucesivamente para derribar a tus objetivos lejanos. Cuenta 40 de daño por disparo exitoso. Con 100 de salud si tu enemigo tiene la salud máxima, dos o tres balas serán suficientes. No se demore demasiado entre ráfagas porque, obviamente, se le advertirá de su intención tan pronto como se envíe su primera ráfaga;
- Le MG4 si juegas exclusivamente de rango medio → A pesar de su daño de 30 por disparos exitosos, la MG4 tiene una velocidad de disparo impresionante + 400 municiones (¡200 por cargador!). Con el trípode, no lo dudes y balancea la salsa a medio alcance. Precisión, alto DPS (relación daño / tasa de fuego) y retroceso casi nulo. La ventaja es que podrá disparar de manera más eficiente al cambiar de ubicación de disparo gracias a su adivinación ligeramente más alta que el M240B.
► Comparación M240B VS MG4 ◄
▲ Gafas:
- Corto alcance:
- HD-33 [x1]: Muy útil gracias a su amplia apertura, fácil de seguir el movimiento de los objetivos.
- IRNV [x1]: La visión nocturna esencial, para usar si está oscuro para ser un monstruo del fragmento. Cuidado con los enemigos con lámparas, quedarás cegado.
- FLIR [x2]: Lente de visión térmica + aumento para uso diurno si desea detectar fácilmente sus objetivos. Requiere cierta experiencia de juego para usarse de manera efectiva. Cuidado con los enemigos con luces, no verás nada en el visor.
- Rango medio:
- JGM-4 [x4]: Calculará fácilmente la distancia a su objetivo y, por lo tanto, el ángulo para golpearlo. Recuerda que la pelota tiene un punto, y cuando pierde velocidad, cae lentamente. Si dispara a un punto distante mientras apunta con el centro, caerá debajo. Por tanto, es necesario aumentar el ángulo de disparo, para elevar la mira hacia arriba.
- PSO-1 [x4]: Si eres bueno en el ángulo de disparo y la distancia de disparo, elige el PSO-1, que es más pequeño en pantalla y ofrece un poco más de visión. Sigo prefiriendo el JGM-4.
No se limite a disparar y saber cuántas balas necesita disparar para matar a sus objetivos. Por el contrario, si estás allí para proteger a tus aliados y darles cobertura ... no cuentes demasiado tus balas, esto se llama supresión de fuego y juega en el juego enemigo. Intentará esconderse, permitiendo que sus aliados avancen. Obviamente, busca matar al enemigo y dispara muy cerca de él para derribarlo y / o hacerle entender que su ubicación no es segura. Así se moverá, saliendo de su escondite.
▲ Accesorios:
Le Visión Laser mejora su precisión de juicio, pero sepa cómo usarlo. El enemigo ve tu láser y es muy fácil localizarte si el rayo golpea su ojo. Asimismo, no espere frente a una puerta con su láser encendido ... A cuántos jugadores pude matar porque pudimos ver su láser en la pared opuesta. Enciéndalo y apáguelo cuando sea necesario. Es muy importante saber que las armas del Soporte no tienen una precisión muy alta.
También puedes usar el combo Lámpara láser pero no podrá desactivarlos.
▲ Canon:
→ M240B: No hay nada en que pensar, es el Cañón pesado porque aumenta enormemente la precisión. Un gran alcance exige una gran precisión. No dispares como un bárbaro, como te dije, el M240B pide ser usado en ráfagas cortas.
→ MG4: Aquí usamos el Ocultador de flash. Su precisión básica ya es buena, por lo que la penalización del flash hider está equilibrada. Además, está más cerca de los enemigos y, por lo tanto, es fácil de detectar. Esta pistola te permite disparar sin ver las llamas de los disparos ... Sabiendo que aquí tienes una cadencia de fuego extremadamente alta, es fundamental.
▲ Debajo del cañón:
Trípode para ambas armas.
Arma secundaria
Una pistola de tu elección, no enfoco la guía en este tipo de arma.
Gadgets
Como apoyo, a menudo me he encontrado indefenso frente a los vehículos blindados. Por tanto, será necesario evitar este problema.
→ Si está jugando solo, sin conocer a los otros jugadores, sigue Caja de munición C4 +. Recuerda que el C4 puede aterrizar en el suelo como una mina, ¡no tienes que moverte hasta el tanque para aterrizar en él! Si éste viene hacia ti y estás seguro de adónde irá, ¡no lo dudes! Puede alternar el C4 Claymores... pero cuidado donde los pones porque tus aliados también se los pueden comer y ¡ahí está! Castiga estúpido seguro porque no habrá mirado por donde anda.
→ Si juegas con amigos y que uno de ellos es ingeniero, olvídate del C4 y toma el Dardo XM25 para tener una especie de escopeta de corto alcance muy eficaz. De lo contrario, tome el XM25 AirBurst tener visión nocturna y explosiones. Puede usar el AirBurst solo para que su visión nocturna detecte sus objetivos ocultos y luego tome su arma principal para disparar.
Nota: Los C4 se utilizan principalmente a los lados, pero aún mejor, detrás de los vehículos. Fácil de sujetar contra un vehículo 100% vitalicio: 2C4 para vehículos ligeros, 3C4 para vehículos pesados (1C4 para quads: D). 2C4 puede ser suficiente para un fuerte derribo y por detrás.
Granadas
→ El básico M67 FRAG es bueno pero toma las 3 V40 Mini si lo sabes. Es mejor tener tres pequeños en lugar de uno mediano.
→ La Cohete de mano no parece mucho ... ¡Pero frente a ti cuando un francotirador intenta apuntarle es extremadamente efectivo! Los francotiradores suelen utilizar la visión nocturna o la visión infrarroja, por lo que puedes neutralizarlos y tener un poco de tiempo para escapar. No luches contra un francotirador, él te atrapará todo el tiempo. Huir.
mejoras
Prefiero el Defensivo para ser más resistentes y perdurables. Si es muy bueno y no se ve demasiado afectado, tome elTresillo.
Si juegas en equipo, ¿por qué no tomar Disparo indirecto si está usando mortero + munición o incluso Perímetro defensivo si tus amigos son Scouts o no tienen mucha movilidad.
Tenga en cuenta este sitio muy útil (Symthic BF4) si lo desea comparar armas de manera muy precisa o incluso mejor para apreciar los cambios provocados por pistolas y bobinas de pistola.
Espero que esta guía te haya iluminado un poco sobre el rol de Soporte, ¡que tengas un muy buen día! No lo dudes, tu tambien ofrécenos tus guías clases, vehículos, armas y más en BattleField 4.