¿Te gusta recortar el reproductor? ¿Encontrar mil y una tácticas para pasar mejor en el mapa? ¿Pelear entre amigos para demostrar que eres mejor que los demás? ¿Aumentar la estima del servidor en una puntuación asombrosa?
¡Así que búscame una traducción para "PvPers"!
Aparte de "PvPiste", que solo funciona a medias porque en francés (y PvPiste, no creo mucho ...> <).
Ah, y "por cierto", seguramente lo más importante es la publicación de Alex Modny sobre Temporadas PvP Clasificadas:
por Alex Trendy Fuente¡¡Hola PvPers !!
La temporada 4 [de JcJ] está programada para durar unos tres meses, comenzando con el parche 3.1 y terminando con el parche 3.2. En este momento, la Actualización 3.1 está programada para llegar a los servidores en vivo en aproximadamente un mes (ya está en el servidor de prueba, así que eche un vistazo). Sin embargo, como siempre, esto está sujeto a cambios.
Después del final de la temporada 4, normalmente deberíamos haber tenido una pretemporada que durara desde unas pocas semanas hasta algunos meses. Sin embargo, para la temporada 5 no habrá pretemporada, iremos directamente de la temporada 4 a la temporada 5. Hemos decidido cancelar la pretemporada, ya que no habrá aumento. Rango de equipo de PvP en el parche 3.2, que elimina la razón principal por la que tuvo pretemporadas en el pasado (permitiendo que tantos jugadores como sea posible se preparen durante este tiempo). Esto no significa que estemos haciendo desaparecer la pretemporada para siempre, o que nunca habrá nuevos tercios de equipo JcJ, solo que la temporada 5 no tendrá ninguno de los dos.
También quería asegurarles que seguimos leyendo y valorando sus comentarios sobre las experiencias de JcJ clasificadas y las recompensas sugeridas. Dos de los cambios que adoptaremos serán que el título Top 96 en la temporada 4 será específico de la clase (similar a lo que fue en la temporada 2), según los comentarios de este foro. En segundo lugar, las recompensas del nivel 3 (el más bajo) tendrán un límite que se alcanzará en la temporada 5. Observaremos la temporada y veremos dónde están esos valores, y luego determinaremos el límite donde estará el límite entre los rangos. , así como los personajes con un rango muy bajo no tendrán recompensa. El objetivo aquí es recompensar a los jugadores que participan con el espíritu del juego clasificado. Claro, estos son ajustes menores, sin embargo, este es un ejemplo de cambios futuros basados en sus comentarios.
Estén atentos para más noticias sobre PvP clasificado en el futuro, incluidas recompensas u otros desarrollos. Estamos muy entusiasmados con el 2015 para las temporadas clasificatorias y esperamos que usted también lo esté. Como siempre, ¡esperamos tener noticias tuyas!
Hasta pronto.