Este jueves 24 de septiembre comienza la beta de Rainbow Six Siege. De hecho, la nueva obra de la serie Rainbow Six repite las pruebas, con el fin de mejorar su rendimiento. ¡Recuerde revisar sus correos electrónicos en caso de que haya recibido acceso beta!
Personalmente, tuve la oportunidad de participar en todas las pruebas. Participé en la alfa, la prueba técnica y ahora la beta. Durante estos pocos meses, vi que el juego evolucionaba enormemente y en la buena dirección. Es cierto que aún no es perfecto, pero no se lanzará hasta el 1 de diciembre, lo que deja tiempo para perfeccionarlo.
jugabilidad
En esta beta, tenemos dos modos de juego disponibles. Uno con bombas para desactivar y el otro con un área para capturar. Les recuerdo que durante el alfa también hubo una modalidad con rehenes para ser rescatados. En general, el proceso es similar. Hay dos equipos de 5 jugadores: atacantes y defensores. Tienen 45 segundos para prepararse.
Los defensores deben barricar y proteger los objetivos. Para ello, disponen de alambre de púas, tablones y refuerzos para las paredes.
En cuanto a los atacantes, deben buscar los objetivos (y los jugadores enemigos), esto les ahorrará un tiempo precioso durante el asalto. El asalto dura 4 minutos. Termina cuando todos los jugadores de un equipo están muertos, se logra el objetivo o el temporizador llega a cero.
Cada atacante tiene un dron como este
Hay una mecánica en los atacantes que me gusta especialmente, es el retiro. De hecho, puedes lanzar una garra y hacer rappel (o descender) a lo largo de una pared. ¡Incluso puedes disparar a través de una ventana con la cabeza gacha! ¡Esto puede dar lugar a una acción relativamente épica cuando estás en una pelea cabeza abajo contra un enemigo con la cabeza en alto!
Sí, tengo la cabeza gacha y estoy a punto de entrar por la ventana
Debes saber (atacante como defensor) que casi todas las paredes internas de las casas son destruibles por balas o explosivos. ¡Entonces es posible matar a alguien disparando contra una pared!
Personajes y equipamiento
A pesar de que se trata de una beta, este juego nos ofrece un amplio abanico de equipamiento de armas y personajes. En cuanto a los personajes jugables, admiro especialmente el trabajo realizado. Todos son únicos y tienen diferentes estadísticas, armas y equipo, e incluso algún tipo de habilidad especial (más información en otro artículo pronto).
Esta gran variedad es realmente apreciable porque todos encontrarán lo que buscan y el estilo de juego que más les convenga. Esto también es una gran fortaleza para un posible futuro en los deportes electrónicos.
El daño de las armas es relativamente realista en comparación con otros juegos. Es decir, 2-3 balas son suficientes para matar con la mayoría de las armas. Además, algunos equipos hacen daño por explosión (y área), por lo que es posible matar a un enemigo que esté cerca de una pared o ventana "rompible" con una carga explosiva.
Mi opinión
Como dije al principio del artículo, estoy muy feliz de ver lo buena que es la evolución de Rainbow Six Siege. El juego es realmente bueno. Gráficamente es hermoso y está bien optimizado. Desde un punto de vista sólido, es particularmente preciso. De hecho, escuchamos claramente los pasos ya sea en el suelo o en las paredes (¡gracias al recordatorio, por supuesto!).
Después, algunos dirán que el retroceso de las armas es demasiado bajo, pero lo encuentro correcto porque durante un disparo continuo, es imposible acertar con precisión a su objetivo y peor aún durante un disparo de adivinación. El único defecto que no es realmente uno es que el juego tiene todas las características de un juego competitivo y, por lo tanto, los jugadores casuales no necesariamente encontrarán su felicidad, encontrándose frente a jugadores más experimentados. Personalmente, eso no me molesta porque amo este tipo de juegos.
¿Estás pensando en comprar el juego para su lanzamiento el 1 de diciembre?